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《錯亂的革命之軸腦中地獄》第30章 火海戰術三.零
  聯軍將士們都該記得二戰(這裡的新二戰)朱可夫元帥在瑞典面對登陸力量不足時使用火箭彈+自爆卡車打出的“火海戰術”,以及三戰時期維拉迪摩大元帥不考慮基本近戰單位的情況下全部使用了炮火部隊,在邁阿密和渥太華發動“飽和攻擊”(人稱火海戰術2.0)以解決兵力不足以殲滅正在大規模集結的盟軍部隊的問題,並給予盟軍重創。不同的是,前者只是一次在瑞典南部進軍時取得的突破性進展,後者卻是一次轉危為安轉敗為勝的大膽行動,本質結果及戰略成就完全不一樣。

  但是他們那些都是大規模行動,而我卻不一樣。我的最多只能算是一次小規模重火力交手時使用的戰術:通過較長時間的常規作戰迷惑對手並在摸清對手大致活動范圍和作戰方法後展開大規模無差別火力覆蓋。這樣一來,無論對手是多麽強大的重火力重裝甲部隊,也會在火海中化為灰燼。說起來也不算戰術,我也很好奇,如果在看過教科書的那些後人知道始作俑者——我是因為一開始沒想到要召喚火力是因為一時忘記,他們會怎麽想。

  不過怎麽說也是有創新的,比如用具備高質量優勢的火力覆蓋取代了之前小范圍的定點清理和火力不足的火箭彈襲擊,引領了一種火力支援的新格局。這本來屬於一種戰術愚蠢(最愚蠢之處就是當時我是考慮到火箭炮和空天戰機在惡劣天氣下空襲會有影響所以才想起了火箭發射車和基洛,蘇聯課本稱“折斷美帝之刃”),竟進了聯軍特種兵的教科書,成了一次經典之戰。

  言歸正傳,當外號“炸彈倉庫”的大家夥基洛夫飛艇從萬米高空中若隱若現地出現在雲層下時,我聽見有人說:“盟軍鬼子要倒霉了。”這是必然的。作為一款擁有典型蘇聯武器(全能,耐用,稱手,方便)一切特點的飛行器,它被叫做“空中的RPG”。可以大范圍偵查對手並擔任空中要塞,也可以成為重要的對地轟炸單位,據說我軍正在研發一種可以在月球作戰的型號。

  一艘基洛夫投下的炸彈就可以毀滅他們陣地幾十次了,何況為了保險我要求基洛夫飛艇投了4顆,加上V3火箭整整12發,三角洲真的就成了一堆廢鐵,連骨頭渣子都沒有了。

  “就這麽消滅這些家夥了?”鮑裡斯問我。他一定沒想到,我們的火力覆蓋讓看似艱苦有生命危險的一戰成了屠殺。

  “不,譚雅沒有死。我們沒有全勝。”我能感覺到譚雅活著。隨後響起了一陣槍聲,另外兩個風暴小組倒地陣亡了。要不是鮑裡斯的速度比我還快,把我一把撲倒在地,不然譚雅會把我也給打死的。“這個小妞是不是不死的,這麽炸都沒事!”鮑裡斯也說出了我的疑惑。此刻基地裡已一片大亂,混戰在繼續。

  “指揮官同志,這裡交給我吧,您快去看看軍營裡的情況!千萬不要讓盟軍破壞了我們的營地,不然一切都完了!”鮑裡斯的建議實在荒謬,但事到如今我也沒有選擇,只能相信他。

  “現在V3火箭彈,向我開火!”跑出很遠我才聽見耳機裡鮑裡斯的指令。但是在爆炸響起時我只是短短地駐足了一瞬間,就繼續踏向趕回我們主基地的路了。我不能耽誤時間。

  鮑裡斯同志,你永遠是我們的好同志。

  ……

  等我抵達指揮部時,江少將還在抓耳撓腮地思考著解決辦法。後方大亂,很多物資和補給已經完全沒救了,可現在敵人又因為準備充足而成了一塊啃不動的骨頭。窗外,一個個軍火庫在爆炸,帳篷和各式車輛殺的人仰馬翻。

  “如果不趕快解決戰鬥,敵人很快就會給我們來一個中心開花,把我們摧毀在這片嚴冬裡的!”參謀們一攤手,無計可施地搖搖頭:“可是我們傷亡已經過半,精疲力盡了。”

  “對方人數出動了多少?”

  “很多,差不多是我們的三分之二。”

  “他們的重裝備有多少?”

  “被擊毀的灰熊坦克就不止四十輛了,遙控坦克至少有上百輛被擊毀。”

  “那就是傾巢而出了。盟軍能在這種荒山野嶺裡集結出這麽一支大部隊也不容易,現在,”我眼裡閃過一絲燃燒著復仇之火的殘忍,“是時候,讓他們接受烈火洗禮,陪他們的上帝了。”

  是該讓盟軍見助他們成功的上帝了。
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