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《遊戲之創世神》第三十二章 組隊
  雖然韓志保說擊殺七色鸞頭領有傅揚的功勞,但是殺怪過程中多數都是其他隊伍衝在前面,並沒有傅揚展示身手的機會。所以大家一致認為傅揚最多也是一個戰鬥經驗豐富一點的玩家而已。

  “這個……我們就不去了吧,我還是先練練級。”一位隊伍成員說道。

  “我也是,我要去其他地方獲取一點材料。”另一位成員說道。

  “對,我也是……”

  “我也是……”

  最後,除了韓志保準備跟傅揚一同前往郊外礦洞副本外,其他成員均是找借口離開。

  韓志保搖了搖頭,不過這也不能怨他們。畢竟失敗的代價太大,多數人還是不願承受的,更何況還是帶著一位他們認為的拖油瓶的情況下。

  韓志保也不太願意去解釋,其他成員也沒有見到傅揚的身手,說出來他們自然也不會相信。就算是自己,如果不是親眼所見,也難以相信傅揚竟會是格鬥大師。

  其他隊員離開後,傅揚和韓志保就一同前往郊外礦洞了。韓志保之前有過副本經驗,一路上都在與傅揚分享。

  “這個副本中都是狗頭人怪物,擁有一定的AI,有些狗頭人還會跟玩家進行對話。除了關底boss外,其他小怪的挑戰難度不是很大。畢竟是玩家接觸遊戲以來第一個副本,也是讓玩家進行適應的。”

  當然韓志保所說的難度不是很大指的是人物等級裝備達標的情況下,但沒有將這說出來,怕對傅揚心理上有什麽影響。

  “礦洞中也分布著一些個銅礦石,可以讓玩家挖掘。傅揚兄弟,你需要的材料有銅礦石嗎?我也可以幫你挖掘一些。”

  “沒有,需要的礦石只有黑灰岩。”傅揚說道。

  “啊,黑灰岩?那不是只有20級以上的地方才出產的礦物嗎?”韓志保疑惑道。

  “嗯”傅揚應了一聲。

  韓志保心道,需要20級以上的材料,會是什麽樣的裝備呢。大師說他在埃裡克的家族成員手裡獲得了設計圖,難道是那個?不過這都是大師的私事了,我便不比過多詢問。

  傅揚和韓志保兩人從納瑟鎮上出來,沿著大路往那邊行走了一段。看到前方有條岔路口,直接通往旁邊山體的方向。

  “這條路就是前往郊外礦洞的路了。”韓志保指著岔路說道。

  走進前一看,果然有塊指路牌,上面寫著郊外礦洞。兩人沿著岔路又走了一段距離,在前面的開闊處發現了不少玩家圍在礦洞入口,吆喝著組隊口號。而一旁的頻道窗口上也刷著這種組隊消息。

  “16級隊長大帶隊,來的++++++++”

  “13級小白玩家求帶。”

  “18級玩家帶經驗,來的加,20萬G幣一位。”

  “兩個16級玩家帶妹子過副本,不是妹子不加……”

  ……

  傅揚和韓志保來到礦洞旁,一旁也有招募告示,發布一些組隊信息。

  “傅揚兄弟,是你隊長還是我當隊長。”韓志保詢問道。

  “韓叔不用這麽客氣,還是你當隊長組人吧。”傅揚道。

  “嗯,這樣也好,別人看我16級,應該更方便找到隊友。”韓志保點了點頭,在招募告示上登記了招募隊員的信息。

  不過一會,便收到了好幾個入隊申請。

  一位14級玩家加入了隊伍。他發現了隊伍中還有12級的玩家,說道:“啊?還有12級的玩家啊?那你們再組其他人吧。

”說完便退出了隊伍。  又一位16級玩家加入隊伍,直言需求瑪瑙石,這正好與傅揚的需求衝突了,無奈也隻好請離隊伍。

  接著又是幾名14、5級的玩家進入隊伍,發現了傅揚,想到傅揚不正是埃裡克宣布對決的那人麽,何況還是個12級的拖油瓶,便直接退出隊伍。

  “哎”傅揚歎了口氣道,“要不是韓叔你帶隊,自己組隊的話,到天黑也不見得可以打完整個副本呢。”

  一旁的韓志保說道:“稍等一會,還是會有其他玩家會同意一起過副本的,再等等就行了。”

  組個10來分鍾,隊伍人數總算是組齊了,共5人,除了韓志保外,還有另一位16級玩家,並且需求與傅揚不衝突。另外兩名是14級玩家,知道傅揚12級準備離隊的,但是看到有兩名16級玩家後,才放下心來一同進入副本。

  那名16級的玩家看到傅揚後很是囂張,“12級的小子就乖乖的後面待著,別一會捅了什麽簍子,不然直接把你踢出隊伍。”

  傅揚聽到對方話後不以為然,他才懶得和這種人一般見識。倒是韓志保從旁勸說,傅揚戰鬥技巧高超,並不會拖大家後腿。

  那名16級玩家聽後冷哼一聲,“12級而已,能有什麽能耐?”

  不過牢騷歸牢騷,還是一同進入副本。

  進入副本後韓志保和那位16級的玩家在前方開路,傅揚和後面的兩位14級玩家緊跟他們的腳步。

  礦洞中的牆壁上都有火把或者礦燈,所以視線還是有保障的,不像之前巨猿的老巢還需要點火把。

  傅揚5人在礦洞中前行,看到前方出現三隻狗頭人,韓志保開始分配任務。

  “我和庫因托一人對付一隻狗頭人,你們三對付剩余的一隻。”庫因托就是那個16級的玩家。

  庫因托斜瞟了傅揚一眼, 冷笑道:“喂,12級的,我們好心帶你,你可別自己玩死啦。”

  傅揚白了他一眼,並不理會。

  普通小怪的確還是比較好對付,雖然血厚點,但是總體來說難度並不比野外的怪高多少。因為怪物的攻擊頻率和移動速度都不快,還容易應付,沒兩分鍾就都被乾掉了。

  11級之後,不少裝備都有了技能,當然還是有沒技能的裝備。因為含有技能的裝備都需要一定的能量槽才能佩戴,能量槽不夠,自然就只能選擇一些不需要能量槽的裝備來提升一些面板屬性。

  韓志保和庫因托都是使用同樣的武器,15級武器“狂熱之刃”。每攻擊到敵對目標都會疊加“狂熱”效果,每層增加一定的攻擊力,最多疊加10層,增加20%的攻擊力。達到10層後再額外附加10%的暴擊率,打出暴擊傷害。

  暴擊傷害和【要害打擊】不同,暴擊傷害是普通傷害高2倍,攻擊到對手的任何部位都有幾率觸發。但是要害打擊僅限於攻擊到要害,如果擊中要害並且觸發暴擊效果,則會在原本的要害打擊的傷害上再加倍。

  “狂熱之刃”和“裂魂槍”相比,面板屬性上裂魂槍比狂熱之刃多出10%的攻擊力,但是“裂魂槍”被動效果【破雲之力】觸發難度有點大,導致“狂熱之刃”如果疊滿10層,傷害比“裂魂槍”要高。所以導致不少15級的玩家更傾向於選擇狂熱之刃和不選裂魂槍,雖然裂魂槍更難獲得,價格更高。

  畢竟對於其他玩家來說,一個觸發不了特效的武器等同於沒有特效。
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