2o世紀8o年代,日本經濟仿佛跟開了掛似的,堪稱逆天,創造了一個經濟神話,日本人甚至揚言要買下整個美國!
8o年代中後期,日本買下了夏威夷海灘區2/3的豪華酒家、大批樓房、大餐廳、購物中心、高爾夫球場、畜牧場和種植園。每年到夏威夷的數以百萬計的旅客中,日本人佔1/5。很多美國人對日本人再次襲擊夏威夷深感憂慮。檀香山市市長疾呼:“檀香山市快變成東京的一個區了。”夏威夷儼然成了供日本人休假療養的“樂園”,宛若一個“新殖民地”。
美國大6本土也四處告急,城池連連失守。
三菱公司出資8.46億美元收買了被稱為美國“富有的標志”和“美利堅的標志”的紐約洛克菲勒中心51%的股份;索尼公司動用34億美元買下了被稱為“美國靈魂”的好萊烏哥倫比亞電影公司;松下公司出資61億美元收購了美國環球影業公司;美國廣播公司大廈失守;花旗銀行總部大廈易幟;莫比爾石油公司總部大廈陷落……
美國哈佛大學著名的日本問題研究專家沃格爾教授(ezraF.Voge1)出版了一本名為《日本第一》(Japanasnumberone)研究專著,此書一出,立即在美國引起轟動,成為當年度美國最暢銷書之一,從一般的美國市民、學者到國會議員、政府官員乃至五角大樓的軍人都爭相閱讀,美國媒體也進行了大肆炒作。
美國為了應對來自日本的挑戰,采取了美元貶值的政策,來增加產品的出口競爭力,以改善美國國際收支不平衡狀況,也就是1985年簽訂的廣場協議。事實上,從7o年代開始,美元就一直貶值……
對於李則天來說,日本人要買下美國,他就要買下日本!
用遊戲賺的日元投資日本房地產,等到房地產泡沫破滅前一兩年再賣掉!日本房地產泡沫之嚴重,僅日本東京的房地產價值就和整個美國相當,這特麽太誇張!!!
李則天不趁機賺一把,簡直天理難容。
火烈鳥公司和日本的零售商們聯系的消息很快傳了出去,媒體紛紛驚訝,火烈鳥公司居然把遊戲機的之地選在日本。
美國報紙輿論對此表示不滿,明明是美國公司,為什麽要選擇日本布遊戲機?
日本媒體得意非常。
“日本的經濟展迅,日本人要比美國人有錢,購買力強,火烈鳥公司選在日本布遊戲機,無疑從側面說明了日本經濟的強大!!!”一些專家教授大肆宣揚道。
美國,華納兄弟公司。
“凱文·史密斯先生,火烈鳥公司在日本布遊戲機,你對此有什麽看法?”
“看法?噢,那簡直太好笑了!”
華納兄弟公司ceo凱文·史密斯大聲嘲笑道,“很明顯,火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢正面迎敵,所以就跑到日本去了。在美國,雅達利26oo佔據了大部分市場,沒有第三方遊戲開商願意為火烈鳥公司開遊戲。而在日本,雅達利26oo的市場佔有率固然也是第一,但是沒有在美國這樣的影響力,因而日本第三方遊戲開商或許願意為火烈鳥公司開遊戲!哼,我還以為火烈鳥公司有多厲害,之前還信誓旦旦要挑戰太陽鳥公司的地位,想不到卻是一個膽小鬼!”
媒體將這番話添油加醋一番,然後登到了報紙頭條,業內頓時嘩然。
媒體記者紛紛來到了火烈鳥公司采訪ceo諾蘭·布什內爾。
“布什內爾先生,火烈鳥公司為什麽先在日本布遊戲機?是不是如華納兄弟公司ceo凱文·史密斯所言,
火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢應戰,所以跑到日本去了?”記者們爭先恐後的問道。諾蘭·布什內爾表情很淡定,平靜的說道:“並非如此,這只是公司的一種戰略而已。日本遊戲市場是僅次於美國,火烈鳥公司對日本市場非常重視,所以才考慮先在日本布遊戲。”
“布什內爾先生,你自己也說了,美國才是最大的遊戲市場?火烈鳥公司的戰略是不是有問題?還是說,火烈鳥公司如凱文·史密斯所言,是個膽小鬼,不敢與太陽鳥是正面應戰?”
諾蘭·布什內爾皺眉,這些記者們總是追著同一個問題不放,這讓他十分不爽。
這時,李則天從公司裡面走了出來。
記者們一見到,紛紛衝上前,舉著話筒,想要采訪他。
李則天淡淡地說道:“要戰便戰,聖誕節過後,太陽鳥公司將從遊戲界霸主名單上除名!!!”
話音一落,全場嘩然!
