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《暗黑破壞神之毀滅》第230章 3階技能
野性狂暴:變身狼人之後, 在此技能作用下, 德魯伊將陷入瘋狂狀態, 以快速凶猛的攻擊撕裂敵人的身體並從中竊取生命。[m]

    野性狂暴

    法力消耗:3

    持續時間:40秒

    行走/跑步速度:+19-45百分比

    生命偷取:+4-40百分比

    傷害:+85百分比

    準確率:+90百分比

    撞捶:變身熊人之後, 在此技能作用下, 德魯伊可以使用其強大的爪子撕裂敵人的身體, 並造成眩暈狀態。

    撞捶

    法力消耗:3

    持續時間:40秒

    傷害:+20-140百分比

    準確率:+90%

    眩暈時間

    野性狂暴和撞捶都是德魯伊變身以後才能施展的技能, 有了這兩個技能, 德魯伊才算告別了變身以後無"技”可施的尷尬, 並且這兩個都是非常實用的技能, 如野性狂暴, 不但增加傷害, 而且能吸取生命, 加快移動速度, 簡直將狼人靈活多變的戰術揮到了淋漓盡致。

    撞捶則是展現了熊人那超乎恐怖的力量攻擊力, 其最大的用處是令敵人陷入眩暈狀態, 唯一可惜的一點就是熊人變身以後的攻擊速度緩慢, 身子也不夠靈活, 想利用這短短的眩暈時間進行連擊, 根本就不可能做到。不過就算這樣。撞捶的作用也已經夠BT了, 不但能打斷敵人的技能, 而且仔細一算地話, 不斷的眩暈狀態甚至能將敵人的攻擊頻率壓製至平時的四分之三以下, 這是十分可觀的數據。

    除此之外, 野性狂暴和撞捶還有一個優勢, 那就是它們都是聚氣技能, 只要施展一次。那麽接下來的一段時間裡, 德魯伊的普通攻擊中都會附帶上技能的作用效果, 大大節約了法力地消耗, 並且技能附帶的作用可以疊加, 最高可疊三次, 當疊加了三次技能以後, 技能的效果值將揮到最大。網m

    就拿技能等級8級的野性狂暴來說, 第一次使用野性狂暴。那麽在之後40秒之內, 普通攻擊附帶的能力是移動速度+19%, 吸取生命+4%, 在40秒以內施展第二次以後, 附加的效果則變成速度+24%。吸取生命+10%, 第三次則是速度+32%, 吸取生命+20%, 第四次則是速度+45%, 吸取生命+40%。

    不過有一點頗為迫人冷水。野性狂暴的冷卻時間接近20秒。以這樣的數據推算, 40秒內野性狂暴最多只能疊加到第二次---當然, 並不是沒有解決地方法, 那就是逐漸熟練運用, 盡量縮短所需的冷卻時間, 當把冷卻時間壓縮至10秒以內, 將野性狂暴的真正威力揮出來的時候。你才能算是人生的贏家。很可惜, 剛剛才掌握這個技能地我。別說壓縮時間, 就是熟練運用也算不上……

    而同為聚氣技能的撞捶, 和野性狂暴則是同出一轍。

    說起聚氣技能, 不得不說談一下刺客, 精通武學藝術系的刺客才是聚氣技能的大師, 而且同為聚氣技能, 在德魯伊和刺客身上表現出來的形式卻並不相同, 德魯伊地聚氣形式是將每一次技能聚集起來地能量運作全身, 通過持續釋放的形式在一定時間內增加自己的速度傷害或其他能力, 而刺客的聚氣形式則是將每一次技能聚集起來的能量集中起來, 然後瞬間釋放造成強大的破壞力。

    雖然各自的表現形式不同, 但是其本質卻是一樣地, 比如說將技能融會貫通地德魯伊大師, 也能像刺客一樣, 將每次技能聚集起來的能量瞬間釋放造成強大破壞, 而反之, 精通武學藝術地刺客大師也同樣能將每次聚集起來的能量持續施放, 在短時間內增強自己各方面的屬性能力。

    其實七大職業中, 不同職業的技能, 其實有很多共同之處, 只要能理解至深, 那麽舉一反三, 曉一通百其實並不難, 據凱恩的書裡面介紹, 曾經有一位深得聚氣技能精髓的刺客大師, 將自己武學藝術系的二階技能焰拳, 所積累的火焰能量運於腳下釋放, 竟然創造出了和法師的火焰系三階技能炙烈之徑一樣的效果, 當然, 在持續時間和傷害方面肯定會有所不如。

    既然能以刺客的職業創造出如法師一般的技能效果, 那或許會有人好奇, 當法師對自己擅長的法術領域達到爐火純青的境界時, 又會怎麽樣一個恐怖法呢?很好, 我可以告訴你, 頂級法師高手可以將自己的身體短時間內轉化為元素形態, 比如說擅長閃電系的法師, 可以短時間內將自己的身體轉化為閃電元素體, 在這段時間內, 他將完全免疫物理攻擊, 而且對於任何近身攻擊自己的敵人造成強烈的閃電傷害, 最BT的是, 當他施展閃電法術的時候, 閃電威力將依據法師本人的能力, 增加起碼十倍不止, 所以說將能把身體轉化為元素的頂級法師形容形核彈, 其實一點都不過分……

