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《網遊之無商不尖》第942章 勉強湊合的屬性
找了半圈下來,6明現的最好的一個箭塔,是基礎攻擊力35、暴擊傷害增加o.1。一小說 WW≤W.1X≤I≦A≦OSHUO.COM

 而那邊,不服也找到了一個聽上去蠻不錯的,魔法值消耗8,攻增幅12。

 效果都一般般,沒辦法,崔蝶谷那裡地形太悲劇了,只能放小箭塔。

 當然,箭塔的效果跟大小沒有直接關聯,但因為小箭塔泛用性不高箭塔的安裝難度跟大小不成正相關,不管多小的塔都非常麻煩,不光是至尊,任何一個公會都不會花多少精力去做那麽多小型箭塔。

 數量上不去,同等概率下,出好東西的機會就更少,想要挑那自然要趁早。

 矮子裡拔高個兒,現在這唯二的存貨,硬要說哪個好的話,那自然是第二個,因為前面那個隻對物理系生效,雖然說火法一樣能暴擊,但……以拉車幫法師的裝備水平,暴擊倍率從2漲到2.1也一樣秒不掉人。

 牛逼火法誰願意待在生活幫啊?不光是火法,拉車幫裡也很缺級大遊俠,這兩個職業做為團戰輸出主力,各大戰鬥幫天天都會刷喇叭收,就算一開始待在拉車幫,時間久了一樣留不住。

 當然,重甲就更留不住了,俠嵐倒還好,有劍蕩這個“世界第一俠嵐”在,好歹還有些慕名的追隨者,並且俠嵐職業偏向均衡,能打能抗,適應團隊除了奶媽以外各個位置,在遊戲裡幹什麽都行。

 和尚的話,強力和尚要是每天都沒架打只能跟隊友一起出去組隊刷怪……那他們自己輸出也不夠,拉得多了隊友又搞不定,玩著其實也憋屈,另謀他處高就對雙方都好。

 並且這個“攻增幅”跟基礎攻擊力加成實際上沒有太大區別,攻瓶頸一般人很難達到,正常情況下攻跟輸出效率基本上可以理解成正比。

 不存在輸出增幅衰減,怎麽堆都不會錯。

 至於藍耗,對法師來說自然是萬能屬性,遊俠雖然耗藍量不高,但如果打到焦灼的時候,能多握一人馬座,那也是很要命的。

 其實還有一個勉強還湊合的,加6o點防禦力和85點全魔抗,這屬性雖然說奇葩吧,但行軍打仗,光顧輸出也不行,並且……

 玩過英雄無敵的人應該很容易理解,英雄多1點防禦,帶來的實際效果是要高於多一點攻擊的,因為戰損直接會影響後續輸出數值,並且,是平方率影響。

 有的時候就是因為少吃了這一點傷害,就能保住1個兵,多這一個兵多打1點傷害,說不定又能多削掉對手一個作戰單位,然後再回過頭來,如此鏈式反應越堆越多……

 這也夠假了,太理想不考慮,但1換2不現實,1換1.o1總是沒有問題的,團戰雙方幾萬人對戰,1的差距至少也是1oo人,1oo個活生生的玩家、1oo條鮮活的生命,那自然不能說無視就無視。

 並且,其他屬性的實際效果或多或少都會打些折扣,比如說溢出、比如說有些玩家利用不到,比如說暴擊傷害,對一個基礎催心點只有2.2的人那自然效果拔群,但對一個暴擊傷害本來就已經堆到了4以上的遊俠來說,這o.1就真的是加了等於沒加、還不如要點兒紙面暴擊率呢。

 還有藍耗,這個絕大多數情況都是有效的,但如果說是一個耗藍本來就低的光法或者風法……比如說青風留香,她藍本來就多得要死,自己又脆的要死,魔法盾開不開一個尿性,然後等級不夠又還沒學到神之歎息等級夠了她也不一定有足夠的技能點加,那這個8省藍效果就是浮雲了。

 但防禦力,絕對不會存在利用不到的地方,5o級遊俠和法師,生活玩家能把雙抗攢到6oo以上就已經可以說是相當華麗了,本來就不高,還得加算敵人的破甲點,實際效果有那麽2oo度就已經非常不錯了,24o點護甲實際受傷29.4,3oo點護甲實際受傷25,6分之一的額外傷害減免,這個就非常給力了。

 暫時就這三個了,6明和不服的意思是先給訂下來,反正到時候如果有更好的再退掉就是了,拉車幫只需要6個,也不會從至尊多拿。

 這種情境6明是第一次經歷,不服也一樣以前在風雅閣都是別人托關系找他要東西,不知道提貨的流程,那自然得問。

 身邊的生活玩家自然不會搭理他們,這裡這麽大一時半會兒也找不到管事兒的,他們自然只能找身邊跟他們同樣來意的玩家求助。

 “兄弟,不好意思問一下……”

 “你們想要這個啊?”被6明找到打聽消息的玩家一看6明手指的方向,臉上笑了笑,“我說這個兄弟啊,你昨天晚上應該沒來過這裡吧?”

 “啊,是啊……”6明點點頭,不知這話是什麽意思。

 “別想了,”這位“青虹劍士”直接揚了揚手,“這些個效果好的箭塔肯定都是給那些好幾萬人大公會的, 我們這樣的小廟,能混到一個邊邊角角的便宜貨就已經非常不錯了,怎麽看你們的樣子,竟然還想要3個?省省吧,人家至尊管倉庫的人一個月少說幾十萬的,你孝敬多少他都看不上眼。”

 6明一聽,尷尬。

 他都不知道該怎麽說好,高調得跟人家說“我們是縣丞!”嗎?

 這位劍士兄人倒是挺熱心的,詳詳細細地給6明他們指明了方向和流程,說是到4樓最裡專做鐵棍子的地方去,那裡有間小房子,管事兒的都在那兒,找他登記排隊,然後領表回去截好圖記下數據回來對好規格……

 依言來到四樓,這層都是打重甲裝備的,按照不同部位劃好了區,環境確實挺優越的,原材料直接放在每個玩家手邊的架子上,地上很整潔,算得上寬敞明亮纖塵不染,寬敞倒是挺寬敞,每個工作間差不多都有十多平米大,現場差不多3萬平,容納3ooo人應該不是什麽問題。

 地方大,但現在沒什麽人氣,畢竟大清早的,除了幾十個一看就非常勤奮的玩家以外,偌大的空間空蕩蕩的看著還有點兒膈人。
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