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《網遊魔獸之大陸爭霸》第504章 戰力大提升
 聖耀冥雷:雷光暗,耗藍500,召喚從天而降的強大符合屬性雷電,對五百碼范圍內的單位進行毀滅性的打擊,造成1500點傷害,同時隨機觸發以下效果:製裁,剝奪敵人攻擊能力,15秒內無法進行物理攻擊;禁魔,剝奪敵人魔法能力,15秒內無法釋放任何魔法攻擊;高強度麻痹,敵人五秒內無法進行任何操作;泯滅,將敵人瞬間消滅掉。技能冷卻五分鍾。

   我擦!我擦!我擦!

   陳飛心中一連跳出來三個‘我擦‘,而這自然是因為這聖耀冥雷的強大而產生的!

   首先,一千五百點傷害,絕對的爆炸!放在現階段,除了血量較多的力量型單位,別的幾乎都是直接秒殺!

   其次,就是那四種隨機效果。這四種效果,每一種都是相當變太的!不管是剝奪物理攻擊還是技能使用,在放在任何時候都是相當有用的。而高強度麻痹,那更是強大的控制。至於最後一個泯滅,瞬殺敵人,無需多說。

   可以說,這聖耀冥雷絕對是那種超級大招級別的技能!而這一點,從它五分鍾的冷卻就可以看得出來!

   得到如此強大的技能,陳飛實在是太過激動了,巴不得周圍現在就有幾個怪物可以讓他試一試技能的威力,尤其是這聖耀冥雷,在介紹上面並沒有明確給出觸發幾種效果的概率多少,而且也沒有說明這四種效果是否有疊加的可能,這些自然就需要陳飛自己嘗試才能知道。

   然而,在陳飛震驚於聖耀冥雷的時候,屏幕上的信息框卻並沒有因為他選擇完了雷系技能而消失,反而是有了新的內容顯示了出來:掌握新的元素力量,獲得精神元素。每個精神元素提升單位百分五的魔法抗性。

   掌握新技能,催眠術:耗藍75,對單位目標進行催眠,使其進入5-10秒的睡眠狀態,遭到攻擊將會立刻清醒過來。冷卻10秒。

   咦?

   看到這新的內容,陳飛當即想到了前面釋放虛空行者的時候,他所破壞的那個噴泉,周圍的地方就有一個精神元素。本來陳飛的職業是沒有精神元素的,沒想到會在這時候掌握這種元素。

   只是,這精神元素的效果很一般啊。魔法抗性本身是一個不錯的東西,可是只有百分五的提升,三個精神元素加起來也不過就是百分十五,後面玩家隨便一個帶有抗性的裝備都可能不止這個數字。是你比起來,依然還是比不上暗元素的減價來的給力。至少,暗元素的減價,就算是放在BOSS身上也是同樣可以發揮作用的。不像別的技能,遇到高抗性的怪物,效果往往大打折扣。

   至於催眠術,這個技能也算是比較雞肋的說。首先一點,這個技能是可以被驅散掉的,碰到有個牧師的玩家,想來沒什麽發揮空間。第二點,就是介紹上面說的,遭到攻擊就會接觸效果,而這裡的攻擊,不管是敵人的攻擊還是自己的攻擊都是可以的。換句話,你的單位被催眠了,那麽只要讓另外一個單位對其進行攻擊,立刻就可以接觸效果了。

   算了,多了一個技能總歸是好事,而且,指不定以後它還會有新的提升呢。

   這麽想著,陳飛也沒有追究太多。就和前世玩家們經常會說的一句話,沒有絕對垃圾技能,只有不會使用技能的玩家。

   精神元素之後,提示框終於是沒有再繼續出現,看來內容是全部都沒了。之後,陳飛跟著打開了技能,查看起了其他的技能。既然職業進階了,前面的技能肯定也是要有所提升的。很快,他就看完了前面技能的提升。

   元素奧法:可以預存八個技能。

   火元素:提升攻擊變為六點;大火球傷害提升為三百,濺射傷害為一百;火焰隕石傷害也提升為三百。

   水元素:提升回藍變為三點;水元素生命變為一千,攻擊35-40,重甲5;冰晶壁的效果持續時間提升為5秒。

   風元素:提升移速增幅;龍卷風傷害提升為二百五,落地眩暈也提升為1.5秒;風雷陣傷害提升為70點。

   土元素:提升護甲變為三點;石牆生命提升為兩千,城甲8,持續時間提升為35秒;地陷火則是地形效果提升為五秒。

   光元素:提升回血變為三點;聖光治療提升為六百;複原治療提升為八百。

   暗元素:減甲效果提升為三點;詛咒術持續時間提升為三十秒,放逐的法傷提升變為兩倍。

   雷元素:攻速進一步提升;雷暴術傷害提升為五百,雷暴烈焰爆發傷害提升為七百,三百碼到五百碼的階段傷害提升為三百。

   看完所有技能的變化,陳飛對於自己戰鬥力的提升有了更明確的認識。首先就是元素奧法,一下子能夠預存八個技能,這對於陳飛來說簡直是巨大的提升!前面只能預存兩個、四個技能的時候,陳飛可沒少煩惱過技能的使用太過麻煩。不單是切換元素的時候要額外消耗魔法,在很多時候,對於技能的選擇也相當讓人糾結——比如面對一個殘血怪物,而自己的傭兵也同樣處於殘血,那麽是要切換輸出技能還是治療技能呢?

   現在一口氣預存八個,陳飛總算是不用再經常為技能的選擇而發愁了,幾個常用的技能完全可以隨身預存這。

   而元素效果的進一步提升,效果最大的當然還是暗元素,減甲沒得說。倒是技能提升方面讓陳飛有些意外,對比之下,詛咒術和放逐的提升比之其他幾個都要強的太多了!詛咒術的持續時間直接翻了一倍,而放逐效果的法傷提升更是增加到了兩倍!

   兩倍的傷害增幅,不說別的,單是聖耀冥雷一下子就從一千五的傷害變成了三千傷害!不誇張的說一句,就想問問有幾個玩家的單位能夠在這個傷害下存活的?即使是到了後面四十多級,力量型英雄裝備好點也未必有這個血量呢!

   (本章完)
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