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《網遊魔獸之大陸爭霸》第3章 進入遊戲
  結束和眾人的討論與閑扯,幾人的精力再次回到了遊戲上面。畢竟今天是魔獸開服的第一天,進入遊戲的玩家,其數量絕對是驚人的!而在這樣的情況下,隻要你領先別人一步,率先達到十級,離開自己的訓練村,很可能就讓你擁有別人所遇不到的機遇呢!

  當然,眼下陳飛要做的,就是先把自己的角色建好。

  獎勵已經固定了,這會是先輸入自己角色名字的時候。至於角色名,陳天還是選擇了和前世一樣的名字:易天。

  輸入角色名字,之後是選擇角色性別,沒什麽好說的,自然是男。然後,角色的各種信息設置了。。

  首先是關於種族,魔獸裡面有很多個,並且隨著遊戲的更新,還會有新的種族出現。不過目前的種族主要分為四大類:人族,獸族,精靈,亡靈。其中,人族有人類,矮人。獸族有獸人,牛頭人,巨魔。精靈有血精靈,暗夜精靈,地精。亡靈目前則隻有死靈一族。

  不同的種族,對應不同的職業,有的職業,甚至於隻有唯一的種族才能選擇。好比死靈法師,隻有死靈才能選擇的職業。而不同的種族,屬性的成長也是各有不同,能學到的技能,也是會不小的出入。

  種族之後,則是英雄的主屬性選擇。遊戲裡,英雄共有五個屬性可以提升,分別是力量,敏捷,智力,生命,魔法。其中,力量,敏捷,智力為三大屬性,需要從中選擇一個作為主屬性。主屬性的提升,可以增加英雄的攻擊力,並且和一些技能傷害相關。

  這裡順帶提一下,除開主屬性可以增加攻擊力,一點力量,會提升10點生命,10點力量則提升一點生命回復;一點智力,會提升5點魔法,10點智力則提升一點魔法回復;一點敏捷提升百分一的攻擊速度及影響部分技能的施法速度,10點敏捷會提升一點護甲防禦。而一點生命則是提升30點生命值,一點魔法提升15點魔法值。

  主屬性之後,就是最後的選擇,陣營。在魔獸之中,玩家分為兩大陣營,部落與聯盟。兩個陣營的玩家是相互對立的,這就使得不同陣營的玩家如果在同一個地圖相遇,可以毫無顧忌的想對方發動攻擊了!這也就是的當年遊戲裡面衍生出了兩句最火的口號――“為了聯盟!”“為了部落!”

  前世,眾人是聯盟陣營的,陳飛選擇的是人族,敏捷屬性,職業則是難得的稀有職業,劍聖。而對於劍聖的戰鬥力,這裡就不多說了。

  不過,這一次,陳飛卻不想按照以前的選擇。盡管獸族劍聖確實很給力,但是前世的經驗之中,比獸族劍聖厲害的實在太多了。而這次,陳飛很快選定了自己的新角色設定――人類,智力型。

  這樣的選擇,是陳飛認真想過所做的決定。魔獸之中,要論爆發力,智力型英雄絕對當之無愧的第一!但是,強大的爆發,同時也有著脆弱的體質,智力型英雄,隻能穿防禦最低的布甲類裝備,而血量,更是少得可憐,這就使得這類英雄需要更多的保護和操作,否則,一旦被別人近身了,很可能還沒丟出幾個技能,就已經被人先手砍死了呢。

  要是在以前,陳飛肯定是不會考慮智力型的,最初的他,沒有那麽好的操作。但是現在,陳飛自信自己當初沉澱下來的操作技術並不會比那些高端玩家差上多少!再加上自己當初的各種經驗和所見所聞,陳飛有理由相信,自己絕對可以在遊戲裡混出一片天地的!

  畢竟,

為了避免那些即將在不久之後發生的事情,他必須要準備一筆數目不小的錢才行……  一切就緒:角色名:易天。陣營:聯盟。種族:人類。主屬性:智力。遊戲初始獎勵:新手傭兵*2

  ……

  看著屏幕好一會,陳天做了個深呼吸,點下了確認信息。新的角色,隨著這一點,誕生了。而屏幕上,轉而成了兩扇巨大的城門。隨著這城門逐漸打開,遊戲終於正式開始了。屏幕的畫面,也轉而變成了一處幽靜的小鎮子,畫面精美,隱隱還有微弱的鳥叫聲傳進耳朵。至於屏幕正中央,自然是陳天的遊戲角色,一個穿著白色袍子,手拿法杖的魔法師。

