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《我的女友是智腦》第78章 交易市場
  升到10級,裝備上紫電青霜之後劉烈發現自己的攻擊力瞬間漲了一大截,從15-24暴漲至44-75/44-78!

  按照攻擊上限最高的青霜劍來計算,應該只有30-54的攻擊才對,怎麽會多出14-23點?

  聽見劉烈的詢問,全聚德倒是搶答了:“因為五圍加成的攻擊系數高,而且物理系是力敏都會影響到攻擊力,所以你裝備上這兩把力敏+5的卓越劍光是力敏加成的攻擊力就多出14-23了。像武器自身的攻擊力是靠寶石強化和武器規格改造來提升的,所需要花費的金幣比之屬性點提供的加成簡直是雲泥之別,所以前期搞點加力敏的綠裝比砸強化要劃算的多。”

  土豪關接口道:“沒錯,全套帶屬性的綠裝穿齊比單純強化武器的收益要大得多,但好像力敏智這三屬性綠裝都很貴。”

  “因為力敏智屬性是主要屬性,而且裝備加成的數值很少,哪怕是史詩級A武加成的單一主屬性也不會超過10點,防具則基本都在5以下。”薔薇說著問劉烈:“你沒發現你雙持有懲罰嗎?”

  劉烈一看狀態欄才發現雙劍在手竟然出現了一個“超頻”的常駐DEBUFF——

  超頻:命中率上限下降至75%,副手武器造成的傷害降低50%,所有攻擊/技能的體力消耗翻倍。

  劉烈略一思索就明白了為啥會有這樣的限制——天啟可以左右手同時施展技能,雙持的攻擊頻率比單持要高一倍,不作限制的話那所有近戰都雙持了。

  “要學雙持技能才能消除這個懲罰?”

  “是的,而且是職業專精裡面的技能,需要消耗不少EP點才能完全豁免雙持懲罰,你如果不打算專精雙刀就不要點了,免得EP點不夠用。”

  “走吧,我們去掃下市場,搞點材料我給大家附魔、做個閃現技能石。”土豪關打開了任意門:“馬上要11級了,沒閃現韌性鞋不好PK。”

  《天啟》玩家之間的交易可以自由使用遊戲幣、點券、現實貨幣來結算,玩家可以在論壇上查看即時匯率以便計算得失。比之以往網遊不允許玩家獲利的愚蠢設定,《天啟》這堵不如疏的做法獲得了全體玩家的一致好評,因為靈活的結算方式不管是對於買方還是賣方都省了不少事。有很多工作室不司戰鬥專門搞副職和商業,一個個都賺得盆滿缽滿——當然死要錢的龍騰高科每一筆交易都會抽取手續費,玩家賺得永遠沒它多。

  但是玩家和NPC之間的交易就很麻煩了,因為NPC隻認遊戲幣。平時玩家缺少遊戲幣可以以現實貨幣和其他玩家兌換,像“金錢帝國”這種商人聯盟就專職出售遊戲幣,目前的即時匯率是1金=52元。

  賓佩裡的貿易圈子仍舊是以國服四大工作室為首組建的“金錢帝國”馬首是瞻,這個商業聯盟自成立以來一直穩穩把控著涅瓦雷斯的交易市場,玩家們對於材料的定價、裝備的收售價格基本上都是參照金錢帝國所給出的行業標準,因為個人很難打破壟斷。但好在金錢帝國締造的商業秩序很穩定,鮮有說出現股市崩盤一般的掉價/漲價現象,因為對於商人而言細水長流才是王道。

  在內測玩家的潛規則中,不管哪個城市1線的交易市場都是金錢帝國的主場,散人玩家不敢也佔不了任何一個攤位。在1線的攤位上出售的基本上都是當前遊戲進度最好的道具,同時也有專業的收購團隊24小時輪班待命,

玩家如果急用錢可以直接來1線找這些專業人士快速變現——畢竟術業有專攻,人的精力有限,專司戰鬥的玩家想要同時玩轉主副職還有精力將公會發展成全服第一……這基本上是三流網遊小說中的YY套路,現實中的網遊是玩家想要在單個領域脫穎而出都需要投入100%的專注,更妄論跨領域發展了——人只有一張嘴巴兩隻手,能夠拿得起多少又能吃得下多少?網遊不是單機,不存在全能的說法,而且天啟從來就不是一個人的遊戲,從前是,現在是,將來更是。  正常情況下遊戲夜間在線的商人都很少,因為夜間玩家們大多數都出去野外練級了,商人們也趁此時機擺攤托管下線休息,但眼下這會兒正值遊戲裡黃昏的時間點,正是交易市場最繁華的時候,故而四人走出任意門來到位於鎮南運河碼頭的交易市場時差點被人流給擠散——有N多高級玩家以及NPC組成的商隊正在從碼頭的貨船上搬運物資,偌大的交易市場近300個攤位沒有一個是空的,到處都是行人,吆喝聲此起彼伏,讓人感覺像是走進了菜市場。

  1線交易市場按照板、重、輕、布四種甲類分成了四個縱列,此外還有材料、寶石、消耗品、貴重物品等分區,每個攤位的上方都有明顯的魔法標識,攤主也很少有掛機的稻草人,基本上都是真人在練攤。

  土豪關去了材料區,全聚德則去了貴重區,薔薇和劉烈則前往布甲區——用薔薇的話來說就是過度裝備肯定是越便宜越好,加力量和敏捷的布甲法系職業不會買,物理系拿來疊屬性可謂是物盡其用。

  “等11級了你記得氪一條時裝腰帶,像交易市場這種地方是很多扒手的,不光是NPC,玩家盜賊也經常乾這種營生,沒有防盜的時裝腰帶搞不好一圈市場逛下來裝備和錢都會被偷光。”

  “……又是類似萬有工具箱那種強製氪金的設定?”

