首先3分鍾的自律過於