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《遊戲界大佬》第9章 無形開掛最為致命
  一次傳承挑戰六輪比賽,因為是多線同開,所以整個賽程用時並不長,不到十分鍾第一輪50場比賽就結束掉了。

  一半人順利晉級,而另一半人則被淘汰出局。

  第二輪比賽沒有任何休息間隙,直接隨機匹配開啟。

  看著那讓人熱血沸騰的戰鬥實況,唐尼和其他同學都相當興奮,畢竟這種實力相當的比賽還是挺有看頭的。

  唐尼心裡更是充滿了成就感,這個武皇殿挑戰賽,他實際上是參考了地球的一款街機遊戲---《拳皇》。

  那是一款在千禧年之前火爆大街小巷的熱血格鬥遊戲,玩法簡單,又具有不錯的視覺效果。

  玩家可以控制著自己的角色擊敗一個個強大的對手。

  相信那個年代有很多人小時候都曾幻想過,自己能夠擁有那些角色的強大實力,成為一名天下無敵的拳皇!

  正是昨天的年末考核,讓唐尼想起了這款曾經玩過的經典遊戲,才無意識地參考了這個構思,建立了武皇殿這個虛無縹緲的神秘存在。

  現在看來,這個傳承挑戰模式還是很成功的,連聖胡克學院都承認了這個挑戰模式具有很強的實戰訓練效果。

  不過傳承挑戰的玩法太過單一了。

  這種公平戰鬥模式或許一開始能夠吸引不少人,但是無止境的戰鬥恐怕除了武癡和遊戲愛好者外,其他人怕是很難保持熱情。

  而且像鏡像空間這種極品虛擬程序,不用來做網遊實在是太浪費了。

  當然了,現在唐尼已經保住了自己的學位,暫時不用擔心被踢出網吧,額不對,是踢出學院,那就有充足時間來考慮下一步計劃了。

  實際上,在唐尼的腦內電腦裡,就存儲著不少經典遊戲,單機版的、網絡遊戲、休閑遊戲等等都有。

  唐尼倒是想要將他喜歡的每一款遊戲都在鏡像空間裡重現出來,那肯定很有趣,只是他也要考慮適應性的問題。

  另外,在創建下一個遊戲前,唐尼還要重新編寫一套鏡像空間新的運行語言,不然每次都要進行轉譯也是很麻煩的。

  在他分心編碼的時候,第一輪傳承挑戰也終於決出了最後勝者。

  出乎不少同學的預料,那竟然是一個新入學才兩年的學生,實力處在中下水平,往日也算是默默無聞的普通學生。

  沒想到他這次竟然一連挑翻了兩個班級的所有學生,取得了最終勝利。

  可惜面對挑戰模式的AI對手,他並沒有表示出足夠強大的實力來,不到一分鍾就被乾淨利落地秒殺掉了。

  畢竟雙方的招式差距太大了,再加上AI對手擁有著多套設計好的完美連招,除了擁有豐富實戰經驗和戰鬥天賦過人者,想要贏得勝利難度極大。

  唐尼他們班級和其他一個班級的同學一起進行第二輪傳承挑戰。

  在看過上一輪比賽後,眾人都有些躍躍欲試,特別是一些實力弱的學生,感覺自己的翻身的機會終於到來了。

  唐尼也是第一次體驗這款‘異界版’拳皇遊戲,心裡也頗是期待。

  當一百名學生先後進入了挑戰門戶後,新的傳承挑戰也正式開啟了,所有選手雙雙隨機出現在50座擂台上。

  唐尼這次也沒有開掛作弊,而是打算憑借自己的實力進行對抗,沒想到三兩下就秒掉了第一個對手。

  雖然他的帳號裡有十幾個招式,但他剛才也才隻用了兩個招式啊,並沒有太過欺負人。

  等到第一輪挑戰結束,唐尼再次匹配到第二個對手時,他才發現自己好像具有超強的戰鬥天賦!

  對方的動作在他眼裡簡直破綻百出,哪怕雙方屬性相同,他也能用更簡潔有效的動作取得先機。

  相反,其他學生的實際實力與帳號實力各不相同,因此他們都需要花時間來適應,一些動作不是用力過度,就是把握不好。

  唐尼簡直輕松虐菜,不知不覺就連勝六場,進入了勝者挑戰模式。

  面對自己設計的AI對手,唐尼臉色有些古怪,不過他對AI對手的具體實力也是挺好奇的。

  等到正式開打時,唐尼才忽然醒悟了過來,他原來還是開掛了!

  與他融合的電腦已經成為了他大腦的一部分,所以在他戰鬥時,電腦系統就一邊在幫他進行數據分析,讓他可以看穿對手的破綻。

  現在跟AI對手對戰時,唐尼就一樣可以看穿AI對手的微弱破綻,然而AI對手畢竟是設計好的程序,動作行雲流水。

  他就算可以看穿破綻,出手速度也依然滿了一籌,在苦苦堅持了幾分鍾後就支撐不住,最後被突破防禦後一套秒掉了。

  這次遊戲體驗讓唐尼有些意猶未盡,總的來說對手太弱了,根本沒有多大挑戰性,而AI對手又太強了,簡直難以擊敗。

  當然,這是因為傳承挑戰開啟的時間還太短了,大部分‘玩家’還沒適應新的實力,等他們多進行幾次挑戰後,唐尼相信眾人的實力水平肯定能夠提升一個等級,那時候再比賽就有些挑戰性了。

  整個下午眾人就分別進行了一輪傳承挑戰,三輪挑戰下來已經三個多小時了。

  莫妮卡和其他幾名老師分別對每個學生的戰鬥進行了一些點評後,今天的實戰課程就結束了。

  放學後,唐尼在學院門口等了一會,發現他的小女仆蕾姆果然過來接他回去,這種待遇讓人感覺就像大姐姐來接幼兒園的小朋友放學回家。

  “蕾姆,今天晚上我們吃什麽啊?”

  不過身邊帶著個小女仆,感覺還是挺不錯的。

  在腦內電腦的幫助下,唐尼的編程效率極高,一個下午就完成了十分之一的工作量,大概有一個星期左右,他就能編寫出一套新的運行語言來了。

  到時候再設計遊戲就輕松多了。

  跟在唐尼身邊的藍發小女仆奇怪地望了他一眼,總感覺自己公子這兩天有些奇怪,不過她還是認真地回答道:“當然是吃白麵包和牛奶啊,公子你忘記我們還在存錢購買生命進階藥劑嗎?”
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