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《網遊魔獸之大陸爭霸》第106章 進階,斬風劍士!
  疾風劍士盡管是滿級了,可他屬性也不過生命700,魔法350,攻擊38-41,中甲4。這樣的屬性去面對三個熊怪,簡單的一眼看過去,哪一邊更有優勢,很直接就能看出來的。以熊怪的攻擊,三個一輪攻擊,傷害怎麽都得上百,而面對它們的攻擊,疾風劍士就算加上中間幾次閃避,只怕最多也就是撐個九輪攻擊最多!而九次攻擊,疾風劍士卻連一個熊怪都未必能夠乾掉!

  當然,上面所說的,是在單純看面板屬性以及兩者直接原地互拚普攻的情況才會成立。玩家對上怪物最大的優勢就是他們有著各種操作,和怪物原地互拚普攻,只怕沒幾個會那麽做!當初陳飛靠著一個新人傭兵都還搞定了三隻幽靈狼!何況現在他可是疾風劍士!熊怪相比野狼最多也就強大四倍多些,而疾風劍士相比新人傭兵,提升的實力可不止四倍!

  而且,對於熊怪,陳飛驚訝之後,第一時間就有了應對的方法了:技能消耗戰術!

  所謂技能消耗戰術,如字面上的意思,就是依靠著技能來進行戰鬥,逐步消耗敵方的血量,達到最後的勝利。這中間需要掌握的要點:一,計算好自己的技能冷卻和藍量,別到時候沒藍就尷尬了;二,技能冷卻期間,盡可能的減少所受傷害;三,釋放技能的時候,盡可能的波及到更多的單位。

  對於這個戰術,陳飛自然是相當之熟悉,這三個要點,對於他來說自然早就有所答案:對付熊怪的最佳技能,就是風斬,直線傷害造成150,一次一百藍,以疾風劍士三百五的藍,三次也足以將熊怪給乾掉了。至於後面兩個問題,只有三個熊怪,以陳飛的操作來說,會是什麽問題嗎?

  隨著測試的開始,三個熊怪自然是第一時間就衝了上來。陳飛則是不著急著和它們對上,這測試的房間和當初轉職疾風劍士的時候一樣,空間不大,但要用來走位的話,還是完全沒問題的。當即,陳飛第一時間將疾風劍士往左後方移動,先移動到角落,一會會有一個不錯的好處。

  隨著疾風劍士朝著左後角落一定,三個熊怪自然也是掉轉方向往這邊過來。然而,當疾風劍士移動到左下角之後,陳飛卻是果斷的順著左側邊緣前進,這一移動,自然就又連帶著改變了熊怪們的移動方向。

  不過,因為疾風劍士這麽移動,熊怪相互卡位導致成斜線衝了過來。而這,正是陳飛所想要的!疾風劍士立刻迎上去,風斬發動!

  一道風刃從疾風劍士的手中發出,準確的穿過三個熊怪,三個-150的傷害同時從它們頭頂冒了出來!接下來,就該是等待下一個技能冷卻的時候了,倒數二十秒,這期間,陳飛要盡量保證不被熊怪攻擊!【風斬的冷卻給忘記了,然後找不到在哪裡了,這裡就設定二十秒吧】

  想要不被熊怪攻擊是不現實的,畢竟空間就那麽大,疾風劍士能做的就是在這裡面盡可能的繞,而說到繞,自然他需要移動的距離就更長,也就難免會被熊怪給追上!當然,熊怪想要追上來,也不是那麽容易的!

  風斬出手後,陳飛立刻拉著疾風劍士繼續貼邊前進,這一來,疾風劍士反而是超過了熊怪,演變成了熊怪在後面追的情況。先前陳飛沒有操作,讓熊怪先衝過來,這使得兩者都是房間的下半部分,所以,疾風劍士往上移動,可以爭取到將近十秒的時間,風斬一半的冷卻呢!

  就這樣,陳飛在第二個風斬冷卻完畢期間,僅僅遭到了熊怪兩次普通——熊怪貼身上來,

想要三個都出手攻擊是絕無可能的,陳飛巧妙的依靠走位,使得它們相互卡位,以此限制了最後面熊怪沒法出手!  而隨著第二個風斬出手,熊怪的血量少掉一半。說實話,除開一開始的面板屬性對比讓陳飛有些意外,之後想到應付的戰術,熊怪對於陳飛來說就絲毫沒有半點壓力了。到第三個風斬冷卻完畢,疾風劍士損耗的血量連兩百都沒有!而第三個風斬過去,熊怪一個個的血量也不過剩下五十多點!疾風劍士兩次普攻就可以將之輕易帶走!

  和新人傭兵那會一樣,依靠走位造成熊怪的相互卡位,以此減少它們的出手次數,同時按照自己的節奏進行反擊。到最後,熊怪被全部乾掉,疾風劍士也還有將近三百的生命!這結局,可比當初新人傭兵來得輕松多了。

  畫面從測試房間跳轉回轉職殿堂,系統的提示也是一並跳了出來。

  提示:恭喜玩家完成進階測試,疾風劍士進階成功,成為斬風劍士。

  接下去陳飛自然是第一時間先看看斬風劍士的屬性:

  斬風劍士:1級,生命600,魔法300,攻擊30-35,中甲5;閃避,15%閃避普通攻擊;連斬,每次普攻有15%幾率追加一次普攻;風刃劍:耗藍100,給武器附上風系魔力, 額外提升15點魔法傷害,無視4點護甲,持續20秒,冷卻20;風斬,耗藍100,直線500碼單位造成200傷害,冷卻20;旋風斬:耗藍75,對周圍200碼單位造成100傷害,冷卻15;風系加持,耗藍50,提升自身15%移速和攻速,持續15秒,冷卻30秒。

  看完這疾風劍士的屬性,陳飛可是相當之滿意。他可不想魔法槍手那樣,斬風劍士是在疾風劍士原先的基礎上面進行提升,盡管面板屬性因為回到一級有所降低,可是原本就有的四個技能,卻是全部都得到了提升!

  閃避和連斬有了百分五的增加,被動技能幾率的提升,對於戰力的提升是不固定的,這裡面涉及運氣成分,但是數值上去了,提升肯定是有的!

  而風刃劍,提升更是巨大,不僅附帶傷害翻了三倍,無視護甲也是翻倍!這要是在加上暗元素的減甲,陳飛儼然可以消除單位十點護甲!放現階段來說,即便是精英級的怪,在這兩個技能之下,也有可能變成負數護甲!而負數護甲,意味著遭受的傷害會更多!

  至於風斬,提升了五十點傷害陳飛到不是很在意。但後面兩個新的技能,還是讓他很滿意的:旋風斬也算是一個范圍技能了,傷害也還不錯。至於風系加成,狀態性的技能,可是提升輸出的最佳技能呢!

  總的,斬風劍士完全達到了陳飛想要的,甚至於超過他預期所想要的屬性!

  最近碼字很一般。。。額。。然後,說一個比較糟糕的事情,接下去的劇情,有些卡殼了。。
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