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《暗黑破壞神之毀滅》第2244章 煉獄級難度
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 終於,最後一具石頭人倒下,阿爾托莉雅手持勝利之劍,駐足原地,呼出一口濁氣,顯然,連續高強度的殺戮,也帶給了她一絲疲憊感。

 幸好亞瑟王套裝和伊米爾套裝的恢復能力驚人,甚至要強於地獄格鬥熊,僅僅在幾個呼吸之間,她就完全恢復過來,再次提劍,大步前進。

 這時候,我才發現,一層阻隔在前方在迷霧,隨著最後一個石頭人的倒下,緩緩散去,露出前方的道路。

 尼瑪……原來不通關還不讓你前進,是為了防止阿爾托莉雅直接無視這群石頭人選擇最輕松的【跳關】吧,雖然做法能夠理解,但是這種強烈的某遊戲即視感是怎麽回事?

 此外,阿爾托莉雅行動的是不是有些超之過急了?在剛才的戰鬥中,明明只要多浪費一秒,就能閃避眼前的攻擊,但是她卻有好幾次,硬是冒著石頭人強大的拳頭前進,寧願受點傷也不想浪費時間,頗有荊軻之勇猛,但是實際上對冒險者來說是不可取的行為。

 本來,對付這群石頭人,她是一點也不用受傷的,雖然我知道神器加身的吾王恢復力很驚人,這一點沒錯,但是這種態度不可取啊,現在還只是普通的石頭人,以後遇到更強大的,可就沒那麽輕松了。

 或許,阿爾托莉雅有什麽苦衷才不得不這樣做吧,這個考驗。真不是一般的難,難度從第一關卡就開始有了。

 隨即,接下來又是幾次石頭人部落的遭遇戰,和第一次並無不同,難度也相似,只是數量有少許增加。

 這種現象令我覺得奇怪,難度提升的幅度也太小了點吧。不像小不點王的作風啊。

 不過仔細一想,既然這場考驗是完全參照當年藍拉蘿赫的滅族之戰進行,那麽也不會刻意在這種外圍地區增加難度,應該是實打實完美模擬數十萬年前那一戰,無論敵人還是場景。

 剛這樣想著的我,顯然太小看小不點王的節操了。就在不知是第五還是第六次的遭遇戰中,阿爾托莉雅出現了輕微的失誤,並沒有來得及在一開戰,敵人尚未回過神來的時候,將佔了五分之一數的小石頭人一口氣剿滅。

 這樣的結果,將導致她要多花費一到數分鍾左右的時間,才能結束這場戰鬥。

 結果。就在只剩下一百數左右的石頭人,勝利在即時,忽然嗡嗡嗡的吼聲大作,從朦朧的迷霧中,竟然又殺出數百石頭人。

 這是……支援?

 我看的目瞪口呆,難怪阿爾托莉雅會趕著時間在戰鬥,原來一旦超過某個時間點,敵人就會來支援。而且根據我對小不點王的性格猜測,支援肯定不止一波,反正到了某個時間點就會刷,到了就會刷,你要是動作不快點,敵人就會越來越多,最後漫山遍野。只能選擇敗退。

 我估計,阿爾托莉雅剛剛進行考驗的時候,肯定在這方面吃過不少虧,甚至第一關卡的第一場戰鬥。就讓她卡關許久。

 為什麽我會那麽確定,很簡單,可以根據阿爾托莉雅的實力判斷,以她現在的實力,稍微出現一個小小的疏忽,也能導致支援到來,而一年多前,她的實力遠遠不及現在,恐怕根本沒辦法在規定的時間內將所有石頭人殺光,而遭遇石頭人的無限支援,最終含恨……退敗。

