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《暗黑破壞神之毀滅》第1319章 踩格子的遊戲1點也不好玩!
好大一塊石碑!

 和前面幾塊石碑相比,眼前這塊無疑要龐大得多。

 前面三塊石碑,就像墓碑一樣大小,而眼前這塊石碑卻是像塊方方正正的飯桌,上面密密麻麻的刻著文字。[bp; 不知道亞瑟王又想告訴我們什麽呢?這裡的內容,是接著第三塊石碑嗎?她究竟領悟到愛情的真諦沒有?

 我瞪大眼睛,從頭開始看起。

 【人類,只是弱小的種族,和精靈族相比,他們就像生的嬰兒,渾身上下都充滿著稚nèn感。

 但是不可否認,他們身上有著驚人的生命力,有著我們所不具備的,對一切未知事物的強烈渴望,以及強大的學習能力,就連梅林老師,也無法預測這個神奇種族的未來。

 一或許有一天,他們會發展的如同我們一樣,甚至會代替我們成為這片大陸的主人。

 用笑容迎接人類覲見的使者的時候,我,隱隱產生了這種感覺。

 不過沒什麽不好的,沒有任何一個種族能夠盛久不衰,我期待著人類能夠強大起來,能夠讓我們意識到危機感,精靈族,需要這樣一個競爭對手。

 因此,我的目光,常常留意那位笑容溫和的人類使者身上。

 慢慢的……

 原本好奇的目光,被他身上另外一樣東西所吸引。

 不知為何,當我察覺到的時候,我發現”我竟然不希望他離開我的視線——

 】

 噢噢噢噢!!!!!

 亞瑟王不為人知的戀愛史?初戀對象是那個人類使者?!!

 看到這裡,我的八卦之心徹底熊熊燃燒起來。

 沒想到啊沒想到,就連精靈族內部,也不知道她們的亞瑟王曾經喜歡過誰”這個消息要是放出去,肯定會轟動整個大陸,讓所有人震驚。

 人類使者嗎?

 石碑上所說的那段歷史,我到是記得,想不記得都難,因為,這正是被命名為【人族盛世的起源點】的歷史佳話”隨便拿起一本史書,幾乎都能裡面看到用或多或少的文字,提及到這個歷史ing時刻。

 無論從哪方面進行辯論,那段被稱為【人類和精靈的第一次正式接觸】的歷史,都絕對不比我和阿爾托i雅聯姻所帶來的歷史意義來得遜è。

 數十萬年前,亞瑟王的時代,她的統治下,精靈族合縱連橫,從遊散分布的一個個精靈部落,變成了強大無比的精靈帝國,一切與精靈族對立的種族,亞瑟王強勢之下,要麽族滅,要麽臣服,就連巨龍一族都無法遮掩其光芒。

 那個時期,人類還是一個弱小無比的種族,蝸居一片貧瘠的土地,承受著魔獸、自然以及疾病等等各種災害的侵襲,和盛世強大,佔據了大半個暗黑大陸的精靈族相比,就像一頭巨龍和一隻螞蟻的差別,根本不可同日而語。

 弱小的人類,當時還十分單純,他們看到精靈族的強大,心中生起了求庇護,求包養的渴望,於是立刻派出了代表,前往精靈王城,本以為能見個管事,傳達一下請願就好了,沒想到竟然得到了亞瑟王的親自接見,可想而知,人類使者團當時感涕零的模樣。

 後,兩族達成協議,結為聯盟,以至於此後無數的史學家,都想解開這次協議聯盟背後的謎團。

 因為這份協議,就像一隻螞蟻,和一頭巨龍結盟,閑著蛋疼的學者們自然得好好研究一下,為什麽這頭巨龍,不但熱情的親自覲見了螞蟻,還願意和它結盟,這完全不符合常理啊。

 說直白點,當時亞瑟王是不是犯傻了?

