面對第四波樹人,就是陳飛也是要認真,雖然樹人沒有技能確實是對於陳飛來說很有利,可要是不認真對待,十個樹人同時輸出一個單位,一不小心還是很大可能會被乾掉的呢!順帶一提,副本裡面的樹人,可是擁有對空能力的,所以龍鷹騎士可不是安全的一個呢!
面對衝上來的十個樹人,陳飛第一時間,雷暴烈焰發動,同時,風風雷組合成風雷陣緊接著也發動出去!隨後,火球術,冰錐術,地刺術等所有小技能一並和所有遠程單位集火輸出最前面的樹人!一上來就把領頭的樹人打掉了將近六百的生命!而後,雷暴烈焰和雷暴術繼續發動過去,領頭的樹人,頃刻間就少了將近一半的生命了!
然而,風雷陣的輸出能力在此時絕對是最強大的!而且,當樹人就要衝出風雷陣的范圍時候,陳飛一個火焰隕石,再度將它們都給推了回去!只是,十個樹人肯定是不會排成一豎讓傻站著讓隕石砸!自然,也就有四個樹人沒有被隕石命中,眼看著就要衝過風雷陣了!
陳飛卻是迅速按下鍵盤,鼠標飛快點擊,騎士和疾風劍士當即衝了上去!在陳飛的控制下,他們準確的站在了風雷陣的邊緣拉住了樹人的仇恨,僅僅只是兩個樹人的攻擊,並不會給他們帶來威脅,而樹人,卻因此依然處在風雷陣之中!
騎士的衝鋒給予了一個樹人不小的傷害。但是,相比起另一邊的疾風劍士,上來一個風斬,跟著,在開啟風刃劍,其輸出能力,比起騎士反而還強!自然,英雄和遠程傭兵優先集火疾風劍士這邊的樹人!兩撥攻擊過去,其中一個樹人,血量已經是下降到了一千,再來上兩輪攻擊,也就可以乾掉了!
不過這時候,火焰隕石的推動效果已經結束了,另一邊的六個樹人眼看著要恢復行動,再度衝上來。然而,陳飛卻是先手一步,地陷火,對著它們再次發動!下一秒,六個樹人硬是全部都給凹陷的地形給困住!如此一來,它們處在風雷陣裡面的時間,最少都是十幾秒的時間!這足以打掉它們接近一千的生命!
再次困住樹人,陳飛緊接著一記聖光落在疾風劍士身上,同時藥劑對著騎士使用過去。並且,元素切換,水水土,技能生成,冰晶壁!
冰晶壁這個技能在攔截怪物方面,或許沒有石牆來的那麽直接,但是,它的減速效果,卻是陳飛已知眾多技能裡面最為給力的一個!而對於眼下的戰況來說,冰晶壁的減速效果,比起石牆的攔截絕對更為合適!
地陷火的凹陷時間還沒結束,疾風劍士面對的樹人已經是被陳飛給乾掉了一個。百分二的經驗!這經驗值,讓陳飛看得一顆心都火熱了起來——這第四波樹人的經驗可是整整百分二十!也就是說,四輪樹人,他將獲得整整百分五十的經驗!整整半級的提升啊!
不過,火熱的心這會兒還是需要先冷卻一下!畢竟,戰鬥還在繼續呢!只是,戰況持續到現在,陳飛可以說已經是把握住了勝利的節奏了!被地陷火困住的樹人剛跑出來,陳飛果斷的在它們正前方放置下去冰晶壁!此時的樹人,在風雷陣裡面已經待了最少十五秒的時間,加上之前雷暴烈焰,地陷火,火焰隕石的技能傷害,它們的生命值其實已經剩下不到三分一了!冰晶壁的減速效果上來,讓它們在風雷陣裡面繼續掙扎一番,即便最後能夠走出風雷陣,所剩的血量,也已經多不到哪裡去了!
於是,這百分二十的經驗,陳飛再次穩穩的收入囊中!並且,
他開始期待著是不是還有第五波樹人出現呢!按照這經驗的遞增來看,要是有第五波樹人,那妥妥一個就是百分二點五的經驗呢! 可惜的是,經驗副本確實還有第五波,也是最後一波,但是,並不是陳飛所想要的樹人。而是,單獨一個怪物!
經驗樹人長老:特殊BOSS,生命兩萬,魔法兩萬,攻擊1-1,重甲20……
看到經驗樹人長老的屬性,陳飛愣了,兩萬的血,並沒有什麽特殊的,可是,兩萬的魔法是什麽情況?然後,那1-1的攻擊又是什麽意思?難道這BOSS就只是一個肉盾?
繼續往下看去,陳飛確實沒有想錯,這經驗樹人長老,的的確確就是一個肉盾!而它兩萬的魔法,純碎是為了支持它那一大堆的技能:
魔法盾:開啟魔法盾,用魔法來承擔所受傷害,每點魔法可抵消兩點物理傷害。
荊棘光環:被動,一千碼內的己方單位,受到任何攻擊【技能傷害不行,但遠程單位的普攻有效】,都將返還30%的純傷害給對方。
召喚樹人:耗藍100,召喚四個樹人,數值為第四波樹人屬性。冷卻30。
光合作用:耗藍100,恢復周圍一千碼單位250生命,冷卻10。
樹根纏繞:耗藍100,使用樹根纏繞敵人,造成每秒100點傷害,持續3-5秒,冷卻20。
飛葉快刀:耗藍150,使用樹葉攻擊敵人,造成五百碼范圍所有單位300點傷害,冷卻30。
木質身軀:被動,免疫水系和土系技能,火系技能造成額外傷害。
看完經驗樹人長老那長長的一串技能,陳飛真的很想和設計這個活動副本的好好談談心,他實在很想問問對方,搞出這麽一個詭異的BOSS到底是本著什麽樣的想法去設計的!
一個魔法盾,一點魔法抵消兩點物理傷害,這意味著這BOSS的血量完全就是要翻一倍不止來計算!再看荊棘光環,30%的反傷,還是所有攻擊!這搭配前面的魔法盾,它就站在那裡讓玩家打,也是玩家先一步跪下啊!而更為可惡的,竟然還可以召喚小弟!並且,這些小弟不僅戰鬥力不弱,而且,在荊棘光環和光合作用之下,它們的威力簡直不要太恐怖好不好!這和之前的第四波樹人根本就不是一個情況好不好!
最後!樹根纏繞!飛葉快刀!這兩個技能的傷害要不要再更爆炸一點?這還讓別人怎麽打?這特麽還需要打?反傷就已經讓人頭疼,結果,還有這麽強力的技能輸出!
陳飛覺得,設計這個BOSS的家夥,之所以給它設定個1-1的攻擊,絕對絕對是覺得這個BOSS根本就不需要進行物理攻擊!
我在想,這個BOSS要獎勵什麽。經驗就不給了。嘿嘿。