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《科技製霸修仙界》第25章 自動維護
  除去超難的1v1對戰以外。其他模式都是正常人能駕馭的難度。可玩性極強。

  除了娛樂模式以外,也加入了排位模式。這樣的體驗感,定然會讓玩家更想升級排位!

  冒險模式可以獲得許多銀幣,購買各種服裝。而槍支組件也可以購買,那是之後圈錢的做法了。為了不影響平衡,也只會賣出部分組件。

  《一擊必殺》像溫水煮青蛙一般,慢慢熱起來了。特別是在微博幾個遊戲大V的試玩推薦下,許多人入坑了。

  一入殺坑深似海,從此吃雞是路人。

  這句話代表了很多意思。傳統市面上的射擊遊戲,都被《一擊必殺》給秒殺了。射擊遊戲的快感這裡面都有。

  你要簡單操作,有團戰模式。要燒腦的,有1v1。劇情有冒險。幾乎總和了所有射擊遊戲的功能。那玩家怎麽還會選擇其他射擊類遊戲?

  巔峰公司超額的盈利,讓高層喜不自勝。每個高層幾乎都有乾股。公司盈利越大,他們分紅也就越多嘛。

  鄒勇來到第四事業部,喜上眉梢地問:“小崔啊,部門有沒有什麽需要支持的?人手夠嗎?”

  這是鄒勇第四次來第四事業部了。這個部門因為《一擊必殺》而成為了公司的當紅炸子雞。就算部門要星星要月亮,鄒勇都會去找來。

  每次他來的時候都看見尋三個人輕松的模樣,像是根本不擔心bug和系統維護的問題。他還一直擔心人手不足呢。那麽龐大的遊戲,三個人就夠了?

  “沒什麽需要的,人夠了。”尋停下了手裡的工作,回答。

  鄒勇發現好像只有尋才是最忙的,外面那兩個小子甚至可以說是無所事事。一個部門怎麽會這樣安排事情呢?

  “小崔。你部門那兩個小子是不是有點懶?”鄒勇往門外看了一眼,“要不要我說說他們?”

  “不用。本來就沒什麽事。”尋回答,“其實他們也剛閑下來兩天而已。”

  一個偌大的遊戲服務器,一般都需要多少程序員去維護啊。

  “《一擊必殺》不需要維護,找bug嗎?”鄒勇還是問出了內心的疑問。

  “我們已經解決了。”

  “解決了...是什麽意思?”

  鄒勇內心“咯噔”一聲。解決服務器的維護?這是能夠解決的事?

  尋直接點開了《一擊必殺》的後台。

  後台的代碼不停自動刷新著。除了自動刷新,還偶爾會出現代碼被黃色背景框包含在內的情況。然後代碼就進行了自我更換。

  “這是什麽!?”鄒勇的震驚無以言表。他一眼就看出了這是自動檢測bug和系統檢測的代碼!全自動!?

  “自動檢測維護程序。”尋謙虛了一把,“是我們部門做出來的一個小程序。”

  其實這個程序全都出自他一人之手。就像《一擊必殺》一樣,也是他一人完成的,要說輔助就是多了個沈宣然。

  宋松和羅榮軒基本上隻負責了一些美工和界面的設計。大體上連遊戲界面、操作、人物立繪都是尋一手操作的。但是遊戲製作名單上,他和宋松二人名字是平級的。

  尋懶得去托大,他也不需要托大。他又不是只靠這個吃一輩子。對宋松二人而言,這遊戲製作掛名就是大大的好事情了!

  《一擊必殺》火了之後,有不少公司想來挖牆腳,他倆拒絕都不知道多少次了。拒絕的原因也是多樣。這遊戲本來就只是一個點子,

遊戲的完成基本上都是在靠尋。還有就是巔峰現在開始大力支持遊戲項目,他們要去其他公司,也未必比在巔峰發展得好。  “你們部門真是臥虎藏龍啊!”鄒勇眼中迸發出欣賞的光芒。他也明白尋不過是在謙虛,他聽聞過他的傳聞。這程序跟他定然有莫大關系。

  “那你在做什麽?”

  鄒勇知道他們部門研發《一擊必殺》之後,公司就隻讓他們部門專門負責這個遊戲了,其他的軟件、商城維護全都交給了其他三個部門。

  其實本來也沒差多少。之前就是三個部門在維護,現在多出來的部門單獨獨立做遊戲,對他們三個部門沒有任何影響。

  “我在完善以前的遊戲。”

  “我看看。”

  鄒勇走到尋的身後。

  一副山水自然的卡通畫呈現在眼前,尋正在調整上面幾個操作按鈕。

  鄒勇好奇道:“”這是什麽遊戲?”

  “創造與進化。”尋一邊設置著按鍵一邊說著,“這是以前我們部門做的遊戲。只是成績很慘,所以最近沒事,我就來修正一下。”

  運用了這次《一擊必殺》的一些策略,更改了一下操作。

  “鄒總,你要試玩一下嗎?”尋把頁面保存退出,讓出了位置。

  整整一個下午......

  “鄒總。還可以嗎?”

  尋問出問題的時候,心裡是忐忑的,他怕這個遊戲又會撲街掉。雖然鄒勇玩了這麽久,但是也許是在抓蟲,不一定代表好玩。

  “哈?”鄒勇如夢初醒,看著面前正進行到真菌界的遊戲,“遊戲嗎?很好,很有意思!很有創意!”

  聽到前面的評價本來尋是充滿了希望的,聽到很有創意的時候又有些怕了。宋松說過,很多時候業界對沒有商業價值的遊戲,總是以“有創意”來做評價。

  “鄒總,這遊戲還是不行對嗎?”尋不情願地問道。

  “不是啊。這遊戲非常棒!”鄒勇誇讚道,“我對一般的遊戲沒什麽興趣。能吸引我玩這麽久的遊戲,大概還在十幾年前了。很有創意啊。你怎麽會這麽沒自信?”

  尋直接說出了自己聽說的俗語。鄒勇哈哈大笑:“哈哈哈!也不是沒有道理。這遊戲確實沒什麽商業價值。不過誰說的世界上的遊戲只有商業價值才最重要?”

  “什麽意思?”尋突然有種柳暗花明又一村的感覺。

  “華夏遊戲聯盟有一個名為‘金華’的遊戲獎。是我們華夏國遊戲的最高代表。就和金鷹獎、金曲獎一個概念。如果能獲得這樣的獎,對遊戲開發者來說是莫大的榮耀。”

  正認真聽鄒勇說話時。第四事業部傳來了一陣敲門聲。

  鄒勇助手匆匆來到辦公室內:“鄒總,不好了!”
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