  遊戲的主界面,一開始和3D遊戲一樣,隻不過畫面會更精美細致。但是,這個可不是魔獸這款遊戲的特色。關於它的一大特色,就是視角可以變成高空俯視,以此方便多單位的操作。至於這一個視角的設計,則是源於它那款前置單機遊戲。

  調整了一下視角,陳天同樣也是習慣高空俯視。之後,他打開了自己的面板,開始仔細查看了起來。

  首先是角色的屬性。生命值100,魔法值150。

  等級0,攻擊9-11,攻速:慢,力量5,敏捷5,智力10,護甲1,布甲。【生命回復和魔法回復就不多說了,特定情況下,需要的時候會說。護甲這塊,後續再慢慢寫。需要的時候在說明吧。】

  技能:火球術,一級,耗藍20,冷卻時間7秒。吟唱1秒,發射一顆火球,造成魔法傷害50點,眩暈一秒。

  智力英雄的屬性沒什麽好說的,血少藍多,很正常。初始技能的話,火球術算是排名靠前的了,傷害控制都有。相比同種族來說,力量型的重擊也就50物理傷害,幾率額外25傷害。敏捷型的則是誘捕,原地網住怪物3到5秒,控制不錯,可惜無傷害。

  看完英雄,跟著點開傭兵界面。背包直接跳過――魔獸是沒有新手裝備這一說法的,除非你萬名登陸獎勵選的是裝備那項,不然背包都是空的。

  傭兵:新手傭兵(*2):等級0,生命值100,魔法值50,攻擊5-5,攻速慢,護甲0,布甲,無技能。【正常情況下,傭兵在城鎮中是不會出現的,只會出現一個英雄。隻有在戰鬥地圖上面,傭兵才能出戰】

  看完這個,陳飛的眉頭不由微皺:這板面屬性,當之無愧新手二字,兩個加起來都還頂不過一個初級步兵。好在,傭兵也是可以轉職的,所以,新手傭兵並不會真的那麽沒用。

  隻不過……遊戲剛開始,玩家的數量是相當恐怖的!尤其魔獸還是一款世界級網遊,各個國家的玩家都有,這就使得前期各種資源變得相當緊缺!可能刷新出一隻野怪,會有好幾個玩家同時對它出手。這樣就是的玩家所獲得的經驗變少。而現在,陳飛還帶著兩個新手傭兵――傭兵一樣也是需要經驗升級,而這經驗,自然是要從英雄所得的經驗那邊分出來。

  如此一來,陳飛前期需要的經驗,就遠比別人更多了!

  當然,陳飛也可以選擇讓新手傭兵不出戰,等到後面再折回來給他們練級。但這裡就涉及到另一個問題,傭兵的培養。

  高等級帶著低等級的傭兵去打高級怪,的確可以給低等級傭兵帶來大量的經驗, 從而快速升級。可是,魔獸對於這種情況,卻是有一個獨特的機制,戰鬥領悟。簡單點說,就想一個苦練十年武功的人和一個忽然被人傳功十年內的人,對比起來,肯定是前一個基礎更穩。而魔獸裡面也是這樣子,傭兵經歷戰鬥更多,就更有可能領悟技能。本身傭兵就不能像英雄那樣可以穿戴裝備,所以技能對傭兵來說,就至關重要了!

  所以,即便等級會比別人落後,陳飛也不想等以後再來培養新人傭兵。盡管沒有什麽理由,可陳飛覺得,真那麽做了,隻怕這兩個新人傭兵就會真的毫無用處了。

  忽然間,這會兒陳飛才發現自己忽略了一個細節:自己已經在鎮子裡面站了好幾分鍾了,可竟然連一個玩家的影子都沒有看到!

  “不應該呀,以開服第一天來說,怎麽可能會有哪個新手村沒人的。”遊戲裡面的藥劑,在前期是絕對的奢侈品,玩家要麽就是剛好有恢復技能,要麽就是得反覆跑回村子裡進行治療。所以,不可能存在那種所有人都跑出去打怪而不回城的。

  帶著疑惑,陳飛打開了場景地區。當他看到那地圖名稱的時候,不由一愣:傭兵訓練小鎮。

  傭兵訓練小鎮?

  陳飛翻遍腦子所有的記憶,也沒有找到與之相關的信息。難道這個地方在前世就沒有人進來過?

  這個想法,陳飛覺得不現實。不過,看著地圖的名稱,陳飛不用想也知道自己能來這裡絕對和新人傭兵有關。

  看了下周圍的場景,陳飛將目光鎖定在了城鎮廣傳中央的一個NPC――傭兵指揮官!
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