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《網遊之無商不尖》第421章 虛幻的評分
“我一向謹慎”

  “謹慎是好事沒錯,但是太謹慎也不行啊,人有多大膽地有多大產啊~”不服聽了直搖頭,“我問你,咱幫3萬半生活半戰鬥玩家,你憑什麽推定他們裝備分平均隻漲500”

  “你聽我說,這些玩家基本上就是中午上線趁午休打一下大戰場,打完吃飯,差不多就得準備上班了,最多半個小時玩遊戲的時間;然後晚上,6點或者6點半左右上線,8點打小戰場,這段時間要做一下任務,聊聊天乾點兒別的,也就是9點小戰場打完之後時間會有點,但最多到11點了。 し.一整天下來實際上就是那麽零散的兩三個小時,算他一天這兩三個小時全都在做生活技能也就是200份資源不到,一周下來最多就是2000份;我做這個生意的我當然知道大概的比例,2000份下來差不多是1400多的白色資源、500不到的綠色資源、70份運氣好80的藍色資源,找他們說拖30分鍾拿經驗,9點半結束。

  退幫3個小時之內加回來,系統不會把你的幫會歷史清空,不用擔心入幫不滿7天這種事情;這是為那些在幫裡產生了矛盾一怒之下退幫過一會兒冷靜下來了的玩家考慮的。

  不服解釋完,其他三個人臉上都有點異樣,但是

  沒有人說出“反對”這樣的話。

  “這種事情如果我想說,我肯定可以說服嘟嘟妹妹和其他人,只要嘟嘟妹妹同意,劍蕩蠢b不會不聽,就是這麽簡單。”不服這句話說的,一點都不得意。

  陸明歎了口氣,沒說什麽。

  “我不想做這樣的事,我也不會做這樣的事,但是如果我們沒有拿到系統判定的強勢一方,我們沒有任何可能去打,那麽怎麽辦呢”

  陸明只能也跟著往下說,“想盡一切辦法,誘導幫裡的玩家能達到2億7000萬分以上。”

  不服拍拍手,“對了嘛,只有在這種情況下,才有去製訂戰術的意義。”

  陸明真是哭笑不得,“那你剛才不是一開始就說了一大堆”

  “這不是我製訂出來的戰術,這是定式,對這種配置不均衡存在弱點的幫會的戰術定式,不是我制定出來的,是風雅閣一個月花一百多萬請來的137個職業指揮一起討論出來的結果。風雅閣有,其他大公會都有,任何一個大公會要是真心想扶持友軍。是非常容易的;換言之,要是想打垮一個幫會。也是非常容易的,都不需要自己出手。”

  這真的是一個讓人絕望的事實。

  但是沒有任何一個大公會會這樣做。

  一個勢力一家獨大,任何玩家都會沒有遊戲體驗而言,大公會一樣是玩家,他們的消費者是自己旗下的玩家,為他們提供樂趣,提高玩家遊戲體驗,就是他們的商品。

  “那咱們應該怎麽做才能提高大家的評分呢”不知道戀戀是不是想盡快轉移這種話題。問了一句。

  不服笑著說,“2000多萬分的話,先不管用什麽方法,假設那9萬有裝備提升的玩家有3分之一願意花錢,3萬人每個人漲700分需要1到2件藍裝,換言之,我們只要想辦法弄到5萬件賣的相當便宜的藍裝,就不存在問題了。”

  確實,錢能解決的問題永遠都不是問題,關鍵是沒錢。

  5萬件。均價400,總價2000萬,但是肯定要比這個更多。最少得弄到4000到5000萬金的裝備。

  一聽不服這說法,其他人直接就泄氣了,青風留香一臉埋怨得一拳頭砸到了不服胸口,“還以為你能說出什麽靠譜的來呢,竟然說這種事。”

  “等等。”陸明開口了,“我們手上沒裝備,但是我知道什麽人手上有”

  不服看了一眼陸明,狡黠得笑了。

  陸明還了個略顯無奈的笑臉,你這家夥。難怪剛才吵著要一起來,原來是想來坑我啊。

  不過。嚴格說起來也不能算坑,因為陸明現在確實有擴大自己市場份額的打算。

  想要做大市場。運營成本是必須要考慮進去的。

  “這個事情我們說了也不能算數,還是先把大家召集起來吧一邊商量一邊練級,也不會無聊不是。”

  用語音頻道召集了剛剛散夥的眾人,陸明開始了自己的解釋,“現在情況就是這樣,我們急需大量能湊評分的便宜裝備,因為如果是市場價,那咱們幫絕大多數玩家都不會買,我想來想去呢

  只有低等級垃圾藍紫裝符合條件。”

  50點防禦力的評分有多少,陸明不好說,

  4吸血評分有多少,陸明也不好說,

  但有一點可以確定,後者絕對比前者高,並且是很多。

  但是對玩家來說,50點防禦的實際價值可能比那8吸血強了不知道多少,特別是一個脆皮法師,輸出再高,一個技能砸5000了不得了,吸200拉倒吧,就算是無讀條的火風兩系,也才1秒200啊,小怪1200攻,300防到350,減傷90多點,讀條要是兩秒那兩者就差不多了,打人就更不用說了。

  可4吸血就是比你那多的50點防禦的評分高好幾倍。

  幫會商店運行3天下來,成交額7000萬,積壓4000萬;

  拉車幫的幫會商店,現在是雲夢城最大的食材交易市場,但是能佔到雲夢城所有食材資源的多少份額呢

  雲夢城的每項生活資源,拿到市場上賣的,每天估計就是1000萬左右,但是總的產出,是上億金。

  皮、鐵、石、棉四項,是最重要的生活資源,因為這些是裝備的最大來源,當然還有一個木頭勉強算半個了,因為可以打法師武器;

  開區接近1個月,每天的裝備成交量最少在3億金左右,積壓量呢

  3天下來,食材資源的一部分都可以積壓到4000萬的量,30天下來,4項半生活資源打出來的裝備,積壓量有多大

  其中低級裝備特別是20級出頭的裝備又有多少

  18億當然是不可能,但是,1億金左右應該會有。

  會出現積壓的商人的心態,其他人可能不知道,陸明是最清楚的,因為他就是從這一步走過來的。

  這東西在我手上,100金賣不出去賣不出去我認了,大不了拿去拆解或者扔商店,但是我絕對不能降價,因為客戶都是貪婪的,他看到你今天降到90,那旁邊那件500的是不是明天能降到450啊這家夥天天降價,我幹嘛急著買啊

  想維持高利潤商品的價格,是需要犧牲低利潤商品的銷量的。

  陸明的想法是

  “我們讓我們的玩家們,用手上的高等級生活資源,換商人積壓的低級成品藍紫裝。”未完待續。

  ...
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