  薔薇輕笑不語。

  S大師的戰術腰帶:腰包槽×2,藥劑槽×4,備用套裝空間×4,負重+100,免疫盜竊。

  戰術腰帶可以和普通腰帶相整合,最多可在腰部承載4個腰包、6個藥劑插槽(每個槽位可容納1組6瓶,抽取會自動裝填),光憑這些能力自然無法激起玩家的購買欲,真正讓玩家購買戰術腰帶的原因是它可以一鍵換裝以及免疫盜賊的“盜竊”。

  售價200點券的S級戰術腰帶能夠儲存4套備用裝備方便玩家一鍵換裝,雖說戰鬥中無法使用一鍵換裝功能,但是卻也是極其強大的助力:儲存在腰帶套裝空間的裝備都是不佔負重的,有了戰術腰帶玩家就能節省出大量的儲物空間,能夠靈活切換裝備應對各種環境,例如說血厚抗揍的PVP裝,全加移速的逃命裝,翻山越嶺滑翔下海的旅行裝……在遊戲中後期玩家的身份越多解鎖的遊戲內容越多所需要準備的裝備也就越多,沒有一鍵換裝功能根本玩不轉遊戲的眾多內容。

  至於戰術腰帶的免疫盜竊功能則又是龍騰高科搞出來的矛與盾,可偏偏玩家買了之後還會感謝龍騰高科痛罵盜賊無恥——盜竊可以對玩家使用的設定是龍騰高科搞出來的,戰術腰帶免疫盜竊也是龍騰高科搞出來的,可為什麽大家不罵龍騰高科反而罵盜賊?

  劉烈真心是有些搞不懂大眾的心理,可能很多時候人都是這麽膚淺看不透事物的本質吧。

  雖然又被強製氪金,但劉烈覺得這一千軟花得還挺值——大師的戰術腰帶的外形可以隨時更改,不管搭配什麽裝備都能完美融為一體,劉烈來回切換了子彈帶造型、寬牛皮束腰……最後選擇了一個骷髏頭搭扣的銀質金屬腰帶造型,勉強是掩蓋掉亞麻衣褲的土氣。

  男人和女人買東西不一樣。有薔薇這個砍價小能手在,劉烈只花了200軟不到就搞齊了頭、衣、褲、腰四件布甲,同時也在薔薇那裡學會了砍價——不管對方開價多少,攔腰先砍一刀再說。

  F巨熊的匠師頭帶:護甲8,質地3,昏迷抵抗+10%,HP+70,力量+1。需要等級5以上方可裝備,耐久度10/10。

  F疾風的匠師襯衫:護甲13,質地5,胸腹部弱點抵抗+20%,HP+185,敏捷+1。需要等級8以上方可裝備,耐久度11/11。

  ……

  頭、衣、褲、腰四個部位的綠裝布甲總計提升450點血量,3點敏捷1點力量,裝備之後劉烈的血量總算是破千,正式脫離了難民階層。

  對於劍士來說鞋子和手套是比較重要的防具,而且劉烈打算兼職戰士走狂劍士路線,故而買些好屬性的低級重甲用來當魂器模具是筆很明智的投資——戰士、狂劍士都有重甲專精,而且低級重甲都不會太貴。

  對於薔薇說的這些劉烈都不是很懂,但既然薔薇那麽說了,他也就跟在後面付錢就是了——玩家之間可以直接用電子現金交易,走的是指紋支付模式。

  F閃光的疾風戰靴:護甲45,質地20,移動速度+20,最大奔跑速度提升10%,定身/減速抵抗+10%,HP+225,敏捷+2。需要等級1以上方可裝備,耐久度30/30。

  F閃光的魔鋼護手:護甲22,質地40,攻擊速度+7,繳械抵抗+30%,HP+300,敏捷+1。需要等級1以上方可裝備,耐久度25/25。

  這兩件1級極品鍛造小藍裝花了小一千,讓劉烈不禁感歎生活玩家真好賺——這個重甲攤位上擺的全是這類1級的閃光鍛造裝備,打開購買頁面略一統計至少有100件!

