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《我能複製諸天秘境》第25章 測試版二.零
  現實世界。

  漓江城,永安大街四號樓內。

  楚河坐在電腦前,敲擊鍵盤。

  網絡上,有關於《昆虛》的話題越來越多。

  只不過熱度都局限在五千萬人口的漓江城內,相比起碩大華國或整個紫微星,不過是滄海一粟....

  此時此刻,

  漓江城內,有太多玩家們想一睹《昆虛》的風采。

  奈何邀請碼是靈魂綁定,無法轉移,所以大佬們有錢也買不到,這就讓他們倍感煩惱。

  不過很快,一則新的系統更新,在論壇上發布,讓他們看到一線曙光。

  (《昆虛》測試版2.0正式上線。)

  應諸位網友對本遊戲的熱愛與期待,遊戲將正式上線二測。

  更新日志如下:

  1.增加五十名內側資格。

  2.反饋系統:玩家們可以總結《昆界》的各種建議和玩法,發布到論壇上,我們會逐步采納,采納者將會獲得激活碼。(方向:遊戲修煉境界、藏經閣副本攻略方案、社交、野外、怪物等各種機制、玩法設定.....)

  3.由於本公司資金鏈短缺問題,我們目前無法提供更多的測試名額,所以我們將定期ban掉修煉境界和遊戲在線時長低下的玩家,騰出更多的名額供給真正喜歡《昆虛》的玩家。

  4.《昆虛》將在下個版本中,開啟兌換/聲望系統,玩家們可以收集成就材料或聲望到兌換大廳兌換各種強大的裝備!

  5.“會呼吸的江湖”熱烈歡迎玩家們的到來,讓我們共同碰撞出思想的火花。

  ......

  一篇官方日志發布,徹底點燃了整個E4論壇,十分鍾之內,回復量就達到一萬貼,

  玩家們紛紛吐槽“玩遊戲還得寫論文?勸退勸退!”

  然後馬上轉身和回復者討論起玩法問題,意見不統一時,甚至發生罵戰或網黑。

  其中有一些回復者頭像上會有一柄“長刀”的標志,這意味著他們就是擁有邀請碼,二百名幸運仔中的一員。

  《昆侖虛》的測試玩家!

  他們大多回復:

  “遊戲太硬核,什麽時候開啟技能玩法?我這柄長刀都快讓我使成棒槌了!”

  “我非常渴望學習遊戲技能,體驗華麗的連招和刀法劍術。”

  “狗策劃,既然100%公平,那你為啥還要給職業武徒發放邀請碼,你知道我們生活在水深火熱之中嗎?”

  “對啊,不公平,我最近有朋友在野外刷怪時慘遭黑手,被人搶了一身裝備,氣煞我也!”

  “樓上的,你這位朋友不會就是你自己吧?”

  “痛覺問題,30%還是太高了,被殺時疼的我想退遊。”

  “最近野外的強大NPC太多了,頻繁出現,我們團隊遇到好幾次域外潛入者,見到我們就追著砍,說跟畫像上人是一夥的,可他麽我根本不認識畫像上那醜b是誰啊!”

  “增加駐城軍,我見好多色狼去調戲遊戲中的小姐姐NPC,看的老娘我窩火,建議加入一些強大NPC化學閹割他們。”

  “喂,死娘們兒,你的心好狠。”

  “最毒婦人心,RBQ!”

  每一位測試玩家的帖子下,都有上千的回復者。

  他們大多都嚷嚷著讓測試玩家交出邀請碼,或是詢問一些遊戲的玩法和內容。

  可憐的測試玩家們被一條條私信騷擾,綁定的手機APP論壇信箱無時無刻不在響,

搞得他們必須關閉私信設置。  一個小時後,又一則(《昆虛》內側玩家講解最近更新事項,保證最全面、最簡潔!)的帖子,在論壇內炸開了。

  “大家好,我是爺の獨傲巔峰,二測玩家,本人專注各種遊戲攻略二十年,昆虛內戰鬥力最強的玩家是我師傅,這裡我講解一下更新日志。”

  “我們都知道,任何一款遊戲想要運營,都需要一台精密的超級計算機作為機房和服務器,玩家們的數據,也都保存在內,它將遊戲數據化,加以運算,傳入玩家們的大腦中,可這些超級計算機每一台都價值不菲,而目前《昆虛》還並沒有開啟收費,所以運營成本不足無法架設更多的服務器也是情有可原的!

  如果《昆虛》想要盈利,大可以直接開啟點卡收費模式,但如果開啟點卡收費,有大佬猜測,每天玩家最少需要消耗一千塊的點卡錢,一個月下來就要充值幾萬元,這對於普通學生黨和工作黨,無疑是噩夢,所以大家也別嫌測試名額少了。

  然後就是這個論文活動.....

  說實話,想玩遊戲還得寫論文,研究遊戲的內容以及玩法?我真是第一次見,這太硬核了。

  不過相比起《昆虛》的操作機制, 論文只是小兒科罷了。

  大家如果想討論昆虛遊戲的內容以及玩法,可以來我的E4直播間,我的直播間還蠻大的,我會定期給出一些方案讓大家參考,畢竟現在你們想要了解遊戲內容,只能通過測試玩家口述或看遊戲直播.....

  最後,就是玩家淘汰機制,我覺得問題不大,因為沒有人會願意離開這款遊戲!

  行了,今天的討論內容就是這些了,想了解詳細內容,請關注我的直播間。

  ......

  網絡上沸騰起來。

  二百多個直播間在4E網站上開播,平均每個直播間都有十萬以上的熱度,最高的幾個足有幾百萬!

  其中楊剛和陳奧的直播熱度最高,加起來足有上千萬,

  當然這裡指的不是在線人數,而是熱度,就是根據彈幕、禮物等綜合人氣。

  直播間的觀眾也非等閑之輩,他們中不乏職業武徒或部隊、政府官員,都在電腦前盯著屏幕皺眉不語呢....

  其中更有人向家裡長輩或職業武者朋友請教一些現實武道境界上的問題,然後集合遊戲資料,推演出一種新型的修煉體系。

  修煉體系需要合理性,需要集合昆虛心念之力,需要簡單明了。

  這就比較吊了!

  堪比創法!

  然而這太難了,根本沒人能成功,這普及到了深層的氣血運行、骨骼移動、勁氣勁道和氣感神覺的知識,根本無從下手。

  。。。。。。。。。。。。

  Ps:啦啦啦,還有人嗎?!!!
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