我一直猶豫,要不要記下這一段,甚至於整個獨霸天下中的故事。因為很多朋友是看了這一段後就認為這是一個網遊故事。其實獨霸天下隻是故事中的場景之一,遠非主線。
這是我從南國返回朔方時遇險的經歷。那時我還沒有弄到數據手套和頭盔。對比後來使用VR裝備的感覺,這段經歷就顯得太平淡了。
當時我行到一處稱為斜方谷的地方,馬上就要進入朔方了,一行五人攔住我們的去路。對方為首的一人(我很少去記對方的名字。我在遊戲中的仇家太多,根本記不住)向我說道:“我們從美索跟蹤你一路到此,已經有一天了。把你身上的財物都交出來。我們可以放你一條生路。”
對方是兩名本體角色和三名AI角色。在遊戲中,玩家所扮演的稱為本體角色。AI是指遊戲系統裡生成的角色(也就是NPC)。正常情況下,低級別的玩家是辨不清對手的角色性質和級別的。但在這個黑客插件滿天飛的時代,這怎麽能難住我呢?
按遊戲設置,每個初入遊戲的玩家可以擁有4個AI隨從。遊戲中沒有職業的限制。無論AI還是本體角色,所有角色均可按戰力評定武士級別。三十級以上稱劍士,六十級以上稱劍靈,八十級以上稱劍聖。其中還有中級、高級的細分。
當時我身邊有四名AI武士。但我這一方隻有我和阿虎是戰力二十多級的高級武士,其余三名AI還都隻是不到十級的初級武士。對方雖然也隻有五人,但是是兩名玩家和三名AI,且全部是高級武士。
跑嗎?他們已封住我們所有的去路。
我自然不能坐以待斃。我迅速判斷戰場上的形勢。對方的三名AI武士分屬於兩個玩家。這兩人從其動作靈敏度上判斷,都是使用數據手套和頭盔的玩家,但顯然剛剛晉級高級武士,戰力應該在阿虎與我之下。如果能迅速擊斃那名擁有兩名AI的玩家,那麽他的AI武士在主人死後將會退出戰鬥。雖然希望渺茫,但這是我唯一的機會。
於是我和阿虎主動出擊進攻兩位玩家。隻能寄希望於在我的三名初級武士被斬殺之前,我和阿虎至少能有一人取勝。但這隻是一廂情願。不到三分鍾,我的三名初級武士已經橫屍陣前。兩名AI已經和他們的主人一起圍攻阿虎。另一名AI也已經到了我的身後。
難道我今日真要命喪於此嗎?那麽我一個多月的辛苦經營將前功盡棄。早知如此,我真不如昨天把我那五十萬金幣兌現。
就在這千鈞一發之際,一個身穿青衣的身影突然出現在我的身旁,擋住那名AI武士對我的進攻。失去身後的威脅,我立即揮劍向對手步步緊逼。這時隻聽旁邊一聲慘叫,一道血光飛出。那名AI武士已被青衣武士斬殺。
我沒有時間去判斷青衣武士的級別。不過能夠迅速秒殺一名AI高級武士,這名青衣武士至少也應該是戰力三十級以上的劍士吧。
看到這邊吃緊,那兩名AI武士放棄了圍攻阿虎,轉而圍攻這位青衣武士。但不出數秒鍾,又一道血光噴出,一名AI武士的胳膊連同半個肩膀橫空飛出。
在接連折傷兩名AI武士後,對方玩家看到形勢不妙,扭頭便走。
“多謝大俠救命之恩。”或許是受了前面剛剛玩過的一個遊戲的影響,我當時竟然J出這麽一句話來:“小弟略有薄財,願與大哥分享。”化險為夷之後,我似乎一下子明白了錢乃身外之物是什麽意思。
“不用客氣。”青衣武士說道,“我也一直在注意你。在這個地方,憑借遊戲手柄能堅持上一個月,並且混成高級武士的。你還是我見到的第一個。”
“敢問大哥網名。使用的是不是維科公司的VR裝備。”
“不敢,在下青遠。使用的確是VR裝備。”青遠告訴我,他是大學生。正好他所在的城市有維科VR體驗中心,於是他便報名並在三十取一的競爭中取得了試用資格。
“測試過程很難麽?”我問。
“一點都不難。我運氣比他們好罷了!”
“我真羨慕你,”我恭維道,“有這麽好的身手。在這個遊戲裡足夠稱霸一方了。”
“哪裡?這個地方,比的是錢。我不過是一個窮光蛋,空有一個劍士的級別罷了。”
“那我們一起乾吧!”
“做生意我可不會。要不我給你當保鏢吧,在你這混口飯吃。”
“那怎麽成,你是大哥。沒聽說天下能者居之麽?”
“我有何能?如果你使用的也是VR裝備,功夫恐怕還在我之上呢!當然應該你當老大。我可隻聽說過天下有錢者居之。”
客氣一番之後,他稱我為老大,我則稱他為青遠大哥。
“青遠大哥,我們先回烏桓城吧。我在那裡還有一套宅院呢。”
“隨你。”
進入了烏桓城,我第一件事情就是拉青遠進了奴隸市場。我急於購買武士以填補我身邊的缺額。
我不知道開發者為什麽會使用“奴隸市場”這麽一個直白的名字(是不是為了滿足卑劣的人性)。因為並沒有哪個角色被稱為奴隸。不過實際上也差不多。
比如阿虎就是我從奴隸市場買來的。他從屬於我,稱我為主人,不就是我的奴隸嗎?按照遊戲規定我現在一共可以擁有的四個隨從,包括武士、仆人、侍女。而這些都可以從奴隸市場中買到。
遊戲中除了從屬於本體角色的AI, 還有自由AI。像城市裡的店主,鄉下的村民,基本都是這種自由AI角色。(當然玩家也可以選擇成為這些角色。我就在烏桓城中開了一家商店。也曾雇用一些AI臨時為我工作。)還有自由AI武士,不過並不常見。這些人多數都受雇於各個諸侯的軍隊中。
這很像奴隸社會中的奴隸主、自由民和奴隸三個階層。不過本體角色永遠不會成為奴隸,而AI角色永遠不會成為奴隸主。
“老大,看來你對奴隸市場輕車熟路。你培養過不少武士吧!”青遠問。
不知怎的,我從他的口氣中聽出一絲嘲諷之意。於是反問:“青遠大哥,你沒培養過武士嗎?”
“我嗎?培養過。都死了。”他歎了口氣,“我得花錢、花精力培養他們,出了事我還得保護他們。太麻煩了!不過,”他話題一轉,“老大,你還記得你培養過多少武士嗎?”
“三十七個。”
“記得這麽清楚。那現在有多少還活著呢?”
“你都看見的。隻有阿虎一人。”
“那麽說三十六個已經死了。他們死的時候,你一點感覺也沒有嗎?”
青遠的問話使我略感吃驚。我怎麽會沒有感覺。我感到了可能被滅的危險,再就是金幣的損失。還有什麽呢?為AI武士的生命嗎?我想說,這隻是遊戲。
“是的,這隻是遊戲。但是人的行為是有慣性的。如果你將來真的成了老板,能夠保證不會像對待這些武士一樣對待自己的手下?”
我一下子沒了話。