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《科技製霸修仙界》第40章 遊戲鬼才
  項目X組自從完成了智能機械探測儀的製作後,上面也一直沒有給他們任務。

  沈從華也忘了這一茬,就又去出差了。

  尋從來不會覺得無聊,因為他很會找事情做。

  他做事自然有自己的目的,比如升職,加薪,走上人生巔峰。不不,這不是他的目的。

  他的目的是混入未來公司的董事會裡,就可以接近源鐵的存在了。

  他作為一個項目組的項目經理,要改變現狀,就只能對公司做出巨大貢獻,才有希望進入公司的最高層。

  未來公司是一個大型網絡公司,以微信為媒介,衍生了許多遊戲。

  尋的目光自然也瞄準了遊戲。這也正好是他擅長的。

  最強工作室正做得風生水起,自從當日華夏杯奪得了第四強之後,他們也越來越有名氣了。

  參加了不少的比賽,各個城市輾轉飛行。包括一些國際賽事,也有涉及。

  國際賽事上的排名只能排在十強之後了,也不失為一種打開知名度的方法。

  臨近年關了,陳向東等人才空閑下來。

  隨手點著網頁,一個遊戲廣告吸引了陳向東。

  精美又不失趣味的格鬥遊戲。

  “好多年沒見過這麽用心的格鬥遊戲了。”陳向東點開這個遊戲,喃喃道,“上次還是街機拳皇98了吧。”

  隨著他的感歎,這個遊戲開啟了。

  一玩,一下午過去了。

  陳向東伸了個懶腰,被後面的人臉嚇了一跳。

  他的身後正站著幾個同事,都津津有味地看著電腦屏幕。

  他看了一眼電腦右下角:“都下班了,你們還不走?想加班嗎?”

  幾個人腦袋搖得像撥浪鼓一樣,一溜煙跑了。

  第二天,最強工作室裡,自發地全部打開了《格鬥聯盟》這個在線pk遊戲。

  陳向東抽著一杆煙,眯起眼睛看著那一片的《格鬥聯盟》。心裡突然‘咯噔’一下。

  這場面似曾相識啊!好像,等等!上次《一擊必殺》不就是這樣嗎?

  陳向東把煙頭掐滅了,直接打開《拳擊聯盟》,點開它的介紹。

  主創人員:崔二狗,宋松,羅榮軒。

  “丫的!”陳向東撥通了尋的電話。

  “二狗!你真是膽大了啊?內測帳號都沒給我,就上線遊戲了?我們還是不是哥們?”

  對面傳來一陣咆哮聲,尋把手機拿遠了些,免得耳朵受罪。

  “你這福利都不想著哥哥我了?是瞧不上我們工作室了是吧?你現在在未來,翅膀硬了,不要我們這些兄弟了對吧?”

  被一頓臭罵的尋無奈地看著天花板:“你倒是給我解釋的機會啊。”

  陳向東冷哼一聲:“哼!你說吧!說什麽我都不會原諒你的!”

  “我們剛把這個遊戲做好,就被研發部給投上市了。連內測的時間都沒有。”

  “內測都沒有,就直接上了?”陳向東的語氣也慢慢軟了下來,“這可不像未來的作風啊。他們一般一款遊戲都是要內測幾個月甚至半年才會發行的。一向特別謹慎。不對啊。”

  “你可以上網查查,這遊戲就前天才發行的。之前一點宣傳都沒有。”尋正大光明地解釋,“我也不知道為什麽。”

  未來公司,這樣著急推出一款遊戲。為什麽呢?

  陳向東腦子裡突然閃過一絲光亮:“二狗,你電話別掛,我查個東西。”

  尋聽得對面‘啪啪啪’地敲擊鍵盤的聲音。

  緊接著就是陳向東的哈哈哈大笑了:“哈哈哈!我知道了。成也二狗,敗也二狗啊!你之前的《一擊必殺》現在分走了很多流量。未來公司的很多遊戲都受到衝擊,所以必須要推出一款新遊戲來找回流量。”

  此話不錯。

  項目X組做好這款遊戲之後,技術經理白芳華收到這樣的消息就一路上報。開啟了綠燈。

  研發部副總玩了兩把就把它給推了出來。這也是不得已之計。

  沒想到這遊戲才發行兩天,就衝著崔二狗三個字,就引來了幾百萬的下載量,每小時還在以數十萬的量在增加著。

  “二狗,我記得你《一擊必殺》才做出來不到半年吧。這麽快就研發出了新遊戲?你腦子是用什麽做的啊?”

  陳向東不無羨慕地問道。要他有這個腦子,可能也要轉行去當程序員了。

  “是團隊的功勞。”尋不敢說,這個遊戲他們才一個月就做出來了。

  “如果我沒猜錯,公司肯定要求你下一步再做一個射擊類遊戲,對嗎?”

  “嗯。”尋沒有驚訝陳向東猜測的準確。因為自己也猜到這一點,只有他自己,才能打敗曾經的自己。

  《格鬥聯盟》拉過來的是‘崔二狗’的名氣,和部分喜歡玩格鬥類遊戲的玩家。

  射擊類遊戲的玩家卻基本上都還留在《一擊必殺》。

  未來公司的《吃雞》,《CS》全線崩塌了,人氣一跌到底。

  “這次說好了,給哥內測名額。”陳向東說完,順口一問,“大概還有多久能做出下一款遊戲?”

  其實他也沒抱多大希望。一年兩款高質量遊戲的速度,已經是各大公司都難以企及的了。

  他願意等。

  遊戲間傳聞,崔二狗出品,必屬精品。

  有他的《一擊必殺》,《創造與進化》珠玉在前。誰都能相信他做出來的必定又是大作。

  “這款可能要一段時間。”尋說道。

  “哦。”陳向東已經料想到了這一點。

  尋的話又讓他大跌眼鏡:“大概要等三個月吧。因為這次涉及到全息技術。”

  “臥槽!!!”縱然陳向東在辦公室,他的喊聲讓公司員工全都側目而視。

  VR遊戲在近幾年已經有了,還有許多地方設置了VR遊戲體驗中心。陳向東也去玩過。

  怎麽說呢,總體來說,食之無味,棄之可惜。

  遊戲的過癮感是不足的,也不能聯網。場景雖然精美,卻單一。反反覆複就那幾種遊戲。並且你只能在指定的體驗中心體驗一把。

  而全息遊戲則不同了。你只需要購買一套裝備,就可以在家裡自行玩遊戲了。

  這個技術提出至今已經快二三十年,卻隻進行到VR體驗館。設備的昂貴,不可普及性,研發的高成本,都限制了它的發展。

  陳向東吞了一口口水:“是單機嗎?”

  “不,是射擊類網遊。”
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