而就在全球百分之九十六之人都進入了《天祇世界》之後,那些沒有受到蠱惑,或者說沒有一丁點夢想的人,那最後的百分之四。
那百分之四的鹹魚,就親眼看到了,末日之景。
似乎有什麽奇異的力量拂過,剩下的鹹魚,都不得動彈,只能靜靜呆呆看著這最終的光景,連做出瑕疵欲裂的表情都做不到。
天色完全變暗,天空中籠罩著壓抑的烏雲,絲絲雷電在其中閃動。
隨著一陣駭人心神的電閃雷鳴,雨開始從烏雲中砸落地面。
大地不僅沒有濕潤,反而還發出了嗤嗤的水火交融之聲。
大地,漸漸,裂了。
熔漿從中噴湧而出。
紅色的火與藍色的雨相互交映。
煙氣越來越多,一縷清風卷來。
清風隨著煙氣旋轉,越來越大,一點點從細潤清風,變成了煙火颶風。
颶風席卷了原本的城市,颶風之中的自生的閃電和卷入的來自天空的雨水以及地上噴湧的岩漿,一點點地摧毀著這個世界。
一點點摧毀著代表文明的建築,代表原始的森林,代表進步的科技,代表生存的田耕。
颶風引動了海嘯和更加強烈的地火噴射,然後帶著狂暴的雷電因子席卷了所有。
最終,大陸一切化作了荒蕪。
緊接著,空間開始出現一點點的黑色光子,一切都在塌陷。
位面的節點一點點在被摧毀,一點點的在崩壞。
然後,整個星球就這樣崩壞塌陷成了一顆純黑色的糖丸,漂浮於宇宙星空之中。
當代表地球的糖丸漂浮到了月球附近,眼看就要墜落之時,虛空之中突然一隻小手出現,直接抓住了那顆糖丸。
手心出現了一組組奇異數據符文組成的細致鏈子,直接緊緊捆住了這顆糖丸。
隨著被捆住後,糖丸也在一點點化作了細小的數據碎片,一點點被這數據形成的鎖鏈一點點的吸收著。
當被吸收完之後,小手似乎有白嫩了一分,數據形成的鎖鏈也明顯粗壯了一分,然後再消失的無影無蹤,似乎從來沒有來過一般。
唯一可以其證明來過的似乎就只有那已經消失的糖丸,和那缺少了地球牽動的太陽系。
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而瘋狂湧入天祇世界的玩家們多達50億之多,對於一個天祇世界來說,這也不是一個小數目了。
也是十分之一的數量了,而且是突然湧入的,要是像之前那樣直接降臨在各大新手村,那估計也是可以直接擠爆那些個小村子的了。
所以《天祇世界》的系統為了避免這種低級的惡劣事件出現,就直接在四方大陸和海洋區域各建立了一座可以寬松容納十五億玩家的城市,供玩家降臨。
從虛至真,從無到有,一切在法則的力量下都顯得如此的神奇。
很明顯,《天祇世界》的遊戲系統變得更為高級了。
與此同時,世界的位格也在悄悄的提升了起來。
這城市之大,簡直堪比一國之大小,所有的東西都應有盡有。
有被系統創造出來的NPC把持著的,遠古導師大廳,寵物之家,鐵匠鋪,煉金坊,神奇小店,谘詢服務站,生活服務站,市集,基礎任務大廳,酷炫餐廳,絢麗酒吧等等設施。
這些NPC是真正屬於系統的造物,擁有基本的智能,雖然不至於死板,但是也不會太過聰慧。
遠古導師大廳可以供玩家與此界遠古之中存在的冥冥神靈進行交流,
有5%率領悟新的技能,有5%幾率使得技能變異,有5%幾率使得技能升階,有20%幾率使得隨機技能升級。 同時,每次交流有百分之一百的機會直接獲得經驗條5%的升級經驗,每七個天祇日方可使用一次,第一次需繳納1000遊戲幣,往後每過一次,翻倍價格。
寵物之家可以提供玩家馴服野外生物為寵物的必要器具,同時也收購和販賣被捕野外生物,並且出售寵物方面的口糧和一些進階材料。
每周均有一次可以給寵物免費護理的機會,可以大大加強寵物的好感度以及魅力值。
鐵匠鋪為玩家提供裝備修複和升級以及改造服務,同時販賣和收購各類遊戲裝備。
煉金坊為玩家提供收費的煉金台使用,同時販賣和收購煉金材料或成品。
神奇小店為玩家提供各式各類的神奇物品,但是都屬於未鑒定的物品,在這裡可能購買到遠古的神器,也可能購買到的東西不過是地上一塊石頭,在這裡,不看戰力,看臉!!!
谘詢服務站提供收費解答各類疑難問題,一般問題的收費是500遊戲幣,而困難問題的收費是5000遊戲幣,核心問題的收費高達50000遊戲幣。
生活服務站裡販賣城市房屋居住權,販賣市集地攤擺攤權,以及販賣各類生活器具以家居用品。
市集提供擺攤功能,供其他玩家來交流和交易。
基礎任務大廳, 每天固定刷新100000個F級任務,50000個E級任務,25000個D級任務,12500個C級任務,1000個B級任務,不提供B級之後的任務,也不提供特殊任務和隱藏任務。
酷炫餐廳提供玩家日常的飲食消費,每次進食有0.1%幾率隨機提升一至三點基礎屬性,一個座位費5000遊戲幣,餐飲費和服務費另算。
絢麗酒吧提供玩家日常的娛樂消費,每次娛樂有0.01%幾率隨機提升一點隱藏屬性,一個座位費15000遊戲幣,服務費和酒水費另算。
除此之外,還有一系列關於遊戲和生活的店鋪和設施,簡直就是人間天堂,唯一美中不足的就是,死要錢。
而現在玩家們基本上都是窮鬼來的,除了獲得公測不刪檔的那些人之外,基本上連房子都是住不起的。
沒地位沒關系的來到這個地方,也只能馬上去搶任務來做了,如果搶不到,那就只能去城外找怪來打,城外還設有很溫馨的新手怪物區域,基本都是類似NPC的數據新手怪。
可以不斷生成的那種小怪,一個的經驗只有固定一點,遊戲幣打好幾個才出一個,無裝備和材料掉落,只是為了照顧新手的垃圾玩意,長得和史萊姆差不多,只不過比較粉。
玩家一開始都十分的有興趣,興高采烈地去升級,去打怪,去做任務,去了解一切,去挖掘一切,去感受一切。
一切似乎都是如此興興向榮。
然而,這卻是一切的開始。
命運的齒輪再一次開始了,緩緩的轉動。