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《都市模擬人生》第六十二章 暴富
市心,資源交易所。

 資源:52區琴山市;年限:50年;售價:350萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:52區阪華市;年限:50年;售價:540萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:52區鳳凰市;年限:50年;售價:510萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:52區東海市;年限:50年;售價:2870萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:52區鋼井市;年限:50年;售價:160萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:52區耀星市;年限:50年;售價:3120萬金錢;狀態:已售出;有無加價:有

 資源:03區;年限:30年;售價:3600萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:51區;年限:30年;售價:240萬金錢;狀態:已售出;有無加價:無

 資源:……

 看著信息面板上,這些滾動顯示的交易信息,手指托著下巴的周鳴,陷入沉思之。

 “東海市是重要的物資轉城市,通過遠洋貨船,每年要運送大量物資,進入上層區,所以出口經濟異常發達,購買價格,要2800多萬金錢……”

 “鋼井市早就戰爭破壞的不成樣子了,現在人口還不足50萬,也產生不了什麽效益,才賣百多萬金錢,完全在預料之……”

 “耀星市竟然是52區的120座城市,售價最高的城市……不過這也正常,這座城市,有生機醫療、遠月餐飲集團等這些企業巨頭在,加上我的英明治理,如今已成為座寸土寸金的城市,賣3100多萬金錢,實屬正常現象……”

 看到這裡,周鳴臉上稍露得色,心裡頗有成就感。

 不過,單座城市價格再貴,也比不上完整的區,譬如人口有五千多萬的03區,其龐大的人口,加上百萬平方公裡土地上的各類資源,價值3600萬金錢,理所應當。

 但也有些人口稀少、資源也少的區,賣的就十分便宜,譬如周鳴的老家51地下礦區,才賣兩百來萬金錢,是51個底層區,價格最便宜的。

 而這塊資源交易信息面板上,除了51個底層區,以及52區的120座城市,且上層區的天堂島上,除遊戲城外,島上的近40萬平方公裡土地,也被分割成了40個區塊,都可被人購買。

 不過因為天堂島不出產資源,這40塊土地,每塊售價均在1000萬金錢出頭,年限則都為100年。

 總之,這塊信息面板上,包含了這個星球的從底層區、到平民區、再到貴族區的切資源。

 對著這個面板上的信息,周鳴暗暗算了算,發現如果想把這上面的資源,全部買下來的話,大概需要花費15億金錢。

 當然,天堂島的土地,因為不產出資源,有點房地產開發的性質,即便也能賺錢,但購買意義不是太大。

 所以,除去天堂島,掌控這個世界的價格,實際約為10億金錢左右。

 10億金錢,就能掌控金錢世界?

 周鳴搖了搖頭,這只是理想情況而已,因為加價制度的存在,購買過程,肯定會付出不少克服阻力的成本,導致開銷會遠在10億金錢以上。

 打個比方,在耀星市的時候,當上市長的周鳴,為了控制整個官僚系統,他付出了遠遠超出那些權利職位本身能產生效益的成本,個能產生5000金錢效益的職位,在競爭對手的抬價下,你往往要付出8000甚至1萬的代價。

 當然了,那些抬價者,大部分都被周鳴派出的殺手乾掉了,他們沒有得逞,但其他城市呢?另外119座城市呢?

 周鳴不可能全部這樣大開殺戒,那必定會引來平衡者的強力介入。

 所以,除耀星市外,周鳴放棄了控制其他城市官僚系統的打算,成本實在太高,即便能夠帶來不少好處。

 同理,在殺死人,就要處以十倍身家處罰的上層區,殺人成本大大提高了,其次,上層區的富人更多,且人均壽命更長,積累的財富也更多,所以某些抬價者,有的是金錢,阻止周鳴,實現他的目的。

 可能花費20億金錢,都不定,掌控得了這塊交易面板上的全部資源。

 不說20億,就是10億金錢,周鳴都很難賺到。

 當然,難是難,但不代表沒有可能。

 因為在上層區,有投注遊戲和零和博弈!

 甚至可以說,因為這兩樣事物的存在,給任何人,都提供了條捷徑,條在短暫生命裡,走向成功、擁有切的捷徑。

 投注遊戲:可以讓你夜暴富。

 零和博弈:可以讓你在短時間內,奪走他人的切。

 這個過程,不需要漫長的積累,只要你有高超的博弈技巧,以及點點的運氣。

 而且周鳴也發現,在上層區,如果他想實現身家破10億金錢的夢想,除了走上賭博這條路,走其他路,基本不太可能。

 因為資源交易面板上的那些資源,買下來後,獲利效果,也並不明顯。

 譬如耀星市,售價為3120萬金錢/50年,假設這座城市,通過城市管理系統,年可產生70萬金錢的效益,乘以50年,也就是3500萬金錢,再扣除成本,平均年,也就賺7.6萬金錢而已,年收益率,只有千分之2.4……這種收益率,還不如在投注遊戲,玩把稍微大點的。

 所以,對於未來的發展,周鳴心裡,有了個大致的規劃:

