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《網遊魔獸之大陸爭霸》第101章 攻堅戰
  既然完成了獵頭人的支線任務,非來接下去自然就是領著這一眾獵頭人去和薩爾那邊集合。值得一提的是,系統也很是小氣,擊殺了一個隊長級的怪物,除了經驗,別的什麽都沒給,也是讓非來相當之鬱悶了……

  暫且將視線轉移到狂斧一眾玩家這邊。

  苦工們的建築已經都是完工了,五個苦工開始在金礦和大廳之間來回,忙碌著采集金幣,而大廳則是生產出了新的苦工,開始伐木,並且,戰爭磨坊也是開始建造。同時,兵營那邊,也已經是開始運作起來,給薩爾補償兵力!看這架勢,狂斧猜測後面肯定又要有大規模的戰鬥的。

  狂斧的猜測,很快就得到了驗證。他的猜測倒是有所正確的地方,的確是大規模的戰鬥,只是,那戰鬥,卻不是單純的野外戰或者遭遇戰。

  叮咚:副本任務更新,前線的士兵發現了一處人類的基地,這些自認為高一等的人類對於獸族一向都是刀劍相加!想要在這裡立足下去,必須將他們趕走,甚至於消滅掉!玩家協助薩爾及其部隊,攻下人類的分基地。

  看到系統的提示,眾人倒是沒有什麽想法,覺得也就是繼續下一個環節而已,照著任務的提示去做也就行了。然而,事實真的會是這樣子嗎?

  當第十個獸兵從兵營裡面走出來,連著最早的五個獸兵,薩爾已經是有了十五個獸兵,超過了一個隊伍的數量了!而且,非來那邊帶著獵頭人正好回來!這些獵頭人一過來,第一時間也加入了薩爾的戰鬥部隊!盡管不是所有的獵頭人都進來,但也有整整十個!這大致一看,薩爾的部隊戰力已經相當之強了!有的玩家甚至於覺得接下去的戰鬥,估計靠薩爾的部隊就可以解決了吧?

  但是,非來和狂斧可不這麽認為。副本要是真的這麽輕松,那前面讓他們遭遇的戰鬥就根本沒必要了,直接讓薩爾帶領更多的單位或者去掉那場戰鬥不就行了?副本,可不是讓玩家進來打醬油、看戲的,最大的可能,就是接下去的戰鬥,會很艱難。

  跟隨著薩爾的部隊,眾人離開基地這邊又前行了將近兩分鍾的路程,終於,發現了人族的單位。只是,看到對方的時候,一眾玩家都是齊齊皺起了眉頭。

  屏幕上的地形,是一座及其狹窄的橋梁,頂多也就是讓三個獸兵並排。而橋的這一邊,首先就有一面巨大的城門擋著,另一邊,則是有近十個步兵和五六個火槍手存在,而他們的身邊,則是有整整十座防禦箭塔擺在那裡!

  整整十座箭塔,用來防守一座只能夠讓三個獸兵並排的橋梁!系統的設定,簡直就是喪心病狂!箭塔的攻速和攻擊本身都比之單位要高出很多!再加上數量,想要硬闖過去,靠著薩爾的部隊,根本就是不可能的事情呢!

  薩爾:該死的,人類永遠都是喜歡在這種地方進行防守,我們若是強攻的,只怕要付出慘痛的代價呢!勇士們,你們有沒有什麽辦法呢?

  薩爾的一個對話在信息欄上面出現,很顯然,這座橋的攻堅戰,是要落在玩家身上的了。

  面對這個難題,玩家們都是頭疼了起來。即便是非來,面對這樣的情況,也是沒有太好的辦法。攻堅戰更需要的是整體的戰略,個人的實力在其中所能發揮的作用,相對就小了很多。

  狂斧則是一直都在思考著。對於大局觀的把控,他還是有一點點經驗的。

  首先要解決的第一個問題,就是橋這邊的城門。這個問題狂斧倒是已經有了應對的方法:橋的長度大概是三百碼多一些,

而這些箭塔的攻擊范圍是九百碼,如此一來,只要讓遠程單位進行攻擊就可以了。依靠他們的射程,就算是被箭塔打到,也是處在最邊緣的位置了,一旦趕到危險,立刻退出來也就可以了。  而第二個問題,就是最重要的了,如何突破。步兵和火槍手的搭配,本身足夠形成有效的攔截,現在再加上防禦塔,對方在輸出這方面,就極為恐怖了!估計一個獸兵上去,箭塔加火槍兩輪攻擊下來,直接就躺下了!

  先把城門給解決了再說吧!

  想了好一會,依然沒有結果,狂斧索性走一步算一步了。

  “遠程單位過來,你們先把城門給打破掉,有著射程優勢,你們正好站在箭塔攻擊范圍的最邊緣。”狂斧將攻破城門的思路大致的講解了一下。在場的玩家操作上面都是不差的,輕易的明白了狂斧的意思,當即,所有的遠程單位全部動了起來,開始對城門發動攻擊。

  隨著這些單位踏進箭塔的攻擊范圍內,大量的箭矢瞬間就飛射過來!不過, 遠程單位的數量也不少,英雄加傭兵合起來超過了十個,箭塔的攻擊一旦分散開來,反而也就沒有了威脅!

  遠程單位這才剛開始第一波攻擊,看到箭塔的攻擊,狂斧卻是忽然想到了解決第二個問題的方法了!

  城門的血量倒是不低,整整三千之多!而且還是五點城甲,這能撐住的時間就更久了!好在,系統也沒有規定說時間長短,只要慢慢磨下去也就行了。

  一分鍾的時間很快過去,城門的血量已經消耗掉了六百多些,按照這個速度,五分鍾不到就可以攻破城門的。而反過來,遠程單位並沒有收到什麽大的損傷,血量都是出於很好的狀態,後面的近戰英雄不能上去,一個個都在後面負責使用藥劑進行補給呢!

  而這時候,為了確保解決第二個問題的方法可行,狂斧接下來要做一些測試才行了!

  控制著自己的英雄上前,徑直就超過遠程單位所處的位置,並且,繼續前進!狂斧這突然的行動,讓一種玩家都是感到意外。單更為讓他們意外的事情,卻緊跟著出現——狂斧已經超過遠程單位所在位置兩百碼不止的距離,但是箭塔卻沒有一個對他發動攻擊!依然是對著格子選擇的單位進行攻擊!

  果然可行!

  確認自己的想法是對的,狂斧相當開心,這意味著第二個問題已經是有了解決的方案!接下去,只等城門告破了!

  這個算是今天的第四章吧。然後,新的一天加起來,還欠三章,倒也不算太多。這兩天一直都在努力還債,效果還算可以了。。

  睡覺了……
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