  聽見劉烈的感歎那攤主反駁道:“兄弟你這話說的就不對了。大號打低級怪物不掉材料,也只有我們這些工作室才會培養一些卡等級的小號專門打低級材料,正常玩家誰有那個耐心一天24小時蹲點刷怪的?咱賺的也是辛苦錢。”

  劉烈想想也是,他光是蹲點一個通宵刷怪都看到綠的東西就想吐,更別說長年累月在一個地方打材料,果然是每一行有每一行的艱辛,天上不會隨便掉餡餅。

  薔薇自己也買了幾件重甲防具,湊夠了1500血量:“好了,防具我們就買這些吧,咱倆又不比那兩個土豪,首飾那些我們以後刷副本都搞得到,沒必要花這個冤枉錢。”

  “那接下來還要買啥嗎?”買買買是會上癮的,不管男女都一樣。看見自己各項屬性不斷上漲,讓劉烈氪金的欲望是越來越強烈——大概剁手黨就是這麽誕生的。

  “去貴重區域給你這套雙劍買兩個能源核心吧,沒能源武器技能都是灰的。”薔薇說著歎了口氣:“其實我們公會駐地附近是有一條能源礦脈的,但是因為公會實力太差只能坐看其他公會開采。會裡面有刺客姐妹之前一直在偷著挖,但是我進入遊戲之後就沒讓她們這麽幹了。”

  “偷偷摸摸小打小鬧影響形象?”

  見劉烈再次聽出自己話裡的未盡之意薔薇心裡覺得很怪異,但還是點了點頭:“是的,要采就光明正大。我想周末和蒼月公會戰之後看看咱們公會的整體實力如何,如果敗於蒼月,那麽公會就得轉型了,一個全是女人的公會想做大真的很難。”

  “別怕,有我呢。”無知無畏的浪子烈拍著胸脯表起了忠心。

  薔薇被逗笑了,搖搖頭也沒反駁。

  在遊戲中能源石是消耗品,次級能源石的價格是200塊一顆,其中蘊含的能源量一般都在1000am左右,一個武器大招“雷燼霜燃”甩過去就耗盡了——也即是說放一次技能200塊,真的是只有土豪才消費得起。

  平民選擇的一般都是煉金術以及工程學雙重專業聯合製造的似於“電池”概念的能源核心,它可以將殺怪獲得的魂能轉為能源值——用玩家比較好理解的話來說就是可以殺怪充電。

  能源核心和裝備的品質等級差不多,但沒有白板級,起步就是匠師綠。

  劉烈好奇看了一眼史詩紫的能源核心價格,旋即馬上轉開了目光——敲泥馬,1後面六個0,傻逼才會花500萬軟妹幣去買個遊戲道具,家裡有礦也不是這麽敗的。

  幾經比較,劉烈選了卓越銀級別、魂能(能源)容量為3000am的中檔能源核心為目標,這樣一場戰鬥中至少可以保證有電量可以放一次合璧大招,小技能有2000am支持應該是足夠了。嗯,當然主要是因為劉烈手裡閑錢不多,不然可以買更大容量的——和甘少怡在一起的這段日子裡,劉烈逐漸學會了精打細算和合理控制開支,要換成以前的他絕對是有多少錢花多少錢。

  雷、冰、火三系的能源核心是最貴的,因為遊戲中雷冰火三系技能最多,其次是治療們比較常用的光系。

  D卓越的雷鳴石核心:雷系能源容量3000/3000am,容量50%以上每秒自動汲取遊離元素轉為能源+2,戰鬥中效果減半。

  D卓越的寒冰石核心:冰系能源容量3000/3000am, 容量50%以上每秒自動汲取遊離元素轉為能源+2,戰鬥中效果減半。

  兩塊電池花了劉烈3000大洋,肉痛得他眼角直抽抽。好在這是一次性購買長期獲利的投資,不然劉烈還真的氪不起。

  能源石/能源核心的外形並不是完全一致的,以劍士武器專用的能源載體而言它是圓柱體,是裝在中空的劍柄裡面、通過武器的鬥魂之壇而發揮能源轉化功能的。在劉烈的認知裡鬥魂之壇就相當於馬達的概念。

  大多數劍類武器的鬥魂之壇都銘刻在武器的劍鍔/護手部位,以魔法陣的形式鑲嵌神秘石組合而成——點開之後跟幻甲·神上之神的進化頁面差不多,所不同的是技能石需要自己手動鑲嵌、摘取。

  紫電青霜是上古造物,它的鬥魂之壇並非劍鍔部位,而是劍柄末端的魔法配重球——也即是紫、青兩色,仿佛水晶球一樣的魔法道具,裡面和Snow Globe雪花水晶球一樣不時閃爍著雷光、凝結著冰晶,賣相極佳。

  劉烈旋下配重球,將兩根圓柱形能源核心裝進了中空的劍柄,再度旋緊配重球後武器“啪嚓”、“咯棱棱”地一陣亂響,原本平平無奇的鐵片頓時變成了紫色閃電湧動、青藍色冰晶覆蓋的魔法劍,不時還有細微的電芒、雪花飄散,吸睛指數簡直爆表!

  有了能源,武器屬性就全面激活了。劉烈手握兩柄魔法劍舞出了兩團紫青月輪,暗讚氪金變強果然是立竿見影,簡直是讓人氪了就想再氪,完全停不下來!
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