林風習慣性的用指節扣擊桌面,讓會議室裡再次安靜下來。
“好了,天龍的項目就這樣定了吧,我們繼續下面的議題。”
“第二件事,老姚在滬上正在籌備滬上研發中心,而研發中心首要的重點項目,就是在浩方成功收購後,開發一款基於浩方平台的網遊,我和老姚之前商量過,確定開發方向為類似CS的射擊對戰類遊戲,暫時命名為《穿越火線》(CF),再加上我準備在滬上也組建三個工作室,所以,我初步的想法是,天美工作室整體搬到滬上,作為滬上研發中心的核心。”
這個消息之前眾人都不太清楚,聞言都不禁有些議論紛紛。
徐波先發言:“老板,滬上組建研發中心是公司大的發展戰略,我完全同意,天美過去也好,老姚手裡有人,工作也好開展。不過如果開發CF的話,會不會和CS有版權上的糾紛?”
他因為《夢幻西遊》被網易一頓狂懟之後,現在對類似會出現版權問題的項目都有些敏感。
林風笑道:“版權糾紛肯定會有,公司也會和CS的版權方美國維爾福公司(Valve Software)談關於hl2引擎與CS的版權購買,但是估計價格會非常高。而且CS畢竟是一款單機遊戲……。從長遠來看,我們自己研發引擎是最佳的選擇,難道因為有了CS,我們就不能開發FPS遊戲了?沒有這個道理麽。”
“CF將會是我們收購浩方後,最重點的一個新項目,整個研發團隊都會放在滬上,老姚要負責全局,我需要找一個新的項目負責人,在座的各位,誰對FPS遊戲開發感興趣的,可以跟我毛遂自薦。”
CF的項目林風已經思考很久了,作為未來騰訊最賺錢的遊戲之一,CF還有一個最大的特點就是可以結合FF的語音通訊功能,雖然在前期FF會在CS上實現突破,但從長期來看,CS沒落是必然趨勢,單機遊戲被網絡遊戲衝擊已經是大趨勢,與其等到韓國開發出CF,交給騰訊代理,還不如風行借助目前擁有浩方平台的優勢,提前開發出來。
林風繼續道:“這段時間,事業群的研發團隊不斷擴大,原有的三個工作室已經不足以應對公司現在的眾多項目和下一步的戰略發展,我計劃將原有的三大工作室擴充為工作室群。”
“天美工作室群將搬遷至滬上,下設三個工作室,新的工作室名稱可以讓老姚隨後報上來,負責項目包括《勁舞團》、《勁樂團》、《穿越火線》(CF)。另外我會要求老姚同時開發一款賽車類遊戲,暫時定名為極速飛車吧。”
“夢幻工作室群也計劃下設三個工作室,新的工作室名隨著項目確定由工作室負責人申報,負責項目分為《夢幻西遊》、《天龍八部》,老徐,夢幻西遊的資料片更新要頻繁,不能給網易留下把柄,……另外我希望夢幻下面分出一個工作室,可以專門著手研發網頁遊戲,網頁遊戲也是一個新的遊戲方向,我們現在就要開始布局了。”
“海天工作室群也擴充為三個工作室,海嘯看看有沒有新的項目和感興趣的研發方向,我給你留著名額!目前負責項目為《征途》(綠色版)、《征途》。”
林風看著在座眾人興奮的神情,笑道:“大家是不是很高興?沒錯,公司就是給大家機會,能夠獨當一面!風行的目標,是成為國內遊戲行業的老大!那麽我們就不能躺在現在的一點成績上驕傲自滿。
” “真正算起來,2004年才是中國網絡遊戲的元年,這幾年各家公司的積累會在今年大爆發,可以說有越來越多的玩家入局,每個月,甚至每周都有新遊戲上市,我們現在雖然很風光,幾款遊戲都在市場領先的位置,但是誰也不能保證這幾款遊戲的生命周期有多長,又會出現新的象《傳奇》那樣的現象級遊戲來衝擊我們的地位。”
“唯一的辦法,就是我們自己不斷創新,不斷發展,自己革自己的命!”
“我會在各工作室群設立KPI考核,提倡大家內部競爭,要形成內部你追我趕的局面,大家一起奔跑!”
眾人不禁用力鼓起掌來。
林風笑笑:“我已經把空間給大家留出來了,大家有什麽好創意,好點子,願意闖一下的,公司給資金、給資源,幫你實現!我希望遊戲事業群的內部創新,能夠各有特點,開出五顏六色的斑斕花朵!”
…………
林風給遊戲事業群戰略委員會的委員們開了整整一天的會。
總算是讓這幫遊戲業務的核心骨乾們看清楚了現在公司的位置,以及下一步的發展方向。
不得不說,夢龍的上市,林風套現的資金對風行進行增資,給風行插上了一雙翅膀,能夠更快的向著他所規劃的方向前進。
林風不禁有些期待趕快到4月份,一季度財報發布之後,他就可以再一次套現了。
雖然幾個網遊已經成為了現金奶牛,每個月已經能夠為公司帶來超過8000萬的現金流水,但比起他想做的事情,風行還是缺資金啊!
別的不說,接下來弄一個視頻網站,就是個吞金巨獸。
而且,不趁著今年BAT三家都還沒有上市,只有盛大是競爭對手的絕佳時機,從多個業務方向上大肆收購投資布局,難道還等著他們都拿到錢之後,彼此燒錢玩嗎?
時不我待啊!
林風想到這裡,揉了揉眉頭。