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《武典系統》第11章:坑爹的系統
  秦武這個時候的心神已經全部停留在了這次系統帶來的變化上了。

  以前的系統總是給秦武一種不完整的感覺,可這次升級之後秦武總感覺這時的系統已經有了一絲微妙的變化,說話好似多了一絲生氣,有了一絲智能般。

  “特別提醒宿主,因系統升級,任務統開啟,建議宿主先查看任務系統後在抽獎”

  聽到系統升級之後竟然有了一個什麽任務系統,秦武疑惑道:“這個任務系統有什麽用。”

  “任務系統是系統升級板塊激活之後的功能,系統會根據宿主當前的歷練世界背景所制定一些任務,宿主可以選擇先做一些簡單的任務,等到實力足夠時在選擇其他較難的任務。”

  秦武隻是隨便一問,沒想到系統這次不僅說話了,還解說的這麽詳細,這想必是系統升級後產生的新功能。

  “查看任務系統”

  如果他猜的沒錯的話,完成任務之後的獎勵一定不會太差吧!

  隨著秦武的話剛說完,系統升級板塊頁面已經有了新的變化。

  頁面的上首是‘任務系統’四個大字。下面是一行行的任務清單,秦武粗略的看了一下,竟然有不下十幾個任務。隨意的點開了一個任務查看了下,秦武有些驚訝。

  怎麽回事,只因這個任務實在是太簡單了,而且已經完成了。

  “任務七:完成一次系統升級(已完成),任務獎勵:三千積分,一次抽獎機會,經驗值一千。”

  看著這條任務信息,秦武疑惑了:“系統,這個經驗值是怎麽回事?”

  系統變得有些人性化的聲音立刻響起在了秦武的心裡。

  “經驗值是系統升級所必須具備的數據。,”

  “那剛才系統升級,我怎麽沒有看到有經驗值這麽回事?”

  “宿主請看第三個修煉任務說明就明白了。”

  聽系統這麽說,秦武心裡似乎想到了什麽,接著點開了第三個任務。

  任務三:修為突破先天之境(已完成),任務獎勵:一萬積分,一次抽獎機會,經驗值三千(已升級)。

  看到這裡,秦武好像又明白了什麽試探的問道:“系統,難道我剛才隻是心境突破先天,也算完成任務?”

  “由於宿主現今修為過低,本系統盡量放低任務要求,以便宿主激活任務系統,提高系統等級,同時加快宿主修煉速度。”

  秦武從來沒有發現,這武典系統竟然有這麽人性化的時候,竟然為了升級系統的等級,降低自己的要求,也不知道這算不算是揠苗助長。

  “宿主不用擔心這個問題,根據本系統以往的經驗,宿主心境的提升比修為提升更為重要。”

  “以往的經驗?怎麽回事,難道以前也有人得到過這個系統?快說說是怎麽回事。”

  秦武也沒想到這逆天的系統以前也被別人得到過,可是現在卻……,僅憑這一點,他已經可以相信到前幾任宿主的下場了。

  “宿主猜的沒錯,本系統已經培養過八位宿主,不過他們現在都死了,魂飛魄散。”

  聽到系統這句話,秦武嚇的小心肝砰砰直跳。

  “那麽說我是第九位宿主了?”

  “是”

  “那前八位宿主是怎麽死的?”

  關系到自家小命,不由的秦武不小心,他當然得問清楚,免得不明不白的死掉。

  這時隻聽系統一一道來。

  “第一位宿主:由於太過依賴本系統,

功力增長太快,心境跟不上修為進境,堪堪初臨神通之境,就因心魔反噬而死。第二……”  “停,停,系統,神通之境是什麽境界,可以解釋一下不?”

