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《網遊之無商不尖》第625章 凹凸
世界上任何事情都會同時有好的一面和不好的一面,完美的事務是不存在的;

  選在貼邊的地方的好處就是,不需要去考慮左邊地圖邊緣的敵人,環境更小對戰局造成的影響也小,溜底線突破畢竟只能單槍匹馬這種場面翻不出什麽大浪,玩脫了不至於崩盤,正好拿來試手;壞處那當然也跟這個有關系,既然不會慘敗,那當然也不要指望大勝,戰略意義只能拿來試手。

  相反的,如果是在中段,因為這裡是一開始那黃一刀的8000和蘇參將的1萬5混編,雖說陸明的軍令肯定是第一時間傳到,但真的執行起來,肯定有先後關系,配合上難保不會出現不協調;

  好處就是,這裡人多,執行起來很容易放開手腳,很容易玩出花來……

  要麽就是一鼓作氣全殲敵軍的大勝,要麽就是丟盔卸甲全線潰敗。

  陸明不認為自己一個菜鳥能玩出花,那當然還是走邊路突破。

  受製於地形,這個地方雙方都受到了一點兒掣肘,放不開手腳的情況下抽調1000人就已經是極限了,不過陸明覺得這個數字也已經足夠應付了。

  陸明的做法是……

  地圖最邊緣的底線,放。

  戰略性後撤,空出的那十來個人往右邊兩三米,形成一弱一強點;然後再往左,再撤一段人接著往右支援。

  看上去,陣形就像是互相接續左右綿延的“凹凸”一線,凹一段凸一段,要看上就跟長城的城牆一樣。

  一開始只是抱著試一試的想法來做的,但隨後叛軍的行動,卻讓陸明喜上眉梢……

  陸明撤的地方。叛軍竟然也在有意識得往後縮,因此擠壓的軍隊,同樣移動到了陸明強攻的地點。

  這個跟一開始調8000人讓叛軍主力回救的態勢是一樣的。npc寸土不讓、半步不退,你布重兵強攻我也一樣要拉上足夠多的人硬頂……

  腦子裡就知道“公平”對決。就是要跟你剛正面,要說起來確實是相當的浪漫,但在戰場上浪漫是要付出代價的,某個把戰爭當成足球、把足球看成戰爭的國家就是最好的體現。

  陸明一看這動向,樂了,看樣子自己的猜測沒有錯,電腦不知道玩陰招。

  當下加大了力度,人抽的越來越多。前後間距越拉越大,陸明相信,這種戰線的穩定不可能是絕對的,一樣會存在一定的閾值,當破綻不斷拉大,到了一定程度之後電腦一定會主動攻過來。

  這種事情當然不看了能交給npc官軍做的,因為兩邊都一樣是“雲夢守軍”,用的肯定是相同的程序、相同的邏輯,叛軍耐不住寂寞了的程度,官軍一樣也會上頭。一樣會“將在外軍令有所不受”。

  只能讓玩家這麽來,但是,狂狼的主力現在都在爭奪劉伯庸原點的那個箭頭不能調。其他幫會的玩家……

  密了一圈下來,陸明發現,真正聽自己指揮的,還就只有至尊跟清風這兩個幫會,其他的,就算是同為正道的鐵血都趾高氣昂愛搭不理,甚至有一個在場玩家最多兩三千的縣丞幫會的指揮都直接跟陸明爭了起來,說現在他們幫會玩家“打得太焦灼了抽不開身”。

  至尊和清風強,確實有強的理由。人家玩家的紀律性的確沒得說,只要你是指揮。不管水平多垃圾,一樣沒有人會bb。指揮要往東人家就往東、要往西就往西、要他們脫裝備送死或者自爆就會去送。

  這才叫真正的高素質玩家,那些只有裝備等級而不聽指揮的,充其量只能算是“裝備好的玩家”,大公會一樣不愛收。

  要不然大公會上喇叭收人第一條件怎麽都是“上yy、聽指揮”呢。

  又是湊出了四五百玩家部隊去蹲點、等確認他們站好了位置之後,陸明才開始發出軍情,讓npc軍隊,繼續分兵。

  陣線“凹凸”的程度不斷拉大,兩軍指尖空檔也越來越明顯,終於,在達到5米左右的時候,叛軍衝了。

  十多條線的敵軍開始向前,每條線中除了留下左右兩條線的一排叛軍抵擋官軍凸出處火力以外,其他的都是一股腦頂著盾往前衝。

  畢竟不長,說是衝但實際上衝不起來,戰機都是瞬息變化的,陸明也顧不得其他,直接在公屏語音裡大喊“就是現在,左邊的兄弟們,殺!”

  實際上,陸明前面半句話剛說完,清風的刺客們就已經開始集體現身了,而至尊的玩家們則是等陸明最後一個字喊完。

  當然不能說人家至尊玩家反應慢,話還沒說完呢,要是陸明說的是“就是現在,撤!”,那像清風刺客那樣直接衝過去,還搞個球?

  不過當時的情況確實明眼人一看就是要衝的,只能說清風玩家更喜歡單乾,而至尊的玩家更習慣於執行命令。

  實際上,陸明更喜歡至尊這種風格,因為夠“穩”。

  但在現在這個局面下,不管是哪邊,都起到了作用,因為戰線不長。

  兩大工會的玩家們斜衝過去強行破口的時候,清風的明顯更有效率,畢竟都是刺客,三個人同時開刷新6套技能下去, 那是絕對可以強殺一個叛軍的。

  只要能殺一個,就可以打亂叛軍向前的陣腳。

  並且說句不厚道的話,雖說絕大多數刺客都可以在極限情況下開出強隱,但……手殘也是存在的。

  自爆放煙花這個技能,修正10的無視護甲傷害,一發煙花少說四五千的定點群傷,拿來破口再適合不過了。

  來10萬刺客,只要能衝到面前貼住臉,不管擺下多少重兵布防,都能衝開來!

  當然,衝開之後有沒有後招就不好說了;很多對這招兒知其然不知其所以然的指揮想這麽玩的結果基本都是……一片絢爛的煙花砸過後前線寸草不生,雙方玩家移速差距不大、又是同時補位的情況下,敵軍補齊重甲防線的時候,我軍卻只能補齊以身殉國的刺客的位。

  白白賠了10萬大軍進去,戰局還跟之前一模一樣,沒有任何實際意義。

  這種殺敵1000自損10000的戰術,能不用就不要用。

  但現在這種環境下,敵軍突進了這五六米,要說起支援,那當然是一開始就已經埋伏好部隊的玩家一方有優勢。

  就更不用說,至尊的玩家本來就比刺客們慢一步到前線,都不需要從後面拉人過來,直接往前半步就可以死死佔住被清風刺客殺開的口子。

  
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