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《亂鬥無雙之毀三觀》第一十八章 科技樹什麽的都是騙人的!
  第18章科技樹什麽的都是騙人的!

  以前看小說的時候,那帶著各種先進科技在古代牛B發展的故事歷歷在目,然而實際上……太難了,這幫家夥的腦袋是石頭做的……太笨了,少數人可以聽懂,當時光少數人有個毛用呀!!想建設鋼鐵巨艦?對不起沒有相應的煉鋼產業……磁石倒是有,不過導線沒有……銅有、橡膠沒有……石油沒有、煉油廠沒有、化工廠沒有……

  好吧既然這些不行,那就蒸汽……貌似煤炭也不豐盛???使用木材!別開玩笑了,殺雞取卵的事情黃地會乾嗎???算了不豐盛就不豐盛吧!反正是應急用的。目前還是農業為主,輔助畜牧業、漁業和海產養殖業……

  截止於1536年,黃地的領地內完成了道路修建、橋梁架設、各村的改建與修繕。並成功的和平收復海外兩島,居民的生活算是富足,同時外來人口定居人數開始上升,炎黃帝國開始實行戶籍製,外來人口需要辦理入境簽證,如要定居需要辦理相關手續並符合相關法律。

  不過作為唯一一個沒有常設軍隊的國家,其他人並不看好,然而其他大名還沒有明白……什麽叫人民軍、什麽叫民兵……以1536年年終信仰值來看……戰爭起來如果黃地呼籲保家衛國,那麽在任意地方都可以組織起至少有1萬以上的軍隊。

  最重要一點……顯示也不適合黃地去點科技樹,因為……這裡有――鬼,這不是開玩笑,也不是迷信,一開始的雷獸就算是一種,而在開辟航路的時候遇到的海座頭也是一種,隻不過是少數人畜無害的目標(海座頭:如果出海的漁夫突然被霧困住分不清前後左右,有時候前面的霧裡就會映出人影,離近了一看,是個背著琵琶的琴師,當漁夫在他的指引下安全抵達岸邊的時候,琴師依然站在海上遠遠相望,是妖怪中的善類。)除此之外還有很多種類的鬼怪妖靈,鼬(黃鼠狼)、鳳凰火、死靈、荸(bi,二聲)、魃(中國很常見,僵屍一種)、水虎……不過黃地領地管理較好,妖靈的等級比較低……數量也不多沒有造成大范圍的傷害,反而給黃地提供了喜人的元素之力,雖然不高但總算是九種元素集齊了,鍛造術和煉丹術可以初級涉獵了……

  系統寄宿者姓名:黃地,實際身體素質為正常人的14倍數。全屬性能量:1500點,金屬性能量:175點,木屬性能量:122點,水屬性能量:345點,火屬性能量:204點,土屬性能量:137點,風屬性能量:575+75點(雙修在能量基數500以後效果就不明顯了一年也不會有幾點,不過100點上限值倒是還算實用),雷屬性能量:305點,光屬性能量:155點,暗屬性能量:245點。

  信仰之力:201566,祈願之力:122502,強化點數:身:15;心:15;靈:14,下次升級殘魂點數:29900點。

  神器:九龍劍(新手)限定耐久111/999,鋒利度:999點,長時間使用可以孕育九龍之氣,王者之風,不可出售,不可販賣,不可遺棄。現在已經不使用,僅當裝飾用,佩戴該武器有幸運加成、起運加成,同時也是身份和權利的象征,等同於尚方寶劍。

  神器:炎黃劍:無限耐久,鋒利度:1125,使用大量稀有材料配合黃地自身精血僥幸鍛造而成,之所以說是僥幸,原因在於這柄武器是黃地借助‘鍛造術初級――靈念’在初次使用時會有所有等級鍛造點預判區域提高50%的加成,

可惜隻有一次,特殊效果是每次攻擊可能隨機附帶不同屬性附魔,如果額外有附魔術兩種附魔效果同時存在。  太刀?血紅之刃:稀有,耐久755/900,鋒利度:850點,炎黃的後續物品,材料用的更稀有,精力投得更多,可惜然並卵,最終的成品遠遠不如炎黃劍,不過因為材料使用的十分優越,所以等級還是提高到了稀有級高階,劍體通體為血紅色,使用時凶氣逼人。

  妖靈戰袍:稀有級,耐久:815/850,韌度:800點,使用妖靈之皮和妖靈護甲縫製的衣甲,縫製和護甲鍛造都有防禦加成(雷神套裝已經報廢了)。

  滑膛步槍:稀有級,耐久:950/1000,射程:800米,槍管中有鳳凰火之血,故而射擊物帶有火屬性,帶槍栓半自動,使用10mm彈丸和無煙火藥,組成的‘10mm槍彈’。通過乾餾明礬和硝石可以獲得硫酸和硝酸,然後是硝化甘油、雷汞等化學火藥……隻不過數量少而已。子彈為銅殼彈頭有鋼芯和鉛心兩種,由於硝化甘油、雷汞、無煙火藥的安全性太大,為了避免傷亡沒有大量生產……

  手弩:稀有級,耐久988/1050,射程300米以內,使用雷獸筋腱為弦,最後兩個雷尾晶為彈射主機構,其他部分使用添加雷獸骨粉的鋼鐵組成,雷屬性攻擊。

  仙丹7枚,草還丹201枚,黃金:十萬余兩,白銀:三百余萬兩,銅幣:兩千多萬文,純黃金:355錠,純白銀12455錠。

  召雷:用雷電標記敵對目標,使目標每隔一段時間被落雷攻擊,越熟練效果越好消耗越少。等級:2, 熟練度:5645/10000,消耗:90點元力,標記持續300秒。

  附雷:使用雷電附在武器上,使其具有雷電攻擊效果,攻擊附帶麻痹和遲緩的效果,等級:2,熟練度5544/10000,消耗:90點元力,附魔持續30分鍾,效果持續300秒。

  纏風:自身附上風之力可以提高跳躍、速度等能力,武器附上風之力可以放出氣刃和減輕重量。等級:2,熟練度6241/10000,消耗:90點元力,持續時間:30分鍾。

  風刃:遠程攻擊技能,釋放的氣刃距離越遠威力越小。等級:2,熟練度6657/10000,消耗:90點元力,十字氣刃寬度:10米,攻擊距離:1000米,鋒利度:400點。

  分解術:等級:2級,消耗:9點,熟練度:0/10000(神器以下不獲得經驗,神器以上分解不了),分解後可以獲得裝備中的能量結晶和建造武器時可能消耗的製式材料。

  測藥術:等級:2級,消耗:9點,熟練度:0/10000(神器以下不獲得經驗,神器以上偵測不出來),可以偵測出目標物的可用藥效以及可能的組合(隻能和已偵測過的物品組合)。

  鍛造術初級――靈念:不可升級,可以通過感知鍛造目標的狀態提供詳細的鍛造力度、方向等信息,不過具體還是要使用者來控制實行。

  煉藥術初級――凝丹:不可升級,這回可以不用搓藥丸了,可以直接凝結藥效成藥丸狀,凝成藥丸的時機和單藥丸的藥效還是由使用者決定。
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