 先在基本穩賺的投注遊戲裡,大撈把。

 再去資源交易所,買幾座城市,或者買兩個區,建立自己的勢力,好好經營番。

 最後,如果不是實在沒有辦法,最好不要成為博弈者,去玩那些危險的賭博或零和博弈,導致輸個精光、萬劫不複。

 畢竟,說實話,周鳴並不擅長賭博,或者說,他不認為自己,在接觸、練習、熟悉賭博技巧較少的情況下,會比那些賭了幾十年、上百年的專業高手們厲害。

 因為任何行業,包括賭博,都是門學問。

 ……

 三年之後。

 遊戲城,棟類似體育館的大型建築內,數萬個座位上,坐滿了服裝另類、打扮各異的觀眾。

 這些觀眾,正對著體育館正地面,那台分成四面、360度展開的三維投影設備,播放出的巨幅投影影像,發出震天般的喧囂。

 用幾個字形容就是:人山人海、震耳欲聾!

 吵吵嚷嚷,熱鬧非凡!

 長寬都超過百米的巨幅投影,播放著幕異常勁爆的畫面。

 曳光四射、彈片飛濺、人類殘殺、血肉橫飛。

 圈透明色的內有電光閃爍的天幕系統,不斷壓縮范圍,並降下雷電,把范圍之外的人類,劈成焦炭。

 只不過三個小時,整整千個人類,最終還站在安全范圍內的,只剩七人。

 《戰爭遊戲》第133場,宣布結束。

 場館內的數萬觀眾,發出各種聲音:

 “七個人活了下來,我買了個人,30金錢,沒了。”這位觀眾臉失落遺憾。

 “那七個人裡,有三個人我買了!十倍,我投的錢翻了十倍!”這名觀眾,興奮地手舞足蹈。

 “我隻買對了個人,剛好保了本。”

 “人數是買對了,但選手編號隻對了個,五十金錢,只能變成百。”

 “妖怪了!有個家夥不僅人數買對了,選手編號也全部買對,翻了三十萬倍!賺了3000萬!”

 “什麽?怎麽可能?”

 “3000萬,奶奶的,分我十分之該多好?”

 “他是誰?我要見見他,我要跟他學幾招,再找他借點錢!”

 看到三維投影上的公布獎信息後,台上的觀眾們炸開了鍋,議論紛紛,熱烈討論,紛紛表示要見見獎者到底是誰?

 而戴著副仿真面具的周鳴,從主辦方工作人員那裡,接過那張1500萬的金錢卡後,悄無聲息地,離開了觀賽館。

 “3000萬,下賺到了這三年時間裡,最大的筆金錢。”

 這筆錢,甚至超過了這三年所賺到的金錢總和:1800萬。

 再加上這把賺的3000萬,現在周鳴帳號上,足足有4800萬的金錢。

 可能有人奇怪,周鳴不是知道很多比賽的最終獲勝者麽?怎麽來錢速度這麽慢,三年才4800萬?

 即便以間賠率1:10來算的話,他每次下注十萬金錢,只要連續買對五十次,不就能賺到5000萬金錢了?

 再以平均年可下注百次左右的頻率,每年小賺個1億,問題應該是不大吧?

 話雖這麽說,但實際情況,並非如此。

 因為周鳴的投注準確率,還不到三成,越到後面越低。

 出現這種情況的原因,周鳴認為可能是相關聯事件相互影響引發的蝴蝶效應,導致不少比賽的過程與結果,跟周鳴預想的完全不樣,上世那些會贏的選手,這世,可能開局十秒,就成了悲劇炮灰。

 而他買的那些的選手,大多都是實力發揮穩定的強人,並不依靠運氣獲勝,而是憑借強大的實力,毫無僥幸地獲勝……這類選手,在他身上押注的金錢自然就多,導致賠率下降到只有1:5、1:3甚至是1:2以下的程度,毫無暴利可圖。

 另外,有些百分之百穩贏、賠率也高的選手,周鳴下了重注之後,賠率會下降不少,導致賺的也不多……因為投注比賽,賠率會隨著押注金錢的多少而發生變化,押注金錢最多的選手,賠率自然最低,達到種動態平衡。

 到最後周鳴發現, 只有類似彩票玩法的《戰爭遊戲》,更有可能實現暴富。

 因為《戰爭遊戲》的玩法多樣,你可以猜幸存人數;也可以買十個選手編號,看看最後幸存了幾個;也可以幸存人數和幸存選手編號起猜……三種投注方式,下注的本金分別為30、50和100金錢,對應的最大賠率分別為5倍、1萬倍和30萬倍……投注方式越複雜,賠率越高。

 此外,《戰爭遊戲》還有個個“獎金池”的概念:如果前幾場比賽,獎的投注者人數較少,取走的賭金不多,剩下的賭金,會不斷累積到後面的比賽,從而導致最大賠率,還會往上走高。

 自然,看到獎池,那累積到幾千萬、上億的金錢,眼紅心熱的下注者們,必定會更加瘋狂的下注。

 所以這三年期間,共18場的《戰爭遊戲》,周鳴場場都買,雖然因為蝴蝶效應,的概率並不高,但也小賺500萬的金錢。

 加上這次的人品爆發,3000萬金錢,周鳴發現:只要參與的人數越多,個別幸運者暴富的概率越大!
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