    言歸正傳, 德魯伊除了兩個變形系的實用技能以外, 還有召喚系的食屍藤, 元素系的火山爆和颶風裝甲。

    食屍藤:召喚出吞噬敵人屍體的蔓藤, 並將吞噬屍體後所轉化成的生命注入到召喚它的德魯伊體內, 等級八級的食屍藤, 每吞噬一具屍體可以恢復主人6%的生命。

    這個技能也很實在, 因為食屍藤是按照百分比補血的, 若是地上有大量屍體的話, 它的作用簡直就如同一個無限地小型回復活力藥劑一般。缺點是沒有絲毫的攻擊力, 而且吞噬屍體的速度也不是很快, 還有一點就是吞噬的過程十分惡心, 如果將劇毒花藤吞食沉淪魔當成是一部寫實的大白鯊吃人紀錄片的話, 那食屍藤吞噬屍體無疑就是惡心的恐怖片, 幸好來到暗黑以後, 我的心理承受能力已經無限強化, 否則非得嚇個魂飛魄散不可。

    火山爆:通過對地核地召喚。德魯伊能夠撕裂地表, 讓熔漿在自己周圍腳下驟然噴出, 將敵人燒成灰燼。

    火山爆的傷害比熔漿巨岩還要高, 是我現階段瞬間殺傷力最強的技能, 不過讓人無語的是, 這個技能很考驗人品值, 因為熔漿噴的位置是隨機的, 人品好的話。第一就可以命中敵人, 人品不好的話, 敵人即使站著不動也未必能有一命中, 不過火山爆地潛力很大, 如果以後能熟練掌握。控制其噴時間和位置的話, 那瞬間從地底爆的熔漿, 恐怕即使是刺客也躲之不易吧。

    颶風裝甲:在德魯伊周圍形成一道環繞的颶風, 使得他可以免於火焰, 閃電和冰凍的傷害, 等級8級地颶風裝甲可以吸收124點傷害。

    這個十分好理解在敵人使用火焰, 閃電或是冰凍法術中的其中一種前提下, 颶風裝甲等於給德魯伊額外增加了124點生命值, 與之類似的還有亡靈法師的白骨裝甲, 法師的冰封裝甲和牧師地光明盾, 但是卻各有其特點。颶風裝甲吸收地是三系魔法傷害;白骨裝甲吸收的是物理傷害;冰封裝甲增加防禦百分比。並可以將攻擊自己的敵人冰封;光明盾雖然只能抵消不死生物和惡魔的攻擊, 但卻可以給其他人加持。

    在小雪懶散的步伐中。大概過了一個多小時, 綠洲的身影便已經遠遠的出現在視線范圍, 猛烈地陽光, 讓它仿佛帶上了些許海市蜃樓般地飄渺不定。

    從背上一躍而下, 我將五隻鬼狼和橡木智招了回去, 隻留下懶烏鴉和劇毒花藤, 因為除了冒險以外, 還會有許多普通的商人和平民在那裡小憩, 若是有極具壓迫性地小雪它們在, 那些人根本就無法安下心的休息和聊天。。

    "尊貴的德魯伊大人, 裡面還有位置, 您請坐, 您請坐。”

    在木頭搭著的涼棚裡, 一個身穿粗麻短衣, 大概二十來歲的年輕人, 帶著滿臉我是店小二的微笑迎了上來, 略為看了站在我肩膀上的懶烏鴉一眼, 便立刻眉開眼笑的點頭哈腰道, 以他的經驗, 越是高手, 出手就越大方。

    坐下沒多久, 一壺冰涼的奶茶便提了上來, 上面還飄著幾塊冰塊, 那股誘人的涼意和奶茶的香味糅合在一起, 還有綠洲裡面吹過來的帶著濕氣的清爽涼風, 即使是心情暴躁的野蠻人, 在這一刻恐怕也會安靜下來, 靜靜的享受著這炎炎夏日的涼意。

    "呱呱”

    懶烏鴉滿眼放光的從我肩膀飛到桌子上, 腦袋一甩, 嘴巴便叼上了一塊火柴盒大小的冰塊, 堅硬的嘴巴瞬間將冰塊咬的粉碎, 然後它歡快的拍著翅膀, 如小雞啄米般享受起了桌上的碎冰。

    看著懶烏鴉一臉的饞像, 我無奈的搖了搖頭, 開始將注意力集中到木棚裡面的對話中。

    裡面大概有二十多人, 其中大多都是過路休息的商人, 平民和冒險加起來也只有那麽五六個, 在經過最初我的初來乍到所帶來的寧靜以後, 他們繼續放聲的暢談起來。

    因為大多數是商人, 所以他們的話題自然離不開經商貿易, 哪個地方的貨比較便宜, 什麽東西在什麽地方短缺, 或某某商人虧了大本, 某某商團的貨物半路遭到怪物襲擊等等。

    就在我心下失望的時候, 離我最近一桌兩個商人的對話, 讓我差點將含在嘴裡慢慢品味的奶茶, 華麗的一口噴了出來。

    商人甲:"喂, 我說兄弟, 聽說了魯高因三傑沒有?”了, 說修不好, 又得出血, 默哀中……

(www.. 朗朗書)
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