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《重生之選》一十四. 試煉洞窟
  武道四境,氣竅禦魂。

  武道院兩百余年前初創之際,為使民眾易於了解,便將它又簡單的劃分了一下。

  魂境武者超凡,以聖賢名之,不入世俗。

  聖下三境,每境為三,共分九階,以赤橙黃綠青藍紫黑白九色,飾於每件武道院信物之上,以為認證。

  遊戲中的等級設置,便是借用這個,將每階再細分成10級,以各階顏色為底,加上羅馬數字表示。

  但現實中的九階與遊戲也有略微不同。

  遊戲中人人可升30級,現實中卻未必。

  當然,根據秦思遊戲中的經歷來看,即使升到30級,也沒有什麽本質變化,跟氣境三階完全不可同日而語。

  以現實中最下的氣境為例,武者練氣之後,要升至竅境,不需一二三階這樣次第升級。

  而與之相反的,大部分氣境武者,都是在一階便嘗試破境入竅。

  太祖陛下留下的不少小說,形象的說明了這種情況:

  惟有少數的天才才會壓抑境界,以求厚積薄發,以低擊高。

  一般的常人,能夠破境已是幸事。

  二三兩階,不是一階的遞進,而是它的升華。

  聖下三境概莫如是,其中尤以氣境為最。

  氣境的三階因為經典小說眾多,具體的情形幾可稱為世人皆知。

  一階名為“氣隨意動”,隻要體內運氣隨心,意到氣到,便可過關。

  不僅是武者,不少功力深湛的歌者,職業運動員都能做到。

  二階名為“氣通任督”,內力要在體內形成小周天,運轉無礙,生生不息。

  這就隻有少數人能達到了,而且大部分都得花上一甲子左右的時間。

  也就是俗稱的打通任督二脈。

  三階名為“氣滿則溢”,內力可外放體外,堪稱攻防一體,惟有內力充盈至大小兩周天圓滿方可實現。

  如此境界,非氣運皆備的武學大宗師不能達到。

  在整個東西世界數千年的歷史,傳說中有此境界的也不過寥寥數人而已。

  它的作用極為強大,禦氣於外,遠程傷敵的特征,就連竅境武者也很是羨慕。

  除非好似鏡水月他們之前那樣,撒錢一般借助隨用隨毀的頂級合金,才能勉強可以彌補竅境遠程的弱點。

  而帝國的氣境武者,如今卻大多並不追求此等境界。

  最官方的說法當然是武道無疆,內力外放這樣的武道特征,境界更高時自會達成,而且功效遠勝此時。

  但其實誰人不懂根基深厚,便事半功倍的道理?

  遍歷三階破境之人,同境時戰力遠超同儕,甚至越階而戰亦不無可能。

  無法抗拒的原因其實有二:

  第一是,武道院作為全球武道至高聖地,招收院生的首要標準是――七歲入竅。

  天下的武者無論出身為何,誰人不想成為梅蘭菊竹四院的院生?

