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《網遊之極品boss》第21章 帝國余輝來報仇!
  正如金童所料,他的情況越來越危險了,隨時都有可能被人一舉端掉。

  此時。

  落煌城復活點周圍聚集了大量玩家,小部分是在嘗試自由操作模式時被殺的,大部分玩家則是被金童殺回城的。

  “瑪德,僵屍boss太厲害了,上來就是兩個旋風三段斬,剛剛反應過來就翹辮子了!”

  “你還好,我遇到的時候更加暴力。上來旋風三段斬不說,中間還用戰錘卷人,然後加上改進的雷霆一擊。蒼天,當時我想死的心都有了!”

  “行了行了,咱們別在這裡感歎僵屍boss有多厲害了。我剛剛收到消息,帝國余輝集合了500名精英玩家,正在向剛剛死亡回城的玩家索要僵屍boss的所在地址呢!”

  “不是吧,帝國余輝這麽快要去報仇了?”

  “沒辦法,僵屍boss給他們帶去的影響太大了,怎麽要找回場子是吧!”

  “那倒也是,不過他們能行嗎,僵屍boss可不是開玩笑的啊?”

  “管他行還是不行,我們在一旁看戲就行!”

  “沒錯沒錯,我們跟在帝國余輝後面看戲,見識見識全精英陣容是不是有傳說中的那麽厲害!”

  “……”

  落煌城外。

  金童正在大殺四方,距離升級還差5%的經驗,距離被召回領地的時間還有不到半個小時而已。他現在要做的有兩件事情,一是提升等級,二是盡快踏入石林,將石頭人·背背山尋找出來。

  至於幹什麽嘛……

  嘿嘿!到時候大家就知道了。

  當然。

  現在不是YY,不是幻想的時候。

  遠處。

  一股大部隊正在快速接近,前面的玩家裝備精良,行軍整齊,起碼有四百人以上。而後面的玩家和前面的不是一夥人,非常散漫,距離也遠,顯然是過來看戲的。

  “媽蛋!最前面的帶頭人不是褲襠裡有凶器嘛!”金童心裡一突,眼睛眯了起來。這是一個危險的信號,也是一個機遇,就看他自己怎麽選擇了。

  金童看看四周,此地距離石林不是很遠,要跑路很簡單,玩家絕對沒有辦法追上。不過他不甘心,覺得就這麽走了有點憋屈。畢竟他是boss,不是玩家,很多時候不能以一個普通玩家的角度去思考問題。

  《新世界》的設定很靈活,也很人性化。

  Boss為什會被稱為boss?

  第一;它是該領地最強的存在,也是那裡王。第二,boss可以不管領地小怪死活,但必須要有尊嚴,否則聲望值會快速掉落,最後連自己領地裡的小怪都會反抗,站在玩家陣營當中。

  仔細思索,權衡利弊。

  最後金童無奈的搖搖頭,覺得這場遭遇戰必須要打,哪怕最後逃走也要先升到17級再說。

  當然!

  可能很多人覺得升級不是那麽重要,不就只差5%的經驗了嘛,到時候回到地盤上在小怪的幫助下還不是刷刷的事情啊!

  呵呵!

  如果真這麽想就錯了,大錯特錯!

  金童要回自己的領地沒錯,可他要以另外一種方式回去,不是被領地召回。沒辦法,領地召回去後缺陷太大了,到時候肯定有無數玩家進攻亂葬崗,向他開火。

  金童現在很弱小,也可以說很強大。他可以戰勝一百人,兩百人,甚至是三百人。可落煌城玩家超過了一個億,他再厲害也不可能戰勝前赴後繼,

源源不絕的玩家啊!  所以,他的計劃從一開始就很清晰。

  擺脫領地束縛,大肆殺戮玩家,然後以一種全新的方式回到領地,讓玩家對他束手無策,只能眼睜睜的看著他升到20級,成為一員可以參與主線任務中的boss。

  到那時……

  哼哼!

  別說眼前的五百人了,就算再來五百人他也一點都不害怕。

  嗜血成癮是一個非常BT的被動技能,擁有的族群有;僵屍,血蝙蝠,血修羅,血蚊四個族群。其中吸血能力最強的當數血蚊一族,能把輕易把滿血的玩家給活活吸死,對方連掙扎都無法掙扎。不過該族群技能單一,防禦力偏低,容易被圍毆致死,屬於恢復型怪物,並不難打!

  接下來就是血修羅一族了。

  這一種族吸血厲害,攻擊力高到爆表,同等級玩家面對上後基本屬於‘摸一下死’的節奏,非常可怕。不過缺點也相當明顯,血修羅防禦力超低,吸取的血量大部分轉換為了攻擊,只有少部用於恢復,法師玩家放風箏就能把它們給活活放死。

  第三名就是僵屍了。

  一個秉天地陰氣、濁氣而生的種族,不在三界眾生之內,不入六道輪回之中。優點是;物理防禦力強、物理攻擊力強、恢復力強、自帶屍毒、可以同化玩家。當然,缺點也有,怕雷、火、光、三種法術,但比之前兩個種族卻好了很多,至少一般戰術解決不了。

  最後就是血蝙蝠一族了。

  該種族和西方血族一脈相承,速度快,防禦力較低,怕刺客一類玩家纏住,比前兩個種族好,比僵屍一族差很多,至少僵屍防禦力高,被逮到後不容易被眩暈。可血族不能被逮到啊,否則必死無疑,沒有商量余地。

  至此。

  金童看看距離自己越來勁的帝國余輝玩家,心裡很冷靜,也很激動。

  17級!

  他馬上就要17級了!

  很快。

  雙方距離近在咫尺,帝國余輝玩家開始排兵布陣。這次走前面的不單純是盾系玩家,還有一部分戰士玩家摻雜其中,為的是防止金童突入人群,大肆殺戮法師玩家。

  不過話說回來,這招挺管用的。

  後排玩家距離較遠, 幾乎處於極限輸出位置,金童突進去倒是能突進去,但最後會不會被包餃子,能不能突出來就不一定了。

  所以,此次交戰不能衝動,不能囂張,否則死的一定會是自己。

  “活著是痛苦,死亡才是最好的歸宿。安息吧,墓碑將伴隨你一起長眠,永生永世!”金童采用了老一套開場白,也是大家最熟悉的開場白。

  這是他要進攻,要戰鬥的前奏!

  而在遠處。

  大部分玩家打開了視頻,他們想見證boss被殺的一幕,或boss殺掉帝國余輝所有玩家的一幕……

  “喂,你們說這場戰鬥誰能笑道最後啊?”

  “我覺得帝國余輝的玩家應該能贏,畢竟出動了五百名精英玩家,也不是特別害怕僵屍boss的技能了,這要是還不能贏我們就只能自求多福,以後不要遇上這僵屍boss了!”

  “我也覺得帝國余輝能贏,不過想要擊殺僵屍boss卻不是一件容易難事!”

  “不不不,我不這麽認為。僵屍boss的攻擊套路大家都習慣了,先突入人群,然後賣血狂甩技能。咱們看看現在的狀況啊,帝國余輝的戰士和盾系混合前進,中間有盾系玩家保護輔助,法師玩家則站在最後,距離60碼左右。想想啊,僵屍boss就算突進去了又能怎麽樣呢,法師、輔助退走,盾系職業將他包圍,然後不間斷的盾擊技能毆打,他跑都沒地方跑路!”

  “沒錯,說的很有道理,僵屍boss這次恐怕是在劫難逃了,要死在帝國余輝的鐵蹄之下了……”
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