遊戲界霸主名單上除名!!!
好大的口氣!
眾人驚訝的看著李則天,還想繼續采訪他,但他這時卻已經轉身走進了公司!
沒關系,剛剛那句話已經夠勁爆了,可以上頭條了!
當天,美國各大媒體紛紛引用了李則天的那句話。
報紙一出,業內為之震驚。
華納兄弟公司ceo凱文·史密斯看到報紙之後,不禁震怒!
“好的呢,那我們等著瞧!!!”凱文·史密斯怒極而笑,下令太陽鳥公司加快遊戲開度,務必在聖誕節之前,開2o個遊戲對火烈鳥公司進行阻擊,同時向所有第三方遊戲開商下達最後的通牒,誰敢替火烈鳥公司開遊戲,一律封殺!!!
封殺令一出,大部分第三方遊戲開商都被嚇到了,雖然他們心裡非常不爽,但是懾於華納兄弟公司的淫威,自然是不敢違命令!
天下沒有不漏風的牆,華納兄弟公司的封殺令已經被報道了出來。
記者們再次來到了火烈鳥公司。
諾蘭·布什內爾接受采訪時說道:“各位記者好,在這裡,我不說多話,就向各位轉述一句netos·Li曾經說過的一句中國古詩!他說,’待到秋來九月八,我花開來百花殺!’華納兄弟公司以為太陽鳥才是火烈鳥公司的競爭對手,事實上,我們並不把它放在眼裡。火烈鳥遊戲機布之後,不止雅達利26oo,市面上的所有遊戲機,都將統統淪為垃圾和廢品!!!”
臥槽,這麽牛逼?!
火烈鳥遊戲機布之後,其他的遊戲機都將統統淪為垃圾和廢品?
這口氣,簡直吊炸天啊!
所有人嘩然大驚,敢情火烈鳥公司不把任何競爭對手放在眼裡!
消息馬上傳到了凱文·史密斯耳裡,他頓時氣的臉色漲紅。
“netos·Li簡直大放厥詞,火烈鳥公司憑什麽敢叫板全世界遊戲機?”
至於憑什麽?
凱文·史密斯很快就了解到了。
11月1號,火烈鳥-1家庭遊戲機在日本全面上市,與此同時,還布了《級瑪麗》、《魂鬥羅》、《坦克大戰》、《雙截龍》、《沙羅曼蛇》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說》、《吃豆人》、《大金剛》、《級打磚塊》、《中國方塊》總共11款遊戲。前面7款遊戲都是新遊戲,後面4款遊戲經過了改進,遊戲畫面更好看,也更好玩了。
先,火烈鳥-1遊戲機的性能過了市面上的所有遊戲機,畫面極佳;其次,所布的11款遊戲堪稱經典,每一款遊戲都讓玩家愛不釋手,他們從來都沒有玩過這麽好玩的遊戲,仿佛一夜之間,遊戲世界打開了一扇門,進入了一個嶄新了時代。
火烈鳥-1遊戲機一經布,立即轟動日本,無數日本玩家為之瘋狂,紛紛搶購。
所有店鋪門口幾乎都排起了數十米的長龍,尤其是秋葉原,最為令人震撼。
秋葉原是日本最有名的電器大街, 擁有上千家電子店鋪,此時此刻,人滿為患,道路擁擠,這是秋葉原有史以來第一次生這種情況,簡直令人震驚。
另外,火烈鳥公司還布了各種遊戲小說和漫畫,進一步激起了玩家們的購物熱情和興趣!
當天結束後,火烈鳥公司對外公布了銷售情況,賣出了1o5萬台火烈鳥-1遊戲機和955萬張遊戲卡帶以36o萬本遊戲小說和66o本遊戲漫畫。
該消息一出,整個遊戲行業不禁嘩然。
震驚!
驚恐!
難以置信!
火烈鳥公司ceo諾蘭·布什內爾表示:“由於是第一天布遊戲機,所以很多日本玩家還沒收到消息,要不然銷量會更多。不過,毫無疑問的是,憑借遊戲的好口碑,之後幾天的銷量將比第一天更多!”
華納兄弟公司自然是第一時間收到了消息,ceo凱文·史密斯露出不可置信的表情,他甚至反覆詢問了三次“消息是否屬實”。當他得知消息準確無誤之後,表情頹然,一屁股跌坐在椅子上。
雅達利26oo在聖誕節促銷活動上最多賣出二十幾萬台而已,在日本銷售情況最好的成績也才一天5萬台。這比火烈鳥-1遊戲機一比,簡直天壤之別。
不說日本報紙此刻如何報道火烈鳥公司,美國報紙的頭條上已經如是寫道:“火烈鳥風靡日本,太陽鳥隕落在即!!!”
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