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《我不想當巨星》第四百五十一章 卡牌遊戲
《仙劍奇俠傳》這部電視劇為徐乾帶來了太多的利潤,電視劇這塊大概有一點幾億,並且後續的播放權還連綿不絕。

 最讓徐乾吃驚的是手遊這塊,《仙劍奇俠傳》的手遊帶來了一點幾億的利潤,並且這個數字還在源源不斷的增加中。

 其實《仙劍奇俠傳》的手遊原本可以賺更多,但是企鵝後面山寨了。

 徐乾雖然打了官司,但是沒打贏,最多輿論上有些主動,南山不倒翁果然是名不虛傳。

 徐乾也為手遊的利潤吃驚,難怪企鵝大力發展遊戲。

 徐乾想起了上一世的《花千骨》,那破爛手遊直接連模板都抄襲,結果賺了兩個多億,後來官司敗訴,但已經是賺的盆滿缽滿了,官司敗訴的時候已經是兩年以後的事情了。

 徐乾也獎勵了國典遊戲的員工,每個人發24個月的年終獎,也就是兩年。

 李坤問徐乾道:“徐董,接下來我們做什麽遊戲?”

 徐乾道:“這還用說?卡牌遊戲。”

 卡牌遊戲呀,這是國內最賺錢的遊戲之一,許多人覺得這種遊戲就腦殘,但這遊戲是真賺錢。

 這遊戲為什麽賺錢?眾說紛紜。

 首先是對角色的認同,有些人能夠為一個角色一擲千金。

 只有把這種認同感建立起來,這張卡牌才會變得有價值,玩家才會去掏錢買。

 而這種卡牌的價值體系一旦建立,也就意味著不同卡牌之間有了區別,玩家的收集欲和培養欲也就得到了滿足,他就會覺得這錢花得值。

 所以,卡牌遊戲盈利的關鍵在於,建立一套能讓玩家認同的卡牌價值體系。

 而玩家在拿到自己想要的卡牌之後,為了讓這張卡牌變得更強,就會繼續充錢為它升級、升星、升技能,這會讓玩家覺得自己跟卡牌一起成長。

 其次就是玩法,卡牌遊戲的戰鬥系統也是能夠滿足一部分人的需求。

 那麽卡牌遊戲的核心是什麽?

 不是玩法,而是IP。

 所謂的IP,就是intellectualproperty的縮寫,翻譯成中文是知識產權。

 在國內遊戲圈,IP可是個大火的詞,許多遊戲廠商為了一些大IP不惜一擲千金,許多遊戲設計師也是張口閉口不離IP,因為這東西真的非常的重要,沒有ip的卡牌是沒有靈魂的。

 為什麽IP這麽重要,這麽值錢?

 因為在卡牌遊戲中,IP決定著卡牌的價值。

 你的橙卡是高級ip,那麽觀眾才願意掏錢。

 其實這和小時候吃方便麵集卡沒有什麽區別,只不過由吃方便麵變成了玩遊戲。

 李坤道:“徐董,我們是做三國遊戲還是買ip?”

 卡牌遊戲中,三國遊戲太多了。

 但徐乾直接拒絕,因為三國ip已經是不值錢了,很多人都在做,除非玩法特別的驚喜,觀眾並不買帳。

 徐乾道:“你傻呀,這不是現成的ip麽,《仙劍奇俠傳》呀。”

 “額……”

 李坤一拍腦袋。

 他這也是思維定式了,《仙劍奇俠傳》中的人物就是最好的ip,這部電視劇可是收視率破九呀,這其中趙靈兒,李逍遙,林月如,阿七等都是人氣角色呀。

 徐乾覺得自己以前一直浪費了一個寶藏,那就是ip。

 說實話他拍這麽多電視劇,ip也有很多。

 像《光之巨人》中的那些ip完全可以做遊戲嘛。

 可以說對於卡牌遊戲來說ip是最重要的,除非你能夠像《陰陽師》那般對玩法進行變革,將原畫美術做到極致,要不然ip就是最重要的。

 其實嚴格來說,《陰陽師》幾乎就是卡牌遊戲的巔峰了。

 上一世,網易甚至能夠憑借這款遊戲和農藥硬剛,雖然沒剛過,但這不丟人。

 在手遊領域,《陰陽師》一度是僅次於農藥的。

 接下來李坤就開始設計《仙劍》系列卡牌遊戲,有了ip之後,卡牌玩法完全可以使用通用的卡牌遊戲套路。

 主界面布局、基礎戰鬥系統、卡牌養成系統、副本規劃、特殊戰鬥、帳號屬性、商城及VIP功能、好友、公會、背包、聊天、郵件,以及日常活動等相關內容。

 卡牌遊戲最重要的就是平衡,戰鬥系統和養成系統以及各項數值都非常的平衡。

 接下來就是做角色原畫。

 其實以前在做《仙劍奇俠傳》手遊的時候,李坤他們就做了各種原畫。

 但徐乾還是不滿意,因為那些畫面不是非常的精美,徐乾道:“實在不行就外包,要請那些最牛逼的原畫師畫,反正不差錢。”

 李坤:“……好吧。”

 徐乾自然是想把這款手遊做好,因為這款手遊幾乎已經可以確定,那就是穩賺不賠的,有《仙劍奇俠傳》的ip在,只要畫面不是太差,肯定很多人買帳,這是毋庸置疑的事情。

 但徐乾可不想砸了“仙劍”的招牌,所以他要求盡善盡美。

 在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠傳》中的每一個角色都請了最好的原畫師來畫,而且每一個角色都有很多原畫,不同級別的卡呈現出的是不一樣的原畫。

 並且逢年過節也會出一些特別的卡,比如端午節卡,情人節限定卡,這些卡的原畫也都一一照做。

 在徐乾的監督之下,《仙劍奇俠》的卡牌遊戲製作的很快,最後就是添加vip功能,充值多少錢,送vip特權。

 卡牌遊戲就是賺土豪的錢,當然也有很多不是土豪的人充值的, 當然還有很多免費玩的。

 免費玩的人也是卡牌遊戲的根源之一,這就是有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場。

 對於免費玩家來說,可以給他們送鑽石。

 這些玩家就會去算,100鑽就是十塊錢,我登陸一下就能拿10塊錢,通關能拿50塊錢,升級還能拿100塊錢……

 而棄遊?那等於每天都損失好幾十塊錢啊。

 所以他們是不會退遊的。

 這樣的話,卡牌遊戲的人氣就起來了。

 免費玩家是很重要的基礎,這也代表著人氣,土豪玩家也是需要襯托的。

 而且免費玩家會轉化為充值玩家,從首充,到月卡,到終身卡,再到第一筆大額充值,會付出越來越多的錢。

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