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《都市神級助手》第102節 業內人的看法
  繼163公司的《口袋妖怪:決戰》宣布將於下月一號進行內測之後,電競至高神Rain神所開發的《口袋妖怪世界》,也隨後在官網上宣布即將內測。

  時間,更是與163公司的《口袋妖怪:決戰》撞車!

  聯想到之前LOL的冰風大神在貼吧發表的那個貼子,明眼人一看都知道,Rain神跟冰風這是準備要跟163公司乾上了。

  就連一眾小白萌新們,也明顯感覺到《口袋妖怪世界》來勢洶洶。

  所有知道這個情況的玩家們,都非常的興奮,多久沒遇到這種喜聞樂見的事情了?兩款相同題材的遊戲,竟然宣布在同一天宣布上線內測!

  《口袋妖怪:決戰》的畫面水準,放在當前的網遊大軍當中,算得上是精品級別。更不用提它背後是163公司這樣的大巨頭,各方各面都非常地有保障。

  可是在《口袋妖怪世界》的面前,它徹底淪為了平庸之物。後者惟一的缺點便是,目前在《口袋妖怪世界》的官方頁面,公布的最低配置要求,比起前者要高了很多。

  相比於《口袋妖怪:決戰》僅需要賽揚級別以上的CPU,及一顆Intel核顯,便可在中低特效下流暢運行。

  《口袋妖怪世界》的最低配置要求,是I3配合GTX750,單CPU和顯卡加起來就要一千多,足以刷掉許多以輕辦公為主的PC主機。

  更誇張的是,在官方頁面上,最佳配置上赫然寫著I76950X搭配四路GTX1080,簡直晃瞎了一眾玩家的狗眼。

  最低配置到最佳配置的價格區間,居然從一千多直奔上三萬多,這樣的配置推薦,簡直是聞所未聞。

  好在這些一早便對《口袋妖怪世界》非常期待的玩家們,在看到截圖之時就有了心理準備,也不至於被嚇成傻瓜,但這麽高的配置要求,還是令其成為了阻礙大部分低配置玩家的擋路石。

  而且163公司目前的推廣力度非常巨大,《口袋妖怪世界》想要在內測當天追上《口袋妖怪:決戰》,根本是件不可能的事。

  雖然Rain神在一眾競技愛好者中名氣很大,影響力不可小看,但163公司這些天用真金白銀,鋪天蓋地地在宣傳推廣,輻射速度之快連業界都感到震驚。

  哪怕是Rain神的腦殘粉,也不認為自家偶像能夠在內測當天就追上《口袋妖怪:決戰》。

  不過,這不影響一眾玩家們吃瓜看好戲的心情。

  Rain神的《口袋妖怪世界》從畫面質量上看,不但要遠超《口袋妖怪:決戰》一大圈,就是把目前畫面最好的單機放在它面前,也是分分鍾被秒的份,這點沒有人有半點異議。

  因此大家猜測的是,《口袋妖怪世界》要多久才能追平乃至超越《口袋妖怪:決戰》?

  從冰風的貼子中得知,之前163公司可是很不厚道地聯合了百度,把他的推廣貼子給刪了,雙方已經結下了梁子。

  更何況,一山不容二虎,兩款相同題材外加相同類型的網遊同時上線,總有一款要淪為另一款的墊腳石。

  好戲即將上演!

  互聯網時代,網上一有什麽風吹草動,都很快會傳到很多人的耳中。

  就連不少玩家,都知道Rain神開發的《口袋妖怪世界》即將跟163乾上,業界人士這時候若還沒有收到消息,那可就說不過去了。

  作為DOTA2項目組總負責人的顧雄軍,

他收到這個消息的時候稍為晚了點。  這些天他正頭疼著該怎麽應付163公司的新網遊,從各方面看,163的《口袋妖怪:決戰》在畫面風格、上手難度、玩法多樣性等地方,都不是以騰訊的英雄聯盟作為參照物。

  相反,而是更為接近他們的DOTA2!

