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《英雄無敵之血色咆哮》第2章 傳奇伊始(上),
  “歡迎進入《英雄無敵》,祝您有個愉悅的遊戲經歷!”

  時間不知不覺到達了8月1日0:00,遊戲護指采集完周滅傷的腦電波後,響起了一段輕柔的電子合成女音。

  “請玩家選擇自己喜歡的種族!(請慎重,有且隻有一次選擇機會)”

  “人類、精靈、元素、獸人、亡靈、惡魔、燈神以及人造機械(魔法)產物”

  “獸人!”

  “注意!獸人一族是納斯因大陸中立偏邪惡陣營。警告!獸人一族正在遭受聖堂勢力與地獄熔爐嚴重敵視。注意!獸人一族受到地牢實力、學院勢力、森林勢力敵視。提示!獸人一族受到元素城輕微敵視。”

  當周滅傷選擇獸人後,一連串的提醒劃過周滅傷的意識。

  雖然,納斯因大陸七大勢力(亡靈與所有生靈勢力都是死敵關系)與獸人一族,都有不同程度的敵視關系。

  但是,獸人與瀛洲、堡壘處於通商關系。另外,中立偏邪惡生物(不屬於城鎮勢力)的中立生物,容易被獸族拉入隊伍行列。並且,減少一定程度招募費用。

  “請問是否確定選擇獸人?”

  “是”

  作為被坑過一次的周滅傷,當然不會選擇亡靈。

  地形、野怪嚴重製約亡靈一族的發展,導致招魂術前期基本無用。中期沒有前期積累的遊戲,國內玩家沒幾個能發展好的。

  至於後期,重生前還沒到呢。估計後期開放邊境,國內的亡靈族會被國外的人狠虐!獸人沒有招魂術這樣的前期滾雪球神技。(在公平環境中,不適用於被國外人作弊的環境下對比)

  可是,獸人擁有強大的傷害與卓越的減傷。最主要的是,沒進化的一階低級兵地精是個很好的兵種。變節這個特性簡直是刷兵的神技。配合上奴隸市場這個據點勢力特殊建築,前期刷資源那是相當的無賴。

  而且,不知道國外參與編程的人員不知道是忽略,還是覺得獸人容易被黑魔法狂亂,容易導致自殘到死。獸人前期落城地點的地形沒有變動,隻是將所有國內玩家遇到野怪的數據調整成一樣,超過三分之二都是射手(魔法)特性的野怪。

  獸人雖然是在大陸一直扮演逃亡的角色,但有著一項隱藏的優勢。周滅傷覺得隻要接下來順利的話,利用這項隱藏優勢可以輕松的混的風生水起。

  “請給角色命名!”

  “血色使命”

  “命名成功!”

  “請問玩家是否直接進入遊戲?”

  記得前世被這個問題坑了玩家也是多不勝數。答:“是”的話。就是直接進入遊戲,天賦什麽的直接拚臉。答:“否”的話。一直留在這個頁面,將等待玩家下一指令。

  “進入新手教程。”

  “請問玩家參與職業訓練還是回憶過往?”

  當然,這個問題也是個內含套路問題。回答:“職業訓練”完成後給隨機一套白色屬性的裝備,包括衣服、鞋子、帽子以及一件本職業使用的武器。回答:“回憶過往”會接受一件藍色的任務。

  “先回憶過往,然後經行職業訓練,再回憶過往!”

  這種暗含套路的問題,是遊戲必不可少的一項環節。首先,這是英雄無敵。要先了解什麽是英雄?第一項選擇種族是考驗玩家的膽量。所有猶豫不決或者頻繁變換選項的,會短時間受到詛咒屬性的影響,臨時好運-1。英雄第一要素就是果斷。

  而後,

每個種族都會提示警告。因為每個種族勢力都有相對的死敵。第二次選項如果沒有選是,那麽恭喜你!你又多了點詛咒,現在好運是-2了。這一選項考驗的英雄的勇氣,膽怯是永遠得不到幸運女神的青睞!  名字這一項考驗的是品格、如果,名字中含有髒字,或者明顯含有汙穢、不堪、自大等意義。那麽,你的臨時幸運變成-3。英雄可以驕傲,可以傲慢但不可以沒底線!(除了亡靈英雄,即使是惡魔英雄也不會進行沒有任何利己行為的殺戮)

  第四項問進入遊戲考驗的是玩家是否具有英雄的洞察能力。往往走路不看地的人會踩到屎,而英雄不小心謹慎的行動往往會幸運-1。選擇直接進入的玩家幸運-1。選擇否的玩家幸運-2。選擇退出遊戲的幸運不變。選擇進行新手教程的幸運+3。

  第五項考驗的是英雄的邏輯思維與智慧。通過少量信息判斷出對自己最有利的方案,這是一名具有王之資質的英雄。

  當然,這個選項的普通選法不會扣除臨時幸運的。而選擇出最佳方案並通過的人臨時幸運屬性+5。選擇出最佳方案而沒通過的人臨時幸運-10.(這就是自不量力的後果)

  周滅傷的眼前漸漸浮現出一位獸人離開部落的場景。雖然,畫面被智腦刻意化的模糊。但在效果上還是讓人下意識的第一眼認為那就是自己。畫面上的獸人似乎剛想做一個什麽動作,但是隨著電子聲音響起,畫面逐漸消散。

  “請玩家徒手打敗一隻地精!”

  隨著話音落下, 場景變成一個地精部落的武鬥大賽。

  “呵,噗通!”

  周滅傷一聲大喝,伴隨著飛身肘擊,擂台上的地精被乾脆利落的解決了。

  “請玩家選擇武器,保持在五隻地精的圍攻下三分鍾不敗。”

  “槊來!”

  一掃,兩刺後,五隻地精倒在擂台上。

  “請玩家攜帶兩隻地精擊潰十隻地精!”

  “你們兩個攻擊最右邊的地精。”

  指派完兩隻仆從地精,周滅傷一槊刺死臨近最右邊的地精。而後,將它的屍體甩向離他最近的地精。隨著又一隻地精被撞飛。周滅傷長槊一掃,立馬死亡六隻地精。另外,三隻變節成周滅傷的仆從軍。

  “玩家是否挑戰極限?”

  其實,要是換成其他種族這種難度的職業試練。周滅傷八成搞不過!

  要知道,職業試煉中自己隻有10點生命。殺地精,周滅傷很大程度上是取巧了。生靈都有弱點傷害,憑著多年的遊戲經歷,周滅傷可以輕松的打出致死攻擊。

  但是,換成亡靈族的骷髏兵。周滅傷肯定會被拖的生命耗盡而死。長柄兵器的農民與槍兵跟帶著鏈球的妖精、長槍穴居人也不好弄。

  至於那些魔童、花精、精靈等敏捷怪物更是打不過。而刺客與精怪那就是噩夢中的噩夢!兩類一級遠程兵,十隻一輪涉及周滅傷估計自己就要完蛋!

  “挑戰極限!”

  周滅傷擦拭了下手中的長槊,帶領著手下五隻地精仆從踏入了極限挑戰傳送陣!
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