  但七歲之前……

  就算家傳淵源,或有名師指導,稚齡的孩童能在認字的這幾年把運氣的方式弄明白已可算是大不易。

  以秦思的天資加上聖人大叔的言傳身教,當初把這裡完全弄通也花了大半年時間。

  時間看似不長,但極上境聖人親身指點低階武者常識這種機遇,放眼整個武道歷史上也不會超過一手之數。

  沒有人提點的普通孩子,恐怕就連入門典籍上面的字都認不全。

  氣通任督就更不用提了,

從娘胎中就開始練習也是來不及的。  至於使用易筋伐髓這類取巧辦法,就算世上真有此種靈丹妙藥,孩子的幼小身軀大多也是無法承受。

  而這點還不是最重要的。

  更重要的第二個原因是:破氣入竅,所需的引子乃是人的先天一擰

  自從百年前天師道的元氣種子衰微之後,先天一瘧鬮薹猛飭袢 

  簡而言之,男性在十二三歲,女性在十三四歲之前就必須破氣入竅,否則終生無望。

  與氣境的嚴苛相比,竅境的升階相對來說要容易許多。

  基於避免交淺言深的同樣理由,秦思並沒有詢問四人遊戲中的氣境三階的升階條件為何。

  根據遊戲中的表現形態,他早已意識到自己雖然一直在升級,角色修為卻始終隻有一境。

  而根據組隊的狀態,他們四人都顯示為40級,一階還是二階暫時無法分辨,但顯然不是三階。

  不然也用不著用損毀武器的方法進行遠程攻擊。

  通過他們的介紹,秦思很容易便明白,眼下他們小隊想要嘗試的4級試煉,便是竅境的初始第四階,在遊戲中的升階機會。

  當然,他們四人也並沒有好高騖遠到期盼此次能夠直接成功,他們隻是想要多做嘗試,為自己和公會收集更多的情報而已。

  畢竟如今的遊戲,黃色X級已然滿級,不試著挑戰難度,也沒太多別的事做不是?

  ======

  騎著四人帶來的羊,沿著叢林一路南下,大約20分鍾左右,秦思隨隊來到了4級試煉的地點。

  這是一處入口散發著淡藍色微光的洞窟。

  五人將坐騎收入膠囊,邁入洞中。

  甫一進洞,秦思就察覺到空間的轉換,這裡的氣氛與外界完全不同,陣陣陰風撲面而來。

  原來是一個遊戲副本。秦思心想。

  簡要的信息小隊裡之前也做了專門介紹,這個名為黑暗深淵的獨立空間,便是目前4級試煉的主要場所。

  他們首先需要經過的,是眼前一條名為黃泉幽徑的細長通道。

  通道兩邊的屍體,以及零散的、形狀各異的白骨上方一閃一閃的幽藍鬼火,給這裡平添了幾分陰鬱的氣息。

  試煉中的怪物,比如這裡跳躍的青面小鬼,抑或浮在半空的陰靈鬼面,都比外界的野獸強了不少。

  無論是血量,還是攻擊和防禦的強度,都是秦思之前所遇怪物的二倍有余。

  但其實打起來,卻比他之前輕松不少。

  其一是因為小隊作戰, 不會像他一樣拉火車。

  其二是這裡的地形,實在太過適合他們的武學搭配。

  雄壯的牛哥就像一堵牆,堵住了通道的大部分縫隙。

  帥氣小哥羔羊一秒一把,不停地穿過牛哥,向前縱火,燒得怪物無法靠近。

  與之前的怪物被秦思調戲的瘋狂自傷不同,玩家組成隊伍之後,成員之間不會造成誤傷。

  真是不公平的遊戲設定啊……

  最讓人驚豔的並不是他們,反而是那個身著麻衣的癡女。

  作為小隊隊長,她一進洞就展現了優秀的戰鬥素養。

  不僅瞬間收起了花癡的眼神,一入戰鬥狀態,她的專注程度以及對小隊的貢獻都是最高的。

  她手中的那把銀色短弓,原來並不止是弓那麽簡單。

  隨著她纖手輕輕撥動弓弦,一首首動聽的樂曲在通道中飄蕩。

  加防補血套盾,甚至帥哥出手之後的火焰,都能隨著震動的樂音飄出更遠的距離。

  她總是能在合適的時候,彈出恰如其分的動聽樂曲。

  真是令人驚豔的集中力!

  秦思憑借自己卓越的音樂造詣,不難聽出她在彈撥樂器上的功夫已經浸淫多年。

  而且秦思有種感覺,雖是第一次聽她演奏,但總覺得她在努力地把自己最好的一面展現出來……

  就像專門演奏給誰來欣賞一樣。

  果然是個優秀的女孩。

  不過,秦思顯然對她手中的弓更有興趣。

  能讓竅境武者發揮如此強大的實力,這不是一件普通的武器。
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