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《網遊魔獸之大陸爭霸》第9章 獸族小分隊,以及……
  後面的狼騎已經追了上來,隨時都可能丟出大網。陳飛鍵盤連著敲了好幾下,鼠標迅速左右點開,控制著兩個傭兵分開跑去,至於英雄,則是被他故意停頓了下來:兩個傭兵那點血量一旦被網住,絕對有死無生,也唯有讓英雄來承擔這個技能與傷害了!

  狼騎果然也如陳飛所想那樣,左手猛地甩出一張巨網,準確的落在了英雄身上!當即,英雄定在了原地!後面離著不遠的三個獸兵立刻衝了上來,掄起斧頭對著英雄砍下來,三個30多的傷害登時出現,一下子就少了近一百的血量!這要是換傭兵來抗,連掙脫大網的機會都沒有了!

  不過,抗下這一波傷害的陳飛,可不是什麽都不做!盡管被狼騎網住,但並不是說就不能操作,一些技能仍舊還是可以使用的!火球術,對著狼騎直接發動!

  “彭!”狼騎離著自己還有五個身位的距離,火球擊中,暫且停在原地。而獸兵的第二輪斧頭也落了下來。陳飛可不敢托大,藥劑立刻使用,控制著自己的生命值!

  而另一邊,兩個傭兵,在陳飛的操作之下,迅速貼近了兩撥泥土人。這些泥土人有一定的領地意識,一旦有單位進入這個范圍內,它們都會發動攻擊!這倒是使得傭兵拉怪的難度降低了不少。

  不過,接下來的問題才是最為關鍵的。眼下,英雄最少還得在承受獸兵的一輪攻擊,那時候血量大概在300左右。沒記錯的話,狼騎的誘捕冷卻時間是15秒,那麽之後的10秒,是足夠安全的。但是傭兵拉怪過來和英雄碰頭,估計還得3秒,這裡還得注意泥土人的追擊范圍。超過那個范圍,很可能這些家夥就直接回頭了呢!

  這時候的陳飛,並沒有發現他對於遊戲裡面各種東西的計算,已經越來越精準了!

  獸兵的第三輪攻擊落下;狼騎從眩暈中恢復;誘捕時間結束,大網消失;傭兵拉著的泥土人也越來越近。陳飛的手速又一次提升到極限:恢復行動的英雄,第一時間往右側移動了一下,這使得獸兵的第四輪攻擊,硬是隻有右邊這只打出來,另外的,則被自己人卡位了。

  跟著,左邊傭兵瞬間一個半彎,拉著泥土人往右邊傭兵和英雄的中間跑過來。英雄則在同一時刻又跑出了幾個身位。但後面的狼騎已經追了上來,就在獸兵身後了!

  不過,到這裡,一切都按照陳飛所設計好的思路去發展!接下去,最後一步!

  英雄超過了左邊傭兵的位置,即將與右邊傭兵會和,而左邊傭兵在這一刻,從英雄與獸兵之間穿插進來!隨後又一個轉彎,緊跟英雄身後,一起後退!而原本追著英雄的獸兵和追著傭兵的泥土人,這下子,徹底的撞在了一起!

  或許,泥土人並不會在意獸人小分隊。但是,獸人小分隊卻未必如此。他們的移動速度比起泥土人可是快多了,而且他們是隸屬部落陣營的NPC,對於怪物,仍舊會有消滅的想法!

  於是乎,獸兵的斧頭,對著泥土人舉了起來!原本鎖定傭兵的泥土人,哪裡會任由獸兵攻擊自己?五六個泥土人自然也是立刻反擊,攔住狼騎、獸兵!這下子,兩邊單位,終於是打了起來了!

  然而,隻是攔住了狼騎和三個獸兵,還有兩個獸兵繞開了泥土人,繼續追上來了。而且,隨著陳飛跑遠,狼騎那邊竟是直接不管泥土人,繼續朝他衝了過來!

  好在,陳飛不是僅僅拉一波泥土人,身後還有一波泥土人擋著。但是,

明顯獸人小分隊的目標側重還是他,就算這一波泥土人繼續擋著,很快也就會被甩開呢!  不過,這會可是野怪聚集地,別的沒有,怪物會少?沒什麽好猶豫的,陳飛一邊繞開擋在前面的怪物,一邊對兩側的野怪發動攻擊,盡量保持著自己身後有著足夠的野怪存在!以此,也算是暫時沒有給狼騎再次使用掠奪的機會!

  可是,一直這樣下去,陳飛除了一直往礦坑深處進去,根本就沒有別的路可走!這還怎麽把信件送回去呢?而且,這會兒,周圍的怪物已經從泥土人,變成了石頭人了!盡管石頭人並不比泥土人有威脅。但繼續進去了?誰敢肯定這裡面不會有精英級的怪物?那時候,陳飛要是正好夾在中間,又該如何?

