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《時代巨子》第153章 FF-一
林風坐在辦公室裡,腦海中細細的梳理了一下最近的事項。

 這才剛剛到什麽階段?

 公司總資產不過數十億美金,涉及行業也才不過網站、遊戲這幾個主流業務時,他就已經有種事務千頭萬緒,紛繁雜亂的感覺。

 那些BaT巨頭們在前世展到高峰期時,業務范圍涉及數十個行業,除了互聯網主流的網站、電商、遊戲、搜索等業務之外,還包括移動互聯網、文化傳媒、金融、硬件製造、物流、數據等眾多的領域,數以百計的旗下公司,可以說每天更是無數的事務,他們都是怎麽去遊刃有余的處理的呢?

 林風現在想想,都覺得佩服和頭大。

 難怪每個大公司,除了最頂層的高管團隊外,具體的各業務上都有無數的專職副總裁,子公司還有獨立的ceo,甚至還需要配合總裁有專門的“侍從室”。

 林風覺得從現在開始,他也需要著手於培養公司的高管,並且建立一套有效率的管理體制了。

 只靠他自己、李東、王浩三個合夥人,是無法事無巨細的管控,風行這個越來越龐大的公司的。

 這是一個大課題,林風覺得需要抽出一個時間來,和李東一起做一個長遠的規劃。

 風行一直以來,在林風的推動下,正在以常規的度飛快的成長。

 到現在,已經漸漸有了一絲,林風想象中,未來互聯網巨頭的雛形。

 只是根基依然薄弱。

 如果沒有與之相匹配能力的管理團隊和管理體系來支撐,就會陷入公司的規模越大,隕落反而越快的境地。

 盛大就是典型的例子。

 陳天橋可謂是一代英雄,陳大年同樣聰明絕頂,也是技術天才。

 只是因為盛大的管理體系太注重家族企業,其他高管的權力和能力失衡,導致了大量人才紛紛出走。

 本來有很大機會稱霸的盛大,居然短短幾年就在時代的大潮下沒落了下來,並最終轉型投資集團,在行業中的影響力大大降低,實在令人為之扼腕。

 雖然這其中有陳天橋“盒子”戰略太過前,政策上出現風險之外。

 最大的原因,就是盛大的管理體系出了問題。

 這就是活生生的例子,足以讓林風為之警惕!

 …………

 進行了一番思考和梳理。林風初步理清了思路。

 風行一共5大事業群。

 遊戲事業群的規劃基本上完成了:以在滬上的姚曉光、京城的徐波兩人為,按照戰略委員會會議上的安排進行調整,估計用差不多1、2個月的時間,將會形成全新的遊戲事業群的局面。

 即京城為總部,主要做大型mmoRpg項目研和運營;滬上為分部,主要做休閑、其他類型網遊研,同時兼顧浩方對戰平台、《魔獸世界》代理運營。

 這樣,遊戲事業群兩大諸侯都有地盤勢力,也保持了一個均衡之勢。

 而除了遊戲事業群之外,風行公司的另一個核心,就是軟件事業群(FF事業群)。

 雖然大家都認為網站媒體事業群才是僅此於遊戲事業群的業務。

 但風行內部的高層心裡都很清楚,軟件事業群的重要姓,在某種程度上甚至過了遊戲事業群!

 這個事業群表面上在風行對外公布的信息中是以Foxmai1郵件客戶端軟件為主,實際上重點是研FF語音通訊軟件。

 從最初林風和王浩秘密開始這項“核戰略級產品”的研,到現在也快1年半的時間了。

 林風最初提出了很高的要求:要在當前的網絡基礎環境下,實現語音傳輸的不卡頓、不掉線,除了大規模的投入服務器和帶寬資源外,軟件本身的底層架構是需要非常完美的設計的。

 說到這裡,不得不提一下騰訊的cTo張志東,這位騰訊的“2號人物”是QQ的底層技術開者,他一手設計的QQ架構源於1998年,一直到後來,用戶數從之前設計的百萬級到數以億計,整個架構還在適用,真的難能可貴,甚至說不可思議。於此可見,對於通訊軟件而言,底層架構是多麽重要!

