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《網遊之龍神風流》第139章 信任危機
  在boss的泯滅之瞳技能冷卻好的時候,boss的血量已經將到了70%左右,讓廣大玩家心中猶為興奮。

  但作為團隊指揮,炎天卻反而沒有玩家想象中的那麽樂觀。

  在這段時間內,boss陸續釋放了四次暗色光球以及混亂射線的組合,但並沒有讓多少玩家掛掉。

  這也是玩家們興奮原因之一。

  雖然boss的四輪技能並沒有引起太多的玩家死亡,但炎天注意到的是boss四輪技能下去,隊伍中殘血的玩家越來越多。

  倒不是說牧師玩家藏私了,不給加了,而是牧師他們沒藍了。這也就是炎天皺眉的原因,出現這樣的情況炎天也是早有預料的,但卻也是

  無法避免的。

  因為在第九層的這一千名玩家中,牧師玩家的數量不過五十多人而已。

  五十人給其余九百多人加血,顯然是不可能的。

  在第一個泯滅之瞳釋放之前,牧師們便就已經很勉強了,當時只需為戰士類職業的玩家加血,無論是所需要加血的玩家數還是需要加血的

  量,都不是很多,牧師們還是可以使玩家們的血量保持在一個相對健康的血線的,但一個泯滅之瞳硬生生打破了這個平衡。

  一個泯滅之瞳使得緊接六分之一的玩家們變成了殘血,雖然牧師們極力的在給他們加血,甚至將自己的藍條都加用光了,但這個工作量,

  並不是五十名牧師所能完成的。

  因此boss的幾波技能下來,殘血的玩家是越來越多了。

  不過值得表揚的是,這些殘血的玩家大多是近戰玩家,遠程玩家們還是被保護的很好的。

  現在還沒有大面積的玩家死亡,主要還是因為,現在boss的攻擊還不夠劇烈,在加上牧師們玩命的加血,這才使得玩家們的死亡人數並不

  是很多,boos的攻擊和牧師的加血再次形成了一個平衡。

  上一次的泯滅之瞳技能已經打破了一次平衡,產生了許多殘血玩家,而現在牧師也沒血了,boss的技能泯滅之瞳也冷卻好了,因此這一波

  技能造成的殺傷絕對會超乎玩家們的想象。

  雖然再次預見到了boss技能過後慘烈情景,但和之前一樣,炎天依舊沒有進行喊話指揮。因為這並不是指揮所能避免了的。

  雖然炎天沒有提醒玩家boss的技能冷卻好了,但玩家顯然也有對boss的技能進行著計時。

  不用炎天這個指揮安排,玩家們便已經自發的行動了起來,boss正對著的方向,也就是上一次泯滅之瞳攻擊的方向,基本沒有幾個玩家站

  在那了。

  由於原本那六分之一的玩家都轉移到了其他地方,導致原本地方就不是很富裕的第九層的玩家密度更大了,顯然如果boss只要不是攻擊原

  來的方向,隨便打一個方向,造成的傷害都要比上一次的要高。

  看到玩家們的行動,炎天也只能苦笑一聲,雖然他也不是很清楚泯滅之瞳這個技能的攻擊機制到底如何,但他可以肯定的是這個技能不會

  隻攻擊一個方向。

  當然也有玩家發覺到了這個問題,急急忙忙的勸解周圍的玩家不要這樣,這樣做沒有好處,但這樣的行動已經完成了,想要改變顯然沒有

  那麽容易。

  所以對於玩家們的反應,炎天雖然對於玩家們積極應對boss攻擊表示讚揚,

但對於玩家們的做法卻不敢苟同,倒是對於還站在那個方向的  零星幾人表示讚同,盡管炎天不能完全確定,但這次技能還攻擊那個方向的概率要比其他方向小上許多。

  既然已經決定不去指揮,炎天對於玩家們自發行動的事也沒有說什麽,只是一邊攻擊一邊等待著技能的到來。

  不過看到玩家們的行動,倒是給他提了個醒,根據他的判斷,連忙向著上次被技能擊中的地方靠了靠。

  玩家移動起來都挺麻煩的,倒也幸虧原本離得也不遠,所以炎天很快便移到了那個地方的邊上,不過並沒有走進那個地方。

  時間到了,玩家們陣勢擺好了,邪眼之王技能也冷卻完了,boss也沒藏著掖著,瞬間boss龐大的身軀和上次一樣巨大的眼珠中再次冒出絲

  絲黑氣。

  這次玩家已經有了經驗,知道boss要蓄力十秒鍾,這十秒boss是沒法攻擊的,所以玩家們雖然對於boss接下來的技能十分的警戒,但還是

  十分敬業敬業的攻擊著boss。

  少血的玩家也抓緊時間想盡一切辦法將自己的血量補上來,在boss泯滅之瞳技能前,如果血量低於90%的玩家都不怎麽有安全感。

  人們總說歡樂的時光總是短暫的,這句話套在現在也是如此,毫無顧慮的打boss的時間總是過的很快,眨眼間十秒鍾的蓄力時間便過去了

  。

  就在技能蓄力的最後一秒,玩家們全都放棄了攻擊,全都屏氣凝神的等待著技能的到來。

  玩家們自然都希望自己的判斷是對的,泯滅之瞳的攻擊方向是固定不變的,但事實上這個猜想,仔細思考一下這個猜想,連他們自己都不

  怎麽相信,但人總要有夢想不是嗎?萬一實現了呢。

  轟~不過夢想始終是夢想,實現的概率實在太低,就在技能蓄力結束的瞬間,玩家們就看到原本被他們確立的不會移動的boss突然瞬間來

