“這特麽,開荒的福利的確很有誘惑力,可連小怪都有BOSS的實力,想要開這個荒,沒一點實力還真不行,別裝逼不成反被草,那就尷尬了。”
李小刀有些頭疼的揉了揉太陽穴,非常糾結。若是可以的話,他非常願意花很多的時間將這一片魔宮直接掃蕩乾淨,一個個的將怪物全部殺掉。只是,只有三天的時間,他根本做不到。而且,不說時間關系,光是裝備的磨損和食物的消耗,還有戰鬥物資的消耗,都讓他耗不起。
“看來,只能夠和闖鎮魔塔那個時候一樣了,直接單刀切入,一條直線殺到魔宮的大本營所在,至於周邊那些分散拱衛的小卒子唯有放棄了吾為修仙
。”
為了節約時間,李小刀別無他法。而且,哪怕是用最近的距離殺過去,只有三天的時間還不一定能夠搞的定。要知道這些最垃圾的魔宮侍衛的實力都這麽強了,越是往後,肯定怪物更強。
“冰之矢!”
“叮,您獲得特殊BUFF,攻擊有60%幾率減速目標,30%幾率冰凍目標!”
“精準!”
“叮,您的命中率提升20%!”
“破擊!”
“叮,您的暴擊率提升20%!”
“炎力!”
“叮,炎力觸發成功,您的普通攻擊將會附加火焰灼燒傷害!”
“聖光神箭!”
“叮,聖光神箭啟動,您的普通攻擊將會附加強製性的光系傷害!”
“……”
一系列的輔助狀態一股腦的全部往身上丟去,李小刀瞬間弱雞變超人!
“詛咒之傷!——九倍增幅!”
對付魔宮侍衛這種近戰類型的小嘍囉,李小刀可不會客氣。除了那些需要長時間CD的輔助技能沒有使用,該用的全部都用上了。當然,可以增幅九倍物理傷害的詛咒之傷也不例外,直接開啟。這樣一來,效率應該可以很快了。時間上趕不及,要是按部就班慢慢來,那肯定不行的。以這樣暴力的方式來開道,或許還能夠有不小的機會。
“會心一箭!”
一根箭矢搭在了青蛇的弓弦上,悍然射出,目標赫然便是那尚未察覺已經有人近身的魔宮侍衛的喉嚨。
“啊!”
屏蔽了一切可感知的強悍潛行技能根本不是魔宮侍衛這種小嘍囉能夠窺破的,在李小刀悍然發動攻擊顯現出來的那一瞬間,在無數惡劣環境之下和無數戰鬥之中成長起來的魔宮侍衛縱然第一時間就發覺到了敵襲,可惜的是,依舊還是晚了一步。
“碎甲破!”
一箭射穿了魔宮侍衛的喉嚨,不負所望的造成了暴擊和強效弱點傷害,並且除了觸發了聖光神箭的光系強製性傷害和炎力的灼燒傷害外,冰之矢的減速效果也觸發了,青蛇附帶的中毒也觸發了。一瞬間,那魔宮侍衛腳下生冰,臉龐轉綠,身上帶著火焰,身體周邊有白光繚繞,……視覺效果,簡直爆炸。
作為裂甲破的晉升版本,碎甲破的強化效果讓第一次使用的李小刀喜出望外,這傷害配合詛咒之傷的九倍增幅,太BUG了。
“嘭!”
魔宮侍衛的確很強,可作為近戰類型的存在,面對靈活的弓箭手,而且控制限制效果能力超強的李小刀,完全只能夠被耍的團團轉。不到三十秒的時間,就徹底的玩完,到死那一刻也沒有碰到李小刀一下,直接被完虐。
“果然二轉後實力大幅度提高了,階級的不同,所發揮出來的戰鬥力完全不是一個檔次的重生之星際影帝
。而且這二轉的技能也很猛,傷害提升了,額外打傷害的能力也有了,
終於擺脫了單一的傷害方式,開始逐步走向完善。”戰鬥之後,李小刀略有心得。弓箭手給人的感覺是什麽?
就只是拿著弓箭在遠處射人,或者在暗處陰人,猥瑣無比,不敢正面戰鬥,等等。攻擊的方式,除了射箭射箭射箭之外,還是射箭。傷害方式,自然就是物理傷害了。
然而,隨著不斷的成長,弓箭手也和其他的職業一樣,開始逐漸的完善,逐漸的進化,逐漸的發展擴展。
就比如傷害方式,以往只是弓箭所造成的物理傷害,最多加上淬毒,多一點毒素傷害,然後,沒了。而現在呢?二轉後,開始多元化了。炎力、冰寒、毒波這三大技能的出現,就是明證。
毒波是毒素強化傷害,不屬於任何元素傷害,也不屬於物理傷害,這是弓箭手的傷害擴展。
冰寒是限制能力,弓箭手畢竟是弓箭手,無論怎麽進化都無法擺脫其本質,還是以放風箏為主,而冰寒所附帶的減速效果,自然就可以很好的幫助放風箏。
至於炎力,就是弓箭手的傷害方式另一個擴展。毒波也是擴展,但即便是沒有毒波,有著淬毒能力,可以在箭上淬毒,毒素傷害自然也有,毒波只是解決了毒藥消耗問題罷了。炎力卻不同,因為這是火系灼燒傷害,屬於元素魔法類型。
弓箭手是物理傷害的遠程職業,可每一個職業都是相互克制的,且面對的怪物不同,職業也會被相應的克制。
職業方面,比如盾戰士,防禦爆炸, 你根本無法洞穿其防禦,再飄逸有個毛用?而這個時候,若是弓箭手有了魔法傷害,那就不同了。至少不會面對刺蝟一樣的盾戰士無從下手,有了魔法傷害,也有了一絲勝算。
怪物方面,比如幽靈一類,那些家夥對於物理攻擊最少也是80%以上的免疫,甚至是100%完全免疫。要是弓箭手只有物理傷害這一種方式,等同於完全被廢,根本沒有任何能力去戰勝哪怕只是1級的幽靈。
為了避免職業的徹底克制和怪物的徹底克制,再加上職業本身的進化和發展,才會有了各種形勢的不同傷害方式。弓箭手的攻擊力可以附加魔法性質的傷害,魔法師想必也有相應的物理方面的能力。
炎力、冰寒、毒波,三種附加狀態同一時間只能夠存其一,這也就給了玩家自行的選擇的自由。在面對不同狀況和面對不同怪物的時候,自己發揮,選擇最適合的方式進行戰鬥。這也是遊戲越來越多元化,越來越豐富的展現。
不過,對於李小刀而言,基本上是百分之一百的選擇炎力了!
為毛?
因為冰寒的減速效果有冰之矢替代,而且冰之矢的效果能力大大的超越了冰寒不說,還有比減速更為可怕的冰凍。而毒波的額外毒素傷害,青蛇的被動效果也有了,不可能兩種毒傷害同時存在,自然也就用不著刻意用它了。
“繼續吧!”
收拾了一下魔宮侍衛爆出來的戰利品,習慣性的甩了一個采集術,得到不可采集的提示後,李小刀無所謂的聳了聳肩,邁步向前,開始大殺特殺,朝著魔宮,高歌猛進而前。