 無限刷石頭人……想到這種景象,我就忍不住哆嗦了一下,尼瑪這種設定根本已經超越了煉獄難度啊,小亞瑟王,你對你的繼承者可真是一點也不留情。

 早在自己失誤的時候,阿爾托莉雅似乎就已經預料到了這樣的結果,面對新一波數百石頭人的支援,她沒有表現出絲毫慌張,依然保持著飛快的節奏,不斷將一個個石頭人放倒,時不時順手揮出數道劍芒,隔空斬斷小石頭人。

 在阿爾托莉雅不慌不忙,穩若磐石的殺戮手段下,石頭人的數量飛快減少,新一波支援也很快就倒在了她的手下,最終,在下一次石頭人支援到來之前,阿爾托莉雅總算是將所有的敵人剿滅,前方的迷霧開始逐漸散開。

 看到這裡,不僅是吾王,連我和卡露潔都用力的呼出一口氣,捏了一把汗。

 坑爹,這只是石頭人領域的外圍啊,用不用一上來就是煉獄難度?

 乾掉這一個石頭人部落以後,阿爾托莉雅明顯停頓休息了更長時間,似在為接下來的戰鬥做準備,從她身上散發出的氣勢更加凝重。

 仔細看向前方的路線,我和卡露潔忽然驚覺。

 難怪阿爾托莉雅的表情會更加嚴肅,原來是到了下一個難度了。

 當年藍拉蘿赫在石頭人部落裡橫衝直撞,殺了一個“S”型的路線,這可一點都不是在開玩笑,也沒有絲毫的誇張,她就是這麽做了。

 所以,自然的,為了完美模擬藍拉赫蘿當年那場戰鬥,阿爾托莉雅也要順著這個“S”型路線殺過去,從“S”的尾端出發,一直殺到頭部,也就是石人王城的所在地。

 從剛才到現在,阿爾托莉雅經過的路線,相當於“S”行下端那條弧度不大的路線,是石頭人領域的外圍,難度提升幅度不大。

 而接下來,阿爾托莉雅的要經歷的路線,就是“S”的第一個大彎,過了這個大彎,就是筆直插入石頭人的腹地,每次的難度都會幾何提升,再到第二個大彎,就是深入到石頭人領域的核心區域,到了這個區域,再往前殺一段,就是石人王城了。

 這簡直是……該怎麽說好呢?簡直就是一場馬拉松兼鐵人三項啊。

 聽了卡露潔的大致猜測。我目瞪口呆,換成是地獄格鬥熊,也絕對不可能有這樣的體力一口氣完成這個S型的殺戮路線,當年的藍拉赫蘿騎士,可真是一個不折不扣的殺戮狂人。

 阿爾托莉雅繼續前進,拐了“S”路線的第一個大彎,就猶如一把尖刀般筆直插入石頭人的腹地。很快,她就遇到了新一波的阻攔。

 這一次,石頭人的數量明顯增加了,一眼望去,已經十分將近,甚至可能達到了四位數。當然,只要敵人支援的時間有所松緩,其實數量並不是太大的問題,最重要的是質量。

 雖然作為一個完整的石頭人部落,這裡同樣有小石頭人的存在,但一眼望去,很明顯能對比出來。除去小石頭人不說,那些大石頭人的體格,都有了不小的暴漲。

 前面的石頭人部落,最大個的石頭人也不過八九米高,而眼前這些成年的石頭人,平局身高就有七八米,最高大的一個,估摸著超過了十米。

 我不知道超過十米高。對於石頭人來說是不是一個實力的質飛,因為大家的目光都被另外一個石頭人吸引了。

 這個石頭人並不高大,只有六七米,比小石頭人大一圈而已。

 但是它的身上,卻燃燒著火焰,組成它的身體的石塊,也似是從熔漿之中打撈出來的石頭一般。通紅通紅,表面流淌著一層淺淺的熔漿液體。

 帶火焰屬性的石頭人……我就知道,石頭人這個種族既然問世了,就絕對少不了這種即視感十足的家夥。畢竟玻璃渣啊。

 阿爾托莉雅的目光也落在這個火焰石頭人身上,不過卻沒有絲毫驚慌,畢竟這一年多已經直面了不知多少回,估計除了石人巨將和石人王,其他的小角色都已經沒辦法引起她內心的波動了。