 兩族聯盟,造就了一個強大的人族,可以說,人類一大半東西都是從精靈族那裡學來的,近一個例子,比如說德魯伊職業的熊人變身,就是從十二騎士裡的熊靈之怒其實艾魯法西亞那裡模仿而來。

 大概是臉皮較厚的關系,往後數萬年,亞瑟王早已消失,精靈帝國盛極而衰的時代,人類也從來沒有否認過這段歷史,從來沒有否認自己身上的東西,是從精靈身上學來的,然後堂而皇之的開始欺負打壓老大,並逐漸取而代之,成為暗黑大陸第一大種族。

 不過對於亞瑟王,大部分人還是保持著尊敬之心,不論她的賢明以及赫赫戰績,如果沒有亞瑟王的話,人類想要發展繁盛起來,至少要多huā十萬年,而且不給魔獸自然以及疾病之心災害滅掉的情況下。

 咳咳,跑題了跑題了,總而言之,我現似乎是又解開了無數史學家歷經無數歲月都無法肯定的歷史謎團。

 為什麽會說【又】呢?請自行回憶。

 根據石碑上面的亞瑟王所述,除了她看出人類的潛力,而且高瞻遠矚,知道精靈的天ing散漫,缺乏進取心,於是想創造出這麽一個強力的競爭對手,以保持自己族人旺盛的鬥志以外,似乎似乎人類使者團還用了美男計?

 沒想到那一段人類歷史轉折點,歷史的真相真是太可怕了,我被深深的震驚其中。

 不過話說回來,如果我沒記錯的話,這裡,此時此刻,應該是亞瑟王留給阿爾托i雅的考驗才對吧。

 所以說亞瑟王老大,請允許我問一個失禮的問題,為什麽你要將這種應該寫自己的少女日記裡的東西,光明正大的刻這裡,讓你的繼承人瞻仰呢?

 u出癖?

 因為是笨蛋嗎?現的我,完全無法理解這位偉大王者的思考回路。

 “咳咳,凡,怎麽了?”

 見我遲遲呆立石碑前,沒有摁下”一旁的阿爾托i雅輕咳數聲。

 “阿爾托i雅,我想問一下,起……,這…”

 我實忍不住了,哪怕是沒有禮貌也好”請務必告訴我,亞瑟王的腦子裡究竟想些什麽?

 “這種事情留到完成考驗以後再說吧,凡,不要為此而分神。”

 雖然阿爾托i雅拒絕的大義凜然,合情合理,似乎真是這麽回事的樣子,似乎這些刻著少女i人日記的石碑”真的只是亞瑟王故布i陣,讓我們分神,無法全力投入到下一個考驗的n謀而已。

 但是,我卻從她碧綠è的眸子裡,看到了一絲慌張?

 可疑”真是十分可疑。

 莫非這裡面還有什麽內情?也不知道還有多少個考驗,我已經迫不及待的想要去看下一個考驗的石碑了。

 帶著這種熱情,我將石碑摁了下去。

 轟隆隆!!

 伴隨著這樣的巨大聲響,前面的冰牆上開了一扇大門。

 因為石碑太顯眼,太吐槽感滿滿了,我現才注意到第四個考驗的環境一阻攔我們前方的是一面抬頭望不到頂,左右望不到邊的巨大冰牆或者說是冰山崖壁也恰當。

 總之,我現是絲毫沒有不走大門接受考驗,而是直接繞過或是攀過冰壁的想法了。

 亞瑟王,你一定很期待我這麽做吧,一定很希望看到我再出醜吧,就算是笨蛋也是知道事不過三的道理,連續吃了兩次虧我沒理由還會上當。

 鼻子輕哼一聲,這次,我走潔u卡和阿爾托i雅的前頭,率先的乖乖的進了那扇大門。

 似乎又是連接到一個不知名空間,等站定以後,我四處張望一眼發現所處的地方,是一個頗小的房間大概只有15平方米,三人進了裡面,略顯窄小。

 什麽呀,明明前面幾次都是大手筆的工程。

 第一個考驗是不知名的巨大石墓,就算是一路直線狂奔,我們也huā了半個多小時才看到出口。

 第二考驗就不用說,光是為裡面的奇怪i宮造勢的那扇巨大城牆,就已經讓我驚歎不已,暗暗悱惻某人是不是暴君,犧牲無數人民的鮮血骨肉才將如此壯觀的城牆壘造起來。

 至於第三關,雖然是借用了峽谷地勢,外表看上去似乎並沒有huā費多大功夫,但是別忘記了整個人生遊戲的系統,用我這個穿越者的話來形容,就是軟件方面的強大。

 人生遊戲裡所包含的魔法創造,技巧,堪稱史詩級巨作,比前面三個考驗所需要huā費的心血,動用的心思,要多上百倍不止,雖然被這個寫作人生遊戲讀作人生調戲的該死遊戲,坑得不輕,但我還是無法不為之讚歎。

