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《帝國崛起之全面戰爭》九十九章 射手和騎兵
  【兵種:弓箭手

  裝備:皮盔,鑲板皮甲,標配戰裙,標準弓箭一套,近身匕首。

  士兵規模:標準千人隊。

  擅長:射擊

  戰鬥力評估:近戰能力僅強於平民,進行拋射可在百米內對無甲和輕甲目標造成大面積殺傷。

  士氣:六星

  招募費用(1000金幣),維持費用(吃穿用度)。

  突出能力:集群拋射,密集攢射。

  備注:弓箭手對於沒有穿上重甲或裝備大盾的軍隊,可以造成致命性的覆蓋射擊,極大打擊敵人的士氣,必要時刻可以進行極耗臂力的快速射擊,在短時間內輸出成噸的傷害!

  不過他們的破甲能力不強,必須放到30米之內進行近距離直射,才有可能破開不是太厚的鐵甲,然而,在這麽近的距離下直射,對於弓箭手來說是十分危險的,尤其是面對騎兵,哪怕只是進行一輪近距離直射,整個弓箭手部隊也很可能被騎兵部隊衝垮!】

  “哈哈,這才是各國標準的遠程部隊嘛,相比於百米有效射程,原來射程十幾米的標槍兵簡直弱爆了!這個必須有!”

  千人的弓箭手部隊,這一次雷子皓終於不用看著那零零散散的箭矢發揮了!

  考慮到如今自己面對的敵人,大多數都沒有裝備鐵甲,弓箭手部隊的拋射絕對可以取得令人矚目的戰果!

  上千隻箭矢,絕對能形成真正的箭雨了!

  【兵種:十字弓手

  裝備:皮盔,鑲板皮甲,標配戰裙,標準十字弓一套(短箭硬弓臂近距離破甲用),近身匕首。

  士兵規模:標準千人隊。

  擅長:射擊

  戰鬥力評估:近戰能力僅強於平民,近距離直射威力巨大能破甲,操作簡便省力。

  士氣:六星

  招募費用(1000金幣),維持費用(吃穿用度)。

  突出能力:近距離破甲,密集攢射。

  備注:人力張開的弩之所以不能像弓箭一樣拋射主要原因在於弩矢和弓矢的樣式不同,弩箭只有兩片尾羽,弓矢而是三尾羽,因此在空中飛行的穩定性不如弓矢,遠距離拋射的話準確性差,也很容易導致旋轉失衡。並且由於人力弩的弩機長度有限,弩矢不及弓矢長,而重量相近,導致弩矢必須做的更粗,在空氣中的阻力也更大,用於拋射的話動能損失較弓矢更多,因此古代弩很少用於拋射。

  而現代弩之所以能拋射,是由於現代弩箭的機械性能較好,導致箭矢的初速要遠遠高於古代,因此拋射損失了一部分動能依然可以造成較大殺傷,但是準確性一直是問題。

  建議總督閣下注重十字弓的破甲能力,而不要想當然的讓其進行拋射壓製!

  弩箭無法進行有效拋射,射程要大大低於弓箭手,且射速要低於弓箭手,十字弓即為手弩,在小規模圍殲戰中,這種武器實用性不錯!】

  通過系統的介紹不難看出,十字弓手與秦國手弩兵差不多,秦國手弩兵的缺陷雷子皓看得多了,面對無腦的敵人自然是利器,但面對真正指揮有度的軍隊,也就是一波流的氣力,射上倆三輪就只能近戰肉搏或是一路醬油到底了……

  弓箭手起碼還可以在前面近戰接敵後,在友軍後方拋射狙擊敵人的後續生力軍,直射的十字弓手嘛……

  如若遇不到大量裝備鐵甲的軍隊,十字弓手暫時來看性價比還是有些低了!

  雷子皓思忖片刻後,

將目光從射擊靶場的兵種上移開,瞄向石房馬廄唯一的三級兵種!  【兵種:衝鋒槍騎兵

  裝備:鐵質騎士盔,鎖子甲,標配戰裙,騎兵用長矛,橢圓蒙皮木盾,單刃馬刀。

  士兵規模:標準千人隊。

  擅長:騎兵衝鋒

  戰鬥力評估:這是最基本的槍騎兵部隊,在衝鋒能力上比輕騎兵強出許多,但面對嚴密的步兵長槍方陣,比較無力!

  士氣:七星

  招募費用(2000金幣),維持費用(吃穿用度和養馬費用)。

  突出能力:衝擊力較強。

  備注:中規中矩的騎兵部隊,他們身上的甲胄並不算沉重,跟重騎兵完全不搭邊,輕質的鎖子甲只是在防備箭矢上有些效果而已,因此,千萬不要用他們跟真正的重裝甲騎對衝,不然會死得很慘!

  這支部隊最適合的地方在於將敵人的缺口擴大,將敵人軍陣的弱點徹底撕裂開,當然,作為負重不是太高的騎兵部隊,他們可以對潰逃的敵軍步兵進行大范圍的追殺, 最大程度的擴充戰果!

  同時,他們也可以充當臨時的偵查騎兵,傳令兵等快速機動部隊,他們是一隻完整軍隊不可或缺的組成部分!特別是在不算陡峭的戰場上!】

  招募費用比前面的兵種超出了整整一倍,維持費用還加上了馬匹的養護,騎兵果然是耗錢的兵種,哪怕有著系統的加持,不用額外發放騎兵軍餉,付出的財富也遠比步兵要多!

  不過,三級兵種的這個戰鬥力評估取代星級最高戰鬥力顯示,倒是更形象一些。

  雷子皓早已發現那個最高戰鬥力星級,根本沒有多少用處!

  既然有最高,自然也就有低潮,說白了,在戰場上,除了斯巴達戰士和魏武卒精銳外,有幾個人能發揮出最高戰鬥力?

  那個最高戰鬥力星級只不過徒有其表罷了,真的打起來以後,最高戰鬥力6星的兵種恐怕連一半的實力都發揮不出來!

  戰場上泥沙彌漫,血腥味刺鼻,死亡和地獄交織在士兵身邊,這要心理素質多強大的人才能安穩的將自己的實力全部發揮出來?

  接戰時,面對血肉橫飛的場面士兵們拿著武器的雙手不哆嗦,已經算是成熟的老兵了!

  或許,全面戰爭系統也是看出了最高戰鬥力與實際戰鬥力的差距,才更改了面板,變成了戰鬥力評估。

  5000多金幣,要留出一些用來升級三級的戰爭祭壇,所以……

  “一個千人隊盾矛重步兵,一個千人隊弓箭手,一個千人隊衝鋒騎兵!”

  雷子皓淡定自若的對全面戰爭系統下令道!
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