  秦武絲毫不臉紅,他雖然知道,先天之境上還有更高的境界,但也不知道是怎麽劃分的,今天正好借著這次機會問下系統。

  秦武的話剛說完,系統人性化的聲音果然又響了起來:“凡俗武學修為境界的劃分從低到高,分別是:後天,先天,褪凡,天橋,神通和破虛六個境界。每個境界都有初期,中期,後期,圓滿四個小境界。”

  聽到系統這麽說,秦武才發現自己這段時間確實有些自信心膨脹了。以為到了後天圓滿的境界,加上變態的通天動地魔功(山寨版)和水上漂這門高級輕功,雖不敢說無敵射雕世界,但能威脅到自己的人也渺渺無幾。看來系統剛才說自己修為過低,都算是留了些面子,這何止是過低,說是剛入門都不為過。要知道系統剛剛說的這六大境界隻是凡俗之境而已,可想而知凡俗之上必然還有更好的境界。不過這些東西離他還太遙遠,也沒有必要問系統了。秦武現在關心的是這坑爹的系統以前培養的那八個宿主到底是怎麽死的。連達到神通之境的強大武者也因心魔反噬而死,他不在會天真的認為有了這個逆天的系統,就可以一路升級,暢通無阻了。

  “系統,那剩下的七個人是怎麽死的?

  ”

  秦武想到這裡很想知道這些以前的‘同行’是個什麽下場。

  接下來,系統的回答直聽的秦武一陣鬱悶。

  “第二任宿主性格太過張揚,四處樹敵,最後被敵人圍攻致死。”

  “第三任宿主可以說是八人之中天資最好的人,可最終也被自己的資質所類,在嘗試仙武同修失敗之下,魂飛魄散。”

  “第四任宿主……”

  “第五……”

  “第八位主人”

  直到聽到第八人任宿主死亡的原因時,秦武才有些動容。

  據系統所說,這第八人,天資平庸,但最終竟然修煉到了傳說中的混沌之境,比神話傳說中的盤古鴻鈞之類的都要強大的多,可最終依然隕落。至於具體是怎麽死的,系統沒有明說,秦武也不好追問,因為系統對這第八位宿主的感情是所有人中最深的,當然也包括秦武。單單隻是從系統稱呼第八人主人,其他人隻是宿主就可以看出來一二了。

  經過了系統這一番詳細的解釋,秦武總算明白了自己的處境,毫無疑問,自己的修為肯定是墊底的, 系統對自己的感情想必也是最少的,因此他以後不能太過依賴系統了,不過他的修為還是太低,這個時候系統依然是他最重要的依靠。

  通過系統剛才解說的上八位宿主的情況,秦武已經明白了心境修為的重要性,這八人裡至少有五六人多多少少的因為心境修為不足,而發生意外。也無怪呼系統會特別提示自己心境修為的重要性了。

  接下來,秦武查看了一下剩下的幾個任務。

  任務一,世界任務:成為本世界第一高手,獲得武林盟主之位。(未完成)

  任務獎勵:十萬積分,兩次抽獎機會,經驗值三萬。

  “我的乖乖,這麽給力”

  看到這麽豐厚的獎勵,秦武不由的有些傻眼,不過看到這個任務要求,秦武也明白了過來,所謂有多少的付出,才可能有多少的回報。這第一個任務顯然不簡單,能被列為世界任務,自然不會太過容易,成為射雕世界第一高手,秦武可謂是信心十足,可要成為武林盟主,這個要求就有些坑爹了,誰不知道,在這射雕世界根本就沒有所謂的武林盟主一說,要想完成這個任務,就得好好籌劃一番。

  剩下的幾個任務自然沒有世界任務這麽難,可第二個任務難度也不小。

  任務二:阻止蒙古南下侵略大宋,或保衛大宋十年。(未完成)

  任務獎勵同樣也是非常誘人的。

  任務獎勵:七萬積分,兩次抽獎機會,一萬二經驗值。

  其他的任務就簡單的多了,或是殺一些反派大漢奸,大惡人之類的。同樣的獎勵自然也更少。
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