  了個180度的大轉身,接著一道巨大的光柱從邪眼之王眼球中噴射而出,打向了和第一次攻擊相反的那個方向。

  其實很多玩家連boss如何轉身的都沒有看清,眨眼間boss便調了個頭,被boss打中的那些玩家有的甚至被技能打中了都沒能反應過來。

  看到boss如此“敏捷”的身手,玩家們毫不吝嗇的表達了他們的驚訝之情,一聲聲驚呼瞬間響起。

  有了第一次攻擊的經驗,再加上之前被擊中的玩家的經驗分享,被擊中的玩家不用炎天再指揮,便開始找準方向準備衝出泯滅之瞳的技能

  范圍。

  不過雖然有了前人經驗,但由於第一次接觸到視野降低,再加上比上一次更加密集的玩家,依舊甚少有玩家從泯滅之瞳的攻擊范圍內走出

  來。

  而沒有被技能光顧的玩家們除了送了一口氣外,光柱外的玩家們自然也不會再這麽擁擠的站著,原本空出來的那六分之一地域,再次被玩

  家所佔滿。

  再次回歸到原來的站位之後,玩家們緊接著卻並沒有向之前那樣趁著boss釋放技能的時間積極的攻擊boss,玩家們大都有一下沒一下的攻

  擊著。精力更多的還是放在處在光柱內的那部分玩家的身上了。

  做為團隊指揮,炎天自然也非常關注那部分玩家,當然他手中對著boss的攻擊也沒有停下。

  其實在泯滅之瞳的籠罩下,光柱外的玩家其實也不能看透光柱內的情況的,不過光柱外的玩家倒是可以根據飄上來的傷害數字以及不時出

  現的白色閃光,來判斷泯滅之瞳內的局勢。

  雖然玩家們的密切關注著光柱內的玩家,但顯然並不能阻止光柱內杯具的進行。

  技能釋放的前五秒,除了一兩個零星的白色閃光外,飄出來的全都是傷害數字。

  但五秒之後,玩家死亡的白光開始增多,有時白光甚至都連成一片了。

  光柱內玩家們臨死前的慘叫聲,顯然刺激到了光柱外的玩家們,原本就不是頻繁的攻擊再次減少了許多。

  “叮,炎天喊話:光柱旁邊區域的牧師玩家以及血量較為健康的戰士和騎士玩家向光柱旁邊靠攏一下,等到技能結束,你們好進行援助,

  其余區域的不要隨意調動,這要光柱旁邊的兩個區域的玩家這樣就行。還有就是大家打起精神來,抓住boss釋放技能的空檔,對boss多進

  行些攻擊。”

  看到玩家們的攻擊實在太少了,炎天連忙指揮喊道。

  但這次玩家們對於炎天的指揮並沒有立即執行,一些流言開始響起,玩家們開始對於炎天這個指揮表示不滿了。

  “靠,這是什麽指揮,每次都是馬後炮。”

  “上次就這樣,非得等到boss攻擊完才指揮,就不能提前做好準備嗎。”

  顯然炎天的這幾次的“馬後炮”行為,已經引起了部分玩家的不滿。

  “這種技能根本沒有辦法準備好嗎?焰王又不是神,怎麽可能做得到面面俱到,要是你有能耐你去指揮啊。”

  “焰王的指揮之前大家也都見識過來,是沒有問題的,只是這兩波實在沒有什麽太好的辦法提前準備而已,大家要相信焰王。”

  當然有質疑的,繼續支持和信任炎天指揮的玩家更多。

  所以雖然炎天這次的指揮下去,玩家們略有遲疑,但最終玩家們還是聽從的他的指揮,對於boss的攻擊也變得多了起來。

  很快九秒鍾的泯滅之瞳過去了,再次留下了一片的殘血玩家,當然還有一些裝備散落在了地上,這是那些沒能挺過boss技能的玩家留下來

  的。

  這批裝備並沒有在地上存放多久,很快便被周圍自稱是死者隊友的玩家撿去了。

  泯滅之瞳放過之後,boss並沒有停下,除了揮舞了幾下挺長時間沒動過的觸手之後, 玩家們十分熟悉的暗色光球和混亂射線的組合技接踵

  而來。

  不過這次並不像上次那樣沒有絲毫準備,這次有了炎天的安排的那批牧師以及戰士和騎士的支援,這次組合技並沒有對殘血區造成太大的

  損失。

  不過泯滅之瞳加上後續的一套技能,玩家們大約掛掉了三十人左右,這是自boss戰以後,傷亡最嚴重的一次。

  “叮,炎天喊話:大家調整一下情緒,這次攻擊所造成的傷亡大家也都看到了,雖然這樣說有些打擊士氣,但對於事實我還是要陳述一下

  ,如果boss不倒下的話,這種傷亡,每五分鍾便會出現一次,而且一次比一次大。雖然做為指揮這樣說不好,但說實話,拚消耗我們是拚

  不過boss的,如果不能抓緊時間將boss乾掉的話,那麽我們遲早要被boss全部掛掉的。”

  一套技能過後,玩家們雖然恢復了對boss的攻擊,但始終不是特別積極,做為團隊指揮,炎天隻好再次站出來,調動一下大家的情緒。

  雖然是一些調動情緒的話,但說的大多是事實。

  玩家們還是分的清事實與虛假的,對於炎天說的這些,玩家們可能一開始沒太注意,但經炎天這麽一說,這次清楚了自己處境的緊迫。

  再加上剛才由於炎天的安排,減少是玩家們後續的死亡數,玩家們對於炎天指揮的信任度再次回來了。

  因此炎天這次喊話過後,玩家們對於boss的攻擊瞬間增加到了一個頂峰。
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