 還好從技術角度,王浩也不愧為大牛級,他組織了風行公司最精乾的程序員,進行封閉開,歷時一年,最終還是完成了對FF的前期研。

 只是隨著風行乍露崢嶸,接連收購了c.{o,1o}o.{o,1o}m和Foxmai1,整體的業務布局開始做重新調整,尤其是要將Foxmai1郵箱和各種業務都集合到FF上來,又增加了不少開量。

 還好有了張小龍的加盟。

 這位中國第一批程序員,並被業界譽為中國最牛的程序員之一,果然不是等閑之輩。

 他接觸到FF項目後,頓時煥出了無比的激情和創造力。對於張小龍而言,Foxmai1固然是他傾注無數心血的產品,但畢竟作為郵件軟件,有其局限性,遠遠沒有社交通訊軟件的影響力巨大。

 張小龍很早就對通訊軟件有特殊的感情,一直在琢磨從什麽角度切入市場,但畢竟資源有限,心有余而力不足。

 現在進入風行,資金、資源都不缺,又有成熟的產品在眼前,那還等什麽?

 他欣然擔任了軟件事業群總經理,除了繼續完善Foxmai1從客戶端到eb端的轉換之外,把所有的精力都投入到了FF的完善研中。

 王浩、張小龍、李俊(當初開了鈴聲剪輯軟件),三個頂尖的技術天才,一起研出的FF!

 林風絕對是寄予厚望,信心百倍。

 想象一下,當FF一推出,馬上就可以聚合吾愛音樂網的4ooo萬注冊用戶、《夢幻西遊》等遊戲的3ooo萬注冊用戶,浩方對戰平台4ooo萬注冊用戶,Foxmai1的1ooo萬注冊用戶……,就算其中有部分用戶重合,預計FF的用戶數也將突破1億!

 這是什麽概念?

 QQ到2oo4年4月注冊用戶數突破3億,也就是說,FF一上線,就擁有了1/3的QQ用戶數。

 而此時msn的全球用戶數才剛剛過億,新浪uc積累了近三年,用戶數也才剛剛8ooo萬。至於網易泡泡的15oo萬用戶就顯得更加微不足道了。

 FF上線,將會一舉進入通訊軟件領域的第一陣營。

 但是估計由於FF特殊的語音通訊形式,QQ在一開始不會將它作為競爭對手。從模式來看,FF對標的對手反而是新浪; 可是誰也不知道,在林風心中,FF絕不僅僅是一款通訊軟件而已。

 它將是風行整個業務體系的核心,將是一切業務的枝乾,如同QQ之於騰訊一樣,FF將成為風行隱形的大樹和基石,將風行現在散落的音樂、遊戲、社區、郵箱、甚至支付寶……,全部集合到其中,從而形成一個恐怖的互聯網用戶入口!

 這是林風潛心準備多年的殺手鐧!

 也就是林風有著前世的經驗, yy從遊戲入手,到音樂直播,陌陌從陌生人社交入手,同樣到直播……,都證明在移動互聯網時代,社交的特點有了很大改變,所以一開始的吾愛音樂網他就留下了伏筆,聚攏大量的音樂原創人才和翻唱人才,並且收購浩方,就是為了FF提供音樂、遊戲用戶基因。

 在互聯網行業展的過程中,還會有一波社交網站浪潮,校內、開心、人人等等,到時候林風也會通過收購和投資,將這種社交形式也集合到FF中,從而實現與QQ的全面競爭。

 哪怕不能擠掉QQ老大的寶座,只要FF能夠同樣分潤中國十三億用戶的社交需求,其中自然就會產生無數的贏利點!

 現在,到了FF出世的時機了!

 ………………

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