最先一步,自然是先充充能,直接分解煉化了到手的大部分‘遊戲物品’,僅僅留下了要作為融合核心【彼岸之心】以及以及作為主要材料的【糜爛的罪孽之酒】和【感染的野性拳套】。
【叮……獲得122點能量結晶】
【叮……獲得130點能量結晶】
【叮……獲得200點能量結晶】
【叮……獲得330點能量結晶】
【叮……獲得100點能量結晶】
【叮……獲得1330點能量結晶】
【叮……獲得4905點能量結晶,數據法則氣息*1,技能卡·雪球術。】
【叮……獲得3265點能量結晶,數據法則氣息*1,技能卡·失明詛咒。】
【叮……獲得1905點能量結晶,數據法則氣息*1。】
看著煉化這些稀少能量,任九歌頓時就歎了一口氣,當下心中無限感慨啊,真的好少啊
總的來說,也就獲得了點能量結晶和道數據法則氣息以及兩張技能卡,這點最多也就夠一發世界抽罷了,實在是有些窮的可怕啊!!!
這可是直接滅了一群高級怪啊,才爆這些,任九歌想起了那個‘好心’的大主教了,再看到這種爆率,頓時覺得當時自己是不是坑的有些太狠了?!
不過煉化了這些之後,總算有了些對於‘遊戲物品’的解讀,白色類的普通物品基本由微量的天地間的能量和遊離數據法則氣息凝聚而出,因為太遊離太微弱,根本沒辦法煉化分解出數據法則氣息來,只能分解出微量的能量結晶。
金色類的蛻變物品基本由較少量的天地間的能量和遊離數據法則氣息凝聚而出,因為太遊離太微弱,根本沒辦法煉化分解出數據法則氣息來,只能分解出叫少量的能量結晶
綠色類的稀有物品基本由少量的天地間的能量和較少的數據法則氣息凝聚而出,還是有幾率煉化分解出數據法則氣息的,甚至運氣好還能分解出技能卡,能分解出少量的能量結晶。
藍色類的史詩物品則是由中量的天地間的能量和少量的數據法則氣息凝聚而來,一定能分解出數據法則氣息,有幾率會出現技能卡,能分解出中量的能量結晶。
紫色類的傳奇物品則是由較多量的天地間能量和少量的數據法則氣息凝聚而來,一定能分解出數據法則氣息,一定會出現技能卡,能分解出較多量的能量結晶!
至於更以上的‘遊戲物品’,至今尚未發現,任大魔王表示自己也想得到,光想就知道肯定又是一大筆能量收入啊!
而分解完畢之後,結合上次剩下的能量和最近增長出來的能量,已經有了點能量結晶,抽卡倒是暫時沒有必要,挺不劃算得,用來作為融合儲備能量倒是夠了。
想了想先調出了留下的三個物品看了看,準備數據探查看起來,研究研究要如何融合,研究研究這兩個材料有沒有必要繼續分解掉。
【彼岸之心】與【糜爛的罪孽之酒】是之前就認定要作為融合主體與主要材料的,而【感染的野性拳套】主要是覺得它長得符合審美才決定把它也作為其中一味材料的。
【裝備名】:彼岸之心
【裝備性質】:數據法則衍生物—項鏈
【裝備等級】:五星下等
【附加屬性】:元素抗性+%,所有技能傷害增幅%,地獄類技能效果增幅%,恢復增幅%,全屬性+。
【附加技能】:
【罪不至死】——一種讓人擁有暫時不死之身被動能力,被攻擊有%幾率觸發,觸發之後受到彼岸意志加持,秒之內免疫任何傷害,並且瞬間回復。
【彼岸花開】——召喚彼岸意志降臨目標身上,汲取對方與微量MP來生成並且開放彼岸花,每朵花生成與開放需要吸取目標最少點以及點,每次能生成開放-朵彼岸花,每開一朵彼岸花,會反補宿主最少點,冷卻。
【煉化後產生較多量能量結晶,有幾率獲得內含附加項目……煉化/待定】
【裝備名】:糜爛的罪孽之酒
【裝備性質】:數據法則衍生物—副手
【裝備等級】:三星上等
【附加屬性】:降低催眠以及眩暈技能%時間,攻擊時有%幾率催眠目標,感知+,體質+,進攻值+%。
【附加技能】:
【迷醉】——激活之時,每次攻擊會附帶‘迷醉之氣’,十次攻擊之後引爆迷醉之氣,造成的冰冷傷害和點毒性傷害以及強製催眠,激活持續時間,冷卻時間。
【煉化後產生中量能量結晶,有幾率獲得內含附加項目……煉化/待定】
【裝備名】:感染的野性拳套
【裝備性質】:數據法則衍生物—手套
【裝備等級】:二星中等
【附加屬性】:攻擊時附帶點毒性傷害,抵禦值+%,敏捷+2。
【附加技能】:
【感染毒液】——凝聚出三滴附帶‘劇毒’的水滴,濺射向目標,每滴產生點毒性傷害於5秒內,如果在時效內殺死敵方單位則毒液繼續感染50m?最近的敵方單位,冷卻。
【煉化後產生少量能量結晶,有幾率獲得內含附加項目……煉化/待定】
以往倒也沒注意看這些‘遊戲物品’,仔細看才發現,有些屬性確實也是和自己抽卡得到的物品不太一樣的,比如什麽抵禦值,什麽進攻值,什麽,什麽這些,不過總的來說,這三件裝備的屬性倒還是看的過去的。
看完之後任大魔王滿意的點了點頭,少見的‘遊戲物品’裡的精品了,還不算太垃圾,再煉化分解的必要倒是沒有了。
可以直接的使用倒是真的,現在就要來看看,單純的數據法則衍生物進行了融合之後會怎樣了。
首先,【彼岸之心】作為主體這一點是不會變的,強大的主體的可塑性會比那些弱小得主體可塑性更強,所能融合出來的能力更加的強大,吸收更加的好。
然後,【感染的野性拳套】和【糜爛的罪孽之酒】作為材料放下是必須的。
接著看看,還可以再加點什麽
既然這三件裝備都傾向於邪惡與負面,那再加個來自於對方數據法則的負面類技能好了,那就添加【技能卡·失明詛咒】。
然後不如,使用模板試試?實在好奇這些東西如果煉製為丹藥會怎麽樣,反正做個實驗,失敗了大不了‘系統空間’裡挑個厲害技能賠了算了,應該問題不大。
想到了就做,任大魔王就是那麽直接的一個家夥。
「系統,使用附能丹藥模板,以【彼岸之心】為中心,添加輔料【糜爛的罪孽之酒】、【感染的野性拳套】、【技能卡·失明詛咒】,選擇融合。」
【融合一共需消耗能量結晶*4103,確定/取消】
看來消耗還在可以接受的范圍內,任大魔王欣慰的笑了笑。
「確定!」
【融合倒計時中,01:14:59…01:14:58......】
看了看時間,等還是等的起的,反正自己也有一件物品似乎也快融合好了,順便趁這時間小小修行一會吧。
想罷,便心神沉入了靈魂之中無限的神性光輝之中。
開始不斷凝練,不斷感悟。
以此來打發等待融合倒計時的結束的無聊時光。