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《分身記――末日異彩》第3章、源於吞噬
  原始的生物構成是很簡單的,周圍什麽物質多他們就由什麽物質構成,然後吸收這些和自己相差無多的物質維系生存,接觸新的物質之後他們的選擇和之前仍是一樣,隻不過新的物質加入對原本的身體是有影響的,生物體在攝入不適合自身吸收的物質之後很可能結構會崩潰,笨一點的生物體會崩潰,死亡,成為其他生物體的養料,而聰明一點的則會縮減這些新物質在體內的比重,在消化系統形成之前這些生物的選擇就是從一個生命體分化成兩個生命體,之前吞噬掉的物質在分裂的時候成為了他們身體的一部分,如果比重仍然很大,那就再分裂,新接觸的物質畢竟在他們的日常中接觸的少,那些分化的生命體可以很快將原本身體所需要的物質攝入過來穩定身體結構。這就是生命體最初的種群繁衍,這些新物質加入到身體結構中可能會增加一些功能,但對於這些生命體最重要的是他們的菜單上多了一個菜品。隨著菜單越來越豐富,生命體數量越來越多,體內物質越來越豐富生命體的體積開始變化,這種變化就是變大。

  我們都知道一個道理,那就是要建高樓就必須要有堅實的地基,原始的生命體不一定知道這個事實,但是通過改變物質比重排列成功變大的這些生命開始吞噬原本那些嬌小的生命體,這種吞噬並不是什麽刻骨銘心的仇恨,隻是一種生存本能,這種習慣其實我們現在依舊保持著,簡單的例子就是植物靠吸收土壤中的物質成長起來,而我們吃到食物原本就有土壤中的物質。高級生命獵殺低級生命在自然界中是很平常的事情,因為這些低級生命的口感比起那些原始物質來要好得多。依照這個習慣,生命體在進化的過程中不斷地以比他們低一級,甚至低幾級的生命作為他們的食物構成了現在等級森嚴的食物鏈,生命體不斷進化出新的功能就是為了具有更加高級的菜譜。

  細菌能夠不斷轉化原始物質成為自己生命的一部分,可以說每次分裂他都有改變。稍微大一點的單細胞生命具有吞噬這些細菌的功能,所以將他們列入了菜單。改變結構,更加龐大一點多細胞生物因為體積龐大,所以將單細胞生物加入了菜單。生命的進化不可能永遠像一個球一樣,於是進化出簡單肢體,能夠借助外力活動的生物將多細胞生物吞如口中,行動越是高速,他們能夠獵取的食物種類也就越豐富。地殼變動,這些水生生物失去了水的助力行動緩慢了起來,另外一種能力被發掘了出來,那就是隱匿自己的身形,有的生物具有了改變自己身體顏色的能力,而更多的是具有了分析環境,審時度勢的能力,也就是我們現在所說的思維能力,他們會尋找自己適應的環境來生存,也會改變自己的身體結構來適應環境。陸地之上最先適應環境的是植物,無脊椎動物通過進化出外骨骼保住水分也站立了起來,而這些具有思維能力的有脊椎動物尋找到了生存下去的希望,生存必須要有食物,而以上兩者適應環境自然成了他們適應環境期間的能源補給了,為了獵取這些食物,有脊椎動物在進化自己身體結構適應環境的同時也將獵取食物的能力變成了生存本能。無脊柱動物在陸地上不會大過有脊椎動物,體積變大他們就必須褪去外殼, 而越是龐大的外殼,恢復行動能力的時間就越是緩慢,而有脊椎動物的內骨骼這個影響就要小的多了。

  不過這並不意味著能夠變大一些就不會面臨問題,植物可以變得很大,因為他們可以直接從土壤中吸取養料加上光合作用來供給自身成長,食草動物也可以變得很大,因為他們的的食物又不會跑,食肉動物也可以變得很大,因為長大了的食草動物就是他們的食物。但是事情卻不是這麽簡單的,隨著動物成長的個頭越來越大,他們的胃口幾乎是成幾何模式上升的,而植物成長起來卻要時間,這些食草動物再將植物吃的差不多的時候就必須要移動自身,而體積太大移動起來的消耗就更加的大,如果能夠尋找到適宜的環境還好說,如果尋找不到他們就要面臨饑餓這個大問題了,因為吸收供不上消耗,所以這些食草動物的行動速度就慢了下來,而慢下來的結果就是被食肉動物消滅掉。而當食肉動物把能夠供應的上他們消耗的食草動物吃完之後,他們也就斷了食物來源,因為體積變得非常大,所以很多小動物他們就算是看到也沒有辦法,甚至是沒有興趣去吃了,而等到他們有興趣的時候,那些動物早已經消失的無影無蹤,不能攝入足夠能量會讓他們的身體很虛弱,虛弱到了一定程度,他們這些霸主就會被比他們小一些的肉食動物獵殺掉。它龐大塊頭成了這些肉食者的前車之鑒,將身體巨大化這個意識被他們抹殺掉了,身體巨大化不一定會成為真正的霸主。要將身體變得跟他們獵取的食物差不多才能不被這些食物躲避,或者發現。
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