這一天,可以說是過的相當充實,品嘗了錦繡閣的美味早點,也陪著蔻蔻逛了商場,瘋狂購物,最後還買下了一億多的獨棟別墅,晚上剛剛回到西城區的公寓,羅澈又收到了來自劉心怡的電子郵件,告訴他艾雪兒的康復期已經安全度過,兩天后回國。
看著眼前的這封電子郵件,羅澈總感覺好事兒全部集中在今天了,這不禁讓他懷疑,之後幾天他會不會突然倒霉運什麽的,畢竟,運氣這東西,可以說是相當玄乎。
入夜,羅澈登陸遊戲,今天可以說是大賺了一筆,他打算將這些錢有效的利用一下,最先想到的,自然就是公會技能。
正巧三十六也在,兩人剛好商量一下,先打開公會頁面,看了一眼公會資產,數額已經達到了兩千一百萬,怎麽說也是將近五十人的公會了,按照公會制度的定期捐獻,再加上數個月的積累,有這數字一點兒也不奇怪。
同時,羅澈也發現,公會的經驗條滿了,也就是說,已經到了可以升級的地步,他們黑桃k現在是四級公會,成員上限五十人,已經有了四十多名玩家,如果想要繼續擴張成員數量,就必須升級公會。
確認了一下升五級公會要消耗多少資產,“八百萬……”
只是升級一下公會,提升成員上限,就要花費八百萬的資產,不得不說,這個價格相當貴。
抬頭看了一眼坐在自己對面的三十六,兩人交換了一個眼神,各自已然有了決定,這筆錢是不能省的,剛剛團滅了動物世界的主力戰隊,這段時間,黑桃k風頭正盛,玩家論壇基本都在談論那場戰鬥,可以說是給黑桃k打了一發無形的廣告,正是招兵買馬的好時機。
再說了,公會成員多了,就等於是定期捐獻的人多了,到時候,公會資產的增長速度自然也會大幅度上升,然後就能更快的開發公會技能,這算是一個良性循環。
羅澈本來就不是個辦事拖泥帶水的人,當機立斷,手指一點,顯示為兩千一百萬的公會資產,瞬間被扣除八百萬,降到了一千三百萬。
同時,黑桃k公會正式升到五級,公會成員上線擴充至一百人!
看著一下子寬裕起來的名額,剛剛花掉八百萬公會資產的那股子鬱悶頓時得到了緩解,如果能把一百人招滿,再提升一下總體等級和實力,他們差不多也能邁入二流公會的行列了。
而且,接下來才是重頭戲,點開公會技能,兩排技能樹,都是隻點亮了第一個,羅澈目光首先就落到了陣型技能上。
雖說鐵壁陣才點了一級,加成並不高,但不得不承認,之前和動物世界的那場戰鬥,鐵壁陣在無形之中為他們減少了不少的傷害,可能每一次減少的並不多,但重要的是只要維持陣型,鐵壁陣就能一直存在,根本沒有冷卻和消耗,撇去功能性暫時不提,陣型技能絕對是性價比相當高的技能!
嘗過了鐵壁陣的甜頭,羅澈這一回直接將目光放到了和鐵壁陣並排的‘衝鋒陣’上!
衝鋒陣(當前0級):發動衝鋒陣最少需要三名玩家,最多五人,各自站位,組成相應的陣型,衝鋒陣陣型之下,結陣玩家獲得移動速度加成,三人結陣,每名玩家移動速度提升百分之一,四人結陣,每名玩家移動速度提升百分之二,五人結陣,每名玩家移動速度提升百分之三,開發該技能需消耗資產五百萬。
衝鋒陣的加成和鐵壁陣的百分比是一致的,唯一的區別就是加成屬性變成了移動速度!
移動速度有多重要?從某種程度上,可能比防禦力更重要也說不定,
移動速度快了,可不僅僅只能用在衝鋒突進上,還能用在支援和走位躲避敵人攻擊上,在這類遊戲中,可以說是實用性相當高的一個技能。而且,最最重要的是,陣型技能只有將天賦樹第一排的衝鋒陣和鐵壁陣都開發出來,才能解鎖第二排的陣型!
開發衝鋒陣,對於羅澈的這個選擇,三十六沒有任何意見,或者說,如果羅澈不選擇開發衝鋒陣,三十六還會提上幾嘴。
“滴!恭喜‘黑桃k’公會成功開發公會技能衝鋒陣!”
伴隨著系統的提示,衝鋒陣的圖標正式在公會技能欄上亮起,“三十六,回頭抽個空,將公會裡的正式成員分成幾批,去中立區域練習一下衝鋒陣的陣型,順便升升級。”
“知道了。”三十六點頭應下。
隨著衝鋒陣的開發成功,公會資產數額再次下降五百萬,現在已經只剩下八百萬了, 這一前一後,羅澈才動了兩下手指,對此,只能感歎一句,“錢真是不經花啊……”
他們算是越加明白那些同級別的公會為什麽絕大部分都沒有選擇開發公會技能了,太尼瑪燒錢了,不是玩家特別多,特別有錢的大公會,根本折騰不起。
然而,這種折騰,才剛剛開始!公會的升級和衝鋒陣的開發只不過是前菜,重點可是公會技能欄裡的另外一排技能樹,想當初,光是開發一級洞察術就需要一千萬的資產,而按照一貫的遊戲經驗,越往後、等級越高的技能,開發價格就越貴。
一級洞察術就一千萬了,那二級、三級呢?還有後面那些其他技能又該貴成什麽樣兒?
這個問題,羅澈和三十六很快就得到了答案,開發二級洞察術,消耗資產兩千萬!直接翻了一倍!
同時,洞察術下面,還有第二個正等著開發的技能!疾行術!
就像這個技能的名字那樣,他的效果也是十分簡單粗暴,開發之後,一級疾行術可以讓玩家的移動速度提升百分之十,持續三秒,冷卻時間五分鍾,而開發需要消耗資產則是一千兩百萬!
幾乎是看到的第一眼,羅澈就意識到了這個技能的重要性,同樣是增加移動速度,單說效果,和衝鋒陣是一樣的,區別在於,一個是服務全隊,而一個則是偏向於個人,同時,衝鋒陣沒有冷卻,只要維持陣型就能一直觸發效果,而疾行術則是有長達五分鍾的冷卻時間。
也就是在這一刻,羅澈和三十六的意見出現了分歧……
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