  這絕不是一個好消息!

  現在163的《口袋妖怪:決戰》還沒有上線,注冊人數聽說已經超過了600萬,一蹦就蹦到了這麽個數量級。作為萬年老二的DOTA2項目組負責人,顧雄軍面臨著很大的壓力。

  萬年老二這名頭聽著雖然不好聽,可是萬一這名頭在他手上被一個後起之秀搶走,他真不知該怎麽向張總交待。

  所以當下面的人跑過來跟他說,《口袋妖怪:決戰》出現了一個直接的競爭對手,同樣是口袋妖怪題材,同樣是MOBA類網遊,但畫面和質量遠勝前者。

  顧雄軍當即吃了一驚,當登陸了這款名為《口袋妖怪世界》的官方網站時,他簡直不敢相信自己的眼睛。

  國內竟然有人做出畫面質量如此精美的網遊?

  令人不敢相信!

  天擎網絡遊戲?沒聽過。

  但Rain這個名字他是聽過的,也看過此人的比賽錄像,如果不是現今最厲害的外掛不怎樣的話,顧雄軍都要懷疑他是不是在開掛。

  沒有想到,如此吸引人的一款遊戲,竟然出自這個電競大神的手。

  一個《口袋妖怪:決戰》已經讓他大為頭痛了,再來一個《口袋妖怪世界》,DOTA2要面臨雙重夾攻。

  不過當他略一思量,在官方頁面找到配置要求之後,顧雄軍輕呼了一口氣。

  不出所料,這款《口袋妖怪世界》畫面確實精美絕倫,但配置要求也遠高於DOTA2。

  應該說這款遊戲對163的《口袋妖怪:決戰》造成的衝擊,要更甚於他們的DOTA2,就讓他們狗咬狗吧!

  相較於顧雄軍的雙重憂慮,英雄聯盟產品部總經理的楊曉波則把目光,完全放在163的《口袋妖怪:決戰》上。

  當然,楊曉波也是知道《口袋妖怪世界》這款遊戲的,事實上,他幾乎是第一時間就在微信群裡收到這個消息。他也非常迅速地對這款遊戲進行分析,但和產品部的一眾同事共同研究了大半天,最終得出的結論便是……

  這款《口袋妖怪世界》, 對英雄聯盟造成的衝擊應該不會太大,不用過份關注它。

  誠然,像楊曉波這樣的業內人士,在見到《口袋妖怪世界》的宣傳視頻時,也被狠狠地驚豔加震撼了一把。

  可是這款遊戲是純3D視角,操作也迥異於市面上傳統的MOBA類網遊,再加上配置要求過高,這些因素組合起來,會刷掉相當多的潛在玩家。

  而且,LOL是傳統的5V5,163的《口袋妖怪:決戰》也一樣,但這款《口袋妖怪世界》表面上是6V6,實際卻是6隻精靈輪番上來一對一,雖然勉強可以歸類為MOBA多人競技,可玩法在根本性上和他們有很大的區別。

  綜上所論,163的《口袋妖怪:決戰》才是他們最大的敵人。

  特別是口袋妖怪作為在國內乃至全世界,都擁有巨大的知名度,是個名副其實的超級大IP,這是一個非常強大的對手,不可等閑視之。

  甚至,他們英雄聯盟今趟面臨的敵人,比起身後的DOTA2要更加地危險。

  離163的《口袋妖怪:決戰》上線內測的日子越來越近,楊曉波等一眾英雄聯盟產品部的成員,也非常關注這款遊戲上線之時,會是什麽樣的情景。

  至於另一款《口袋妖怪世界》,不可否認它做得太優秀了,但生不逢時。

  英雄聯盟已火遍全球,龍頭老大的地位無人可以撼動。它頂多便是跟在完美世界以及163的身後,看看是否有便宜可撿。

  這大概就是它今後的命運了吧,楊曉波如是想著。
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