 這種感覺,就像被敵人痛揍了一頓,心生險惡之意,報復之心,卻又不得不佩服對方的實力強大,竟然連我這樣的【強者】也能說揍就揍,嗯哼。

 然後第四關,就這麽一個小小的房間,和前面的考驗相比,未免也太小家子氣了。

 亞瑟王,你這是腫麽了?不用客氣啊,給我來個十萬平方的【象征著勞動人民血汗】的巨大〖廣〗場吧,這才像你的豪邁風格啊。

 我不屑的向亞瑟王挑釁時,阿爾托i雅和潔u卡已經四處打量起來,希望能從這個不足三榻的小小房間裡,找到有用的線。

 還有什麽可以找的,那麽小一個房間。

 唯一的可疑之處,不就是腳下這些方格嗎?

 等等,方格?!!

 經歷了人生遊戲以後,我現已經有點輕微的方格恐懼症了,看到自己兩腳踏方格上,肚子就忍不住哆嗦起來,生怕又跑出什麽坑爹的提示。

 不過,既然是那麽小的房間,應該不可能是人生遊戲之類的考驗了吧。

 我開始謹慎的打量腳平的方格,一塊拚著一塊,方方正正,邊長約一尺有多,就像普通人家房屋裡的大理石瓷磚一樣,四處透u著小家子氣的窮酸氣息。

 然後是什麽考驗呢?

 阿爾托i雅那邊似乎找到了什麽。

 “當地面上的格子亮起時,請接受考驗的人用手腳進行碰觸,碰觸後的部位不能離開或者換位置,十塊格子全被碰到以後考驗通過。”

 然後下方還有一行小字。

 “失敗了也沒關系,可以慢慢來,加油吧。”

 我:氣…”

 等完全弄懂了遊戲規則後,我當時就痛哭流涕,給亞瑟王跪下了。

 亞瑟王老大,您老大人有大量,就當我剛剛放屁,能再將房間縮小一點不?4平方就夠了,不行?那就6平方吧,真不能再多了,我們三人都沒吃過橡皮果實啊。

 無視我的悲嚎,考驗開始了。

 位於角落的一塊方格亮起紅è光芒,因為貌似失敗可以重來,抱著先試探一下難度的態度,離著近的潔u卡提起腳輕輕踩了下去。

 噔一聲,格子的紅光變成了綠光,似乎就是這樣做了。

 然後,角落對面的角落的方塊,又亮起一塊,這次是阿爾托i雅踩下去。

 再然後,角落對面的角落對面的角落,又亮起了一塊,輪到我了,我猜。

 後,角落對面的角落對面的角落對面的角落那個方塊亮起。

 各站房間一角的我們三人,面面相窺,再看看第四個角落亮起個格子,後看了看自己的四肢長度。

 全都tz的跪倒下去。

 坑爹啊!!!

 第一回合完敗,第二回合開始。

 格子是隨機亮起的,這一次,是房間比較中心的位置,亮起了一塊。

 這樣才對嘛。

 阿爾托i雅踩了下去。

 緊接著,離第一個亮起的格子,隔著兩個格子的格子亮起,阿爾托i雅跪地上,輕松的用掌心碰觸。

 第三塊亮起的格子阿爾托i雅碰不到, 於是潔u卡二號領命,衝鋒陷陣去了。

 這樣一直到第五個格子亮起時,負責守衛陣線的我,也不得不加入裡面。

 第七個格子,亮了一個我們三人都無法碰觸到的位置,考驗再次失敗。

 經過兩個回合,我們逐漸到節奏了。

 運氣佔了大的成分,像第一回合那樣,根本就沒法玩。

 除了運氣以外,也要講究一點小技巧,當附近一個格子亮起的時候,究竟由誰去碰,這是必須考慮清楚的事情。

 後就是四肢長度了,我現十分悔恨為什麽沒帶一群野蠻人過來。

 比如說誇爾凱克,那個身高近五米的巨型坦克,如果他的話,就算是坑爹的四個角落的格子亮起,他四肢一張,也能輕輕松松搞定。

 教練,我要橡皮果實,我要血熊變身!@。
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