  眉頭微皺,此時的獸人小分隊已經暫且被石頭人和泥土人擋在屏幕之外,可陳飛退回的路也是一樣被擋著。盡管獸兵時不時會和怪物打上幾下,可他們的速度總歸更快,不過多糾纏的話,幾下子就甩開了怪物。這就形成了一個無奈的局面:陳飛後面一堆怪,野怪後面是獸人小分隊,而獸人小分隊後面又是一堆怪。

  身後,狼騎領著獸兵又一次追了上來,他們的血槽,多少都降了一截。可不管怎麽說,陳飛始終還是得繼續拉怪,借此攔住他們。

  但,讓陳飛在意的是,周圍的地形,變得越來越窄,隱隱有峽谷的感覺,並且石頭人變得越來越少了。這個現象,讓他覺得自己忽略了一個很關鍵的東西。

  難道是自己想多了?壓下那一抹感覺,陳飛又拉了五隻石頭人過來。但這波之後,連著走了一整個屏幕的距離,都沒有再看到一隻怪物!至於獸人小分隊,也再一次追了上來,出現在屏幕的邊緣!

  叮咚!這個是系統提示音。

  注意,玩家闖入了花崗岩巨人的領地,如若不盡快離開,將會受到花崗岩巨人的攻擊。提示,花崗岩巨人為15級BOSS怪。

  看到這個提示,陳飛有那麽一瞬間的錯愕。他怎麽也沒有想到,一個新手區的地圖,竟然會有boss怪存在!

  之前有提過,怪物分為普通,精英,隊長,頭領,最後才是boss。精英怪陳飛遇見過森林狼,雖然不好對付,可最好他還是憑借自己的操作硬是打贏了。但是,精英怪與BOSS之間的差距,卻是足足三個層次!這麽說吧,如果普通怪為1,精英就為2,隊長為4,頭領為8,而boss,則為15!

  足足7.5倍的差距啊!這還隻是單純用數字說明一下。普通石頭人都會有技能,那麽一個比普通怪強至少15倍的BOSS,它的技能還會少嗎?

  嘴角揚起無奈的笑容。要是早知道這裡面會有boss出現,陳飛怎麽都不會跑這麽進來!獸人小分隊雖然強大,可比起boss來說,陳飛更願意和他們周旋。

  已成事實,陳飛也隻能無奈接受,硬著頭皮控制單位繼續往裡跑進去。眼下,誰也不知道這花崗岩巨人會從哪裡冒出來。而身後的獸人小分隊可是實打實的在接近呢!要是被追上了,一樣玩完。

  不過,陳飛所想的這些,幾秒之後,就徹底不用擔心了……

  “轟!“猛地一聲巨響,陳飛分明看到屏幕畫面都跟著顫抖了幾下!就見一個足足比英雄還要高三倍的巨大石頭人從上空轟然跳下來,比例換算下,這最少也有5米之高!

  花崗岩巨人:boss怪。因為不知名原因,而在廢棄礦坑中出現的低級boss,然而其實力卻並沒有想象中的那麽弱。

  生命8000,魔法1000,攻擊100-120,城甲10。

  重擊攻擊:被動,普通攻擊對任何護甲都造成120%的傷害。

  石膚:被動,減免攻擊10點。

  大地吸收:被動,每間隔10分鍾,花崗岩巨人都會從大地吸取能量,回復自身10%的血量。

  震地裂:耗藍100,猛然轟擊地面,對周圍目標造成150傷害,並眩暈3秒。冷卻30秒。

  巨石擊:耗藍100,投出一顆巨石,造成目標300傷害,並眩暈5秒,一定幾率造成致殘狀態,攻擊力、攻擊速度,移動速度都降低80%,持續20秒。冷卻30秒。

  巨石滾動:花崗岩巨人卷成一團,滾動身子碾壓敵人,對路徑上的敵人造成500傷害,一定幾率造成致殘狀態。血量低於一半可發動,冷卻5分鍾。

  看完這花崗岩巨人那長長的屬性,陳飛反覆在心裡提醒著自己:這是15級的boss,這是15級的boss,這是15級的boss。

  可就算是這樣,他仍舊還是忍不住要爆炸一番!這特麽真的是15級的boss該有的屬性?8000的血量是什麽概念?100-120的攻擊是什麽概念?還附帶著重擊攻擊,直接無視任何護甲防禦!防禦為城甲又想鬧哪樣?城甲啊!除開攻城攻擊,其他類型的攻擊就沒有一個能造成50%以上的傷害!

  跟著是一大堆技能!不說主動,就說那被動,減傷!已經有城甲了,還要再減傷?怎麽打?這要怎麽打?再加上大地吸收,這乾脆不用打了!十分鍾冷卻就恢復800點血,這簡直比什麽藥劑都來得給力!至於那些個主動技能,陳飛不想說什麽了……
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