如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《網遊之無商不尖》第615章 公平
 中國的遊戲市場就是太極端了,pk網遊你不打架甚至說連pve裝備都湊不齊,和諧的網遊你想打壓根就沒人陪你打,最多就是在系統的競技場小打小鬧一下,最多就是5v5,不要說上千人的大戰了,可能就是連100人的幫會戰都沒加機會體會。

 pve網遊受製於平衡性因素影響,本身也不可能做大規模團戰,單挑的時候那一點點職業劣勢是很容易通過裝備和操作補回來的,但人要是一多,裝備和操作水平以平均,兩邊都差不多,一點點的優勢得不到彌補,就會被這人數基數無限放大,同條件下就是打不過。

 pvp網遊,不會給玩家多少刷怪的時間,因為大家都去刷怪練級搞裝備去了,誰來打架?

 這個度,大家把握不好……嗎?

 搞笑,遊戲公司要真想弄好,這是非常簡單的一件事,但人家憑什麽要花心思來把握這個?

 對遊戲公司來說,一款網遊要做成什麽樣,主動權根本不在自己身上,關鍵在於自己能爭取到的玩家群體、特別是潛在消費群體想要他做成什麽樣。

 “某半島國家”系網遊,那主要目標用戶是他們本國玩家啊,人家天天看肥皂劇,並且他們開疆無力、丟土無憂這麽多年過來了,誰喜歡天天打打殺殺?

 本土網遊,除了某在用戶人數上有絕對優勢的運營商可以做這種和諧網遊生意以外,其他的開發商的主要消費群體就是那些白領,一天就是晚上這三四個小時能上線,誰樂意刷?

 要的就是簡單直白,系統越簡單越好、操作越少越好,所有裝備基礎屬性都是固定的並且直接系統商店買,區別就是強化、寶石、附魔什麽的,閉著眼睛往上點有錢就是爺,反正裝備升上去了就開始打架,要的就是直接a過去、要的就是虐人、要的就是爽。

 並且因為系統簡單平衡度相當好調整,所有職業都是有用的,不存在說誰花了錢爽不到。

 說白了,用戶人數限死了。

 想做成份均衡的網遊,需要有足夠多的玩家,需要鋪天蓋地的宣傳和廣告。

 《天下》出來之前,網遊這麽多,分來分去,大家的用戶數量都是有限的,那必須得有側重,一定會有犧牲。

 玩家基數太過重要,所以“工會”這種東西就產生了,人家有人,能給遊戲公司帶來消費,那反過來,遊戲公司肯定也得給人家“回報”啊?

 “返點”和“提成”是一方面,另一方面就是遊戲裡的資源。

 前者是肯定會有的,後者有沒有就不好說了,看遊戲公司態度和這個工會的實力,反正最起碼在明面上不會有。

 網遊公司和大公會,雙方實際上是互利共贏,普通玩家……

 也一樣不吃虧,因為這遊戲要是不火,土豪玩家少,一般人就算再怎麽玩命挖礦搬磚、單刷副本刷到吐血裝備都不可能好,連小怪都虐不了,這遊戲還玩來幹嘛?

 並且真要說的話,實際上pvp網遊裡面生活玩家的日子還更好過;

 因為土豪每天的樂趣就是出去打架,別說刷副本了,就是日常任務都有好多人懶得做的,一個遊戲就算再不良心,不可能說所有開銷都用錢買,總得要其他的一些消耗品,這些東西他們自己不刷,那不只能從生活玩家手上買嗎?

 pve網遊則不同,土豪一樣天天刷刷刷,並且人家上來就是單刷最高難度,連板磚都比生活玩家般的快
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息