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《網遊之無商不尖》第545章 關前
 當踩上陣法的那一瞬間,小怪們觸發地雷效果,吃到了來自打野的傷害,仇恨目標已經轉移了,在這種情況下,對他們而言,不服、包括隊伍中間的所有人都是攔路的木樁子。

 所以他們當然會選擇繞開這些木樁子從側面去追打野!

 仇恨交替的這一瞬,隊伍頻道裡再度響起打野的一句“換”,隨後他立刻加快腳步,不服也直接踏雪開啟往前狂奔!

 當不服開始加速,陣法外圍那一圈小怪也是一樣加速,但小怪的移速畢竟不能跟踏雪比,不服還是搶在小怪之前衝出了接連兩個陣法的范圍,繼續……往前拉7或8隻。

 這一樣做的很極限,因為之前外面的怪有10隻,並且不服為了確保接下來能接著往回繞的空間,是必須先往右拐一圈,觸發陣法前面那一層3隻怪的空間,然後快接近牆角的時候轉向,拉第二層3隻的時候難免不會被前3只打到,除非他從外圍走,但這樣絕對會引到更外層的3隻;

 這6隻拉完,還得再轉一次向回去,這個過程肯定觸發側面之前站著不動的小怪的仇恨,所以第二輪拉的怪,可能是7隻,也可能是8隻。

 這一次是7隻,下一次就不知道了;

 不管走位再精髓,他都肯定會吃到至少6次傷害——第一次轉向的時候第一層的三隻、回身的時候第一層第一隻、重新踩上雷之後兩波排頭的兩隻;這都是根本不可能有空間躲的,要躲絕對會再拉到其他地方的怪;

 這還是不服的操作,要換了任何一個人,別說6次了,拉怪的時候摸一刀上去的時間都絕對會吃到一次傷害。

 這個過程到還是好說,因為11層兩種小怪雖然說不是完全平均站位,但8隻的情況下,6+2的概率還是比較小的,只要沒有那個100%破甲,不服400多防禦下一下只會吃到700多傷害,以他5040的血量,就算不出閃避和格擋,頂6刀也不會有問題;算上高幸運下小怪那正負5%的傷害修正,勉強頂7刀也不會死;

 當然,這種情況下,不服肯定是全套閃避格擋裝,雖說等級差距太大,屬性是有隱性減成效果並不能算好,但最起碼一輪下來閃避一次、格擋兩次還是有;真得拉完之後,基本上在半血左右;

 如果真的有6隻以上同名觸發100%破甲的情況或者說不服血線太不健康,也一樣可以讓之前的那兩個刺客過去拉走一兩隻然後強隱;不過,他們兩個能不出手就不出手,因為需要留著以防那兩隻區域小boss莫名其妙遊走過來
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