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《網遊之無商不尖》第52章 均勢
  陣形已亂,正道俠嵐被地裂擋住,沒法回救遠程,自己又沒法打到對面的輸出。只能站著給對面法師和弓集火,勉強能開個魔免減輕身上承受的一點點輸出。

  對面的菩提已經衝進了輸出隊伍,但是他們想要集火……雖然可以破防,但無論強度還是暴擊都實在感人,只能減速黏住奶媽不讓她們救俠嵐。

  隨著對面的菩提衝進來,有不少玩家都慌了,人在這種時候下意識得就是拿起自己的武器糊過去,也不會管浪不浪費藍了。

  首先大批量陣亡的是正道兩翼的刺客。

  畢竟雙抗低下,血少皮脆,對面打起來傷害高有快感,更容易被集火。

  刺客一死對脆皮的威脅就會減輕一大截,就算俠嵐能保住大量也最多能提供一些控制,控不住成群結隊的輸出。

  正道輸出扎堆,對面也一樣是扎堆,只不過對面是扎堆分部到兩側,而正道是扎堆站在一起。

  “沒辦法了,前排的俠嵐和風法回去救,菩提頂住前面不要退!”雲海依然在冷靜得指揮著,雖然形勢被扳回了一點,但是僅僅是一點點,現在依然是正道強。

  最大的問題在於前線俠嵐回救的速度,畢竟正道人都是扎堆站的,雖然能拖延對方衝鋒的速度,互相保全,但是同樣的,也會拖延自己回救的速度。

  俠嵐的眩暈畢竟距離近,這個時候風法的吹飛是最穩定的硬控,風系中級魔法陣風的吹飛時間也很長,從吹起到落地能有1秒,並且還是遠程群體吹飛。

  陸明也是一看情勢不妙趕緊切出了風箭開始控最近的菩提。但是附傷弓的吹飛就……有些不夠看了,畢竟才1級,0。1秒的吹飛。

  失去了風法的保護,對面的俠嵐也開始往正道菩提陣營發起衝鋒。

  正道奶媽無暇兼顧,你要麽保菩提,要麽保兩翼俠嵐,要麽站著不動省藍看情況給輸出無敵。

  最冷靜的奶媽這個時候應該是選擇第三種,因為菩提血硬,兩翼刺客吸收了大量仇恨,俠嵐也沒有死多少,保住輸出就是保住勝利。

  俠嵐的選擇只有一種,就是等地裂時間一道放棄已經衝進去的菩提全線外擴殺到對面脆皮堆裡一陣亂砍。

  但是,永遠都是那句話,老手不等於高手。

  絕大多數的玩家在指揮的舌頭沒有辦法1分鍾300字的情況下都會做出最合適的舉動,而這個,僅僅是“自己認為”最合適的。

  正道的奶媽選擇是頂著菩提的減速去救俠嵐。

  外圍俠嵐的做法是吃藥開魔免,然後衝回來清菩提。

  這都是不冷靜的。

  但都是講義氣的!

  一波下來,正道兩翼已無陣形可言,前方依然在堅持,但是對面前線也同樣是肉,肉打肉,不會對戰局產生決定性的影響。

  正道內圈逐漸收縮,魔教不斷得擊殺著兩翼勢單力薄的俠嵐,大量奶媽的治療還沒讀條完就被系統提示“目標已死亡,超出施法距離”而被浪費。

  “不要管和尚!不要收縮,打出去!跟他們輸出硬拚!我們弓箭手多,他們法師多,扎堆我們不利!”雲海非常憤怒,但是依然保持了克制。

  也有不少玩家能夠按照雲海的話做出相應的舉動,但是這樣混亂的時候更多看的是玩家的本能和意識,指揮的話所產生的效果是會打折扣的。

  所謂弱智指揮,就是那種只知道放著歌喊“兄弟們衝啊!”的;

  所謂入門指揮,

就是那種還知道要說一兩句“近戰控人,奶媽奶好,輸出不要打肉”的;  所謂高手指揮,就是那種告訴你陣形該怎麽拉,什麽情況該怎麽做,該什麽時候繞後,什麽時候前插;

  所謂超級指揮,就是那種考慮到所有可能發生的情況,將戰局導向自己最希望看到的情況;

  所謂神級指揮,就是那種我不管你們操作有多爛,意識有多蠢,我都能夠讓你們在最合適的時機放出最合適的技能!

  戰局依然在變,正道兩翼俠嵐幾乎死光,魔教奶媽全力保護下,輸出的傷亡很少。

  但是前線支援已經到達,地法cd時間長,持久作戰力非常一般,缺少地法的控制其他軟控根本延緩不了正道的支援。

  現在依然是均勢。

  魔教的苗疆在此時集體給出了幽閉!

  正道的幽閉大多放在了後方破口的刺客身上,而這些刺客本來就是來送的。即使是風清揚,不開破釜沉舟根本不可能在一瞬間放倒兩個以上。

  並且刺客本身團戰貢獻就低,沒到30級點不出“玉石俱焚”的死後自爆團戰只能堆屍破口。

  並且哪個有自信的刺客會花10個技能點學自爆?

  相對之下, 魔教的幽閉就給了正道回救的俠嵐和風法,戰略價值就完全不一樣了。

  “不要收縮,再說一遍,不要收縮!弓箭手點法師,不要點其他人!奶媽隻管弓箭手,不要管其他人,有群療就拉,有無敵就放不要省!”雲海沒有辦法,這樣的話本來他是絕對不願意說的,但是沒有辦法。

  隨著正道支援到來,後排輸出也逐漸冷靜下來,操作也開始穩定。隨著指揮的怒吼也開始調整戰略方針。

  又是一輪對換,雙方陣亡相當,並且這一波都是輸出對輸出,相對之下,正道的俠嵐就比魔教不多的菩提控制更穩定,正道勉強找回一點場面。

  這波兌換場面就大了,畢竟雙方被打的都是脆皮,無數光點閃耀,瞬間就淹沒掉了漫天黃沙。

  雙方現在的對比:

  菩提,魔教大損,正道幾乎無傷;

  俠嵐,魔教幾乎無傷,正道大損;

  遊俠,雙方各損失大半;由於基礎人數的原因,正道佔優;

  法師,雙方各損失大半;由於基礎人數的原因,魔教佔優;

  刺客,雙方全損,滿地的探測陷阱你根本看不到一個活著的刺客!

  奶媽,傷亡都不多,但是正道藍量更低,魔教略優;

  苗疆,雙方都無大損,但是幽閉已放,無關痛癢。

  雙方實力魔教佔優,但是打得最激烈的地方正道有俠嵐控場,接著這樣發展下去,正道可以搬回優勢。

  戰場的天平,再次傾斜,是來自復活支援。
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