 下一秒,阿爾托莉雅再次先發製人,還是屢試不爽的老套路,先把小石頭人給解決了,它們的實力最弱,造成不了威脅,這是沒錯,但是如果不解決它們,也會成為攪屎棍一般的惡心存在,或許會在最關鍵的時刻阻礙你一手,所以穩妥起見還是先殺為妙。

 揮舞劍芒乾掉了小石頭人後,阿爾托莉雅的第二個目標,竟然不是那個火焰石頭人,而是最大個,超過十米的那個石頭人。

 和我想的類似,超過十米身高以後,石頭人的實力有了巨大提升,不過在已經可以抗衡,甚至戰勝世界之力級石頭人的阿爾托莉雅面前,還是顯得不夠看,一個照面的功夫,同樣被刺了個透心涼,體內的核心應聲而碎。

 緊接著,阿爾托莉雅殺向其他石頭人,還是無視那個渾身冒著火,看起來狂拽酷炫叼的火焰石頭人。

 被無視的火焰石頭人當然不高興了,它怒吼一聲,揮出拳頭,比同等身高的石頭人更加強大的破壞力之中,附帶著強烈的火焰傷害,直奔阿爾托莉雅,鋪天蓋地,根本躲無可躲。

 阿爾托莉雅沒有躲,甚至沒有回頭看一眼,狂烈的火焰拳風吹到她身上,就如同一陣帶著熱氣的風,將她潔白如雪的騎士戰裙,以及身後的金色馬尾吹的舞動起來。

 除此之外,好像……似乎……貌似……一點傷害都沒有。

 呆呆的想了想,我恍然大悟。

 難怪阿爾托莉雅根本不把火焰石頭人放在眼裡,原來如此,原來如此。

 身上足足兩套神器屬性的加持,要是連這點火抗都沒有,那還叫個蛋蛋神器,估計阿爾托莉雅現在的狀態,已經是魔法屬性攻擊幾乎免疫,比物理防禦還要誇張,只有更強於她的對手,或者是有著特殊能力的敵人,才能以魔法屬性攻擊給她造成巨大傷害。

 火焰石頭人強大之處就在於它的火焰傷害,如果可以無視這種傷害,那麽,它也就比一般的六七米高的石頭人強大那麽一點點而已,難怪阿爾托莉雅根本不理它,因為那個超過十米高的石頭人,甚至八九米,七八米高的石頭人,對她的威脅都要更大一些。

 而且,直到阿爾托莉雅對付這個火焰石頭人的時候,我才發現另外一個原因,這個火焰石頭人比普通石頭人也要硬一點。吾王看似一擊貫穿秒殺,實則是用了第二擊,才完全破開火焰石頭人的防禦,將它的核心破壞掉,只是她的攻擊速度實在太快了,兩擊看起來像是一擊。

 合理的戰術安排,讓阿爾托莉雅成功的在敵人支援時間內。將這個石頭人部落剿滅,但是,這只是個開始。

 隨著深入腹地,像火焰石頭人這樣的帶屬性的石頭人越來越多,像冰霜石頭人,閃電石頭人。劇毒石頭人,甚至是一些擁有特殊屬性的石頭人。

 比如說力量強化型的石頭人,呈現棕紅色,造型異常酷炫,一眼就能分辨出來,速度強化型石頭人,身體呈風綠色。個頭較小,仿佛生怕別人不知道它速度快似的,以及防禦型石頭人,比一般的石頭人顏色更是土的掉渣,和力量型石頭人走了兩個極端。

 但是,要說到對阿爾托莉雅威脅最大的,還是防禦性石頭人,像那些帶火焰冰霜閃電劇毒屬性的石頭人。因為阿爾托莉雅的強大抗性,幾乎對她造成不了傷害。

 力量型石頭人,套用一句老話,在強大的攻擊,命中不了對手也是白搭。

 速度型石頭人稍微難纏一點,但是你想想看,石頭人本來速度就慢。靈活性差,弄個速度型,那也不過是矮子裡拔將軍,速度和靈活性提升再大也有限。依舊被阿爾托莉雅調戲的團團轉。

 只有防禦型石頭人,石頭人的防禦本來就高的令人發指,再來個強化,那等於是如虎添翼,阿爾托莉雅仗著勝利之劍,也需要十多次攻擊才能將這種石頭人放倒,可不是正應驗了一句,土【嗶】不土,戰鬥力五麽?

 如是一路殺過,雖然沒辦法像當年的藍拉蘿赫一樣乾脆利落,一劍屠城,但也能一直保持著超快的節奏,沒有絲毫拖泥帶水的感覺。

 只不過,深入到後半段腹地以後,無論是普通石頭人的數量,還是屬性石頭人的數量,亦或者說強化型石頭人的數量,都在不斷增多,這些特殊的石頭人,除了速度強化型以外,都有一個特點,就是比普通石頭人要硬。

 因此,縱使不懼,阿爾托莉雅也不得不花更多時間才能將這些特殊石頭人解決,這樣的結果就導致了,在後半段的路程裡,她已經無法像前面一樣,在第一波支援到來之前就通關,往往需要一次支援,甚至是兩次支援的時間,才能將石頭人全部消滅乾淨。

 而之後,隨著敵人的實力不斷變強,這個次數肯定還會增加,或許到最後,需要消滅五六次支援才能完全殺乾淨所有敵人。

 這樣的結果就是體力方面的巨大消耗,而且到了這裡,已經不能在通過一個小關卡以後,有太多的休息時間,根據卡露潔的推算,下一個關卡,在上一個關卡結束以後,就會立刻開始進入支援倒計時,你要是在原地休息個半天,等去到下一個關卡,就會發現可能有數萬,甚至是十多萬石頭人在熱烈歡迎你,那酸爽,不提了。

 因此,如何精確的計算支援時間,在這個關卡保留最後一個石頭人,用以休息,然後在支援到來的最後一秒把這個石頭人乾掉,也是門學問,毫無疑問,經過一年多時間的磨練,阿爾托莉雅已經深得這門學問的精華。

 體力,耐心,以及盡可能的零失誤,最後還有精確把握計算,這就是這次考驗的全部,雖然和第一次考驗足足有五個大關卡相比,未免顯得有些趣味性不足,但是……這不是廢話麽,小不點王設的是煉獄考驗,不是老鷹抓小雞的遊戲,還得考慮什麽趣味性,你以為她是在做保姆啊?

 關卡,關卡,連續不停的關卡,永無休止的戰鬥,倒在阿爾托莉雅的劍下的石頭人已經有多少了?我沒辦法計算,只知道一路散落的石頭堆,已經足以鋪開一條長長的石路。

 時間從早上到了傍晚,又從傍晚到了早上,數度輪回,足足過了三天三夜,幾乎沒怎麽休息的阿爾托莉雅,才將深入腹地這一段完整通關。

 此時,縱使她有全身神器提供強大的體力恢復,但是在精神上,靈魂上的疲憊,卻無法快速修補,只能用時間慢慢撫平。

 乾掉最後一個石頭人部落的時候,阿爾托莉雅再也顧不得精靈女王的形象,一屁股坐在地上,仰望天空,大口大口的喘著氣,可見她有多疲憊。

 我和卡露潔再也顧不得是否會干擾到考驗的進行,連忙接近。

 “阿爾托莉雅,沒事吧?”

 “不用擔心,凡,我沒事,過了這一個關卡,就會有一整個晚上的休息時間了。”

 看著前方未散的迷霧,我點了點頭,暗道那小不點王總算沒有趕盡殺絕,還留了一條活路給她的繼承者,哪怕這條活路是崎嶇無比,臨著萬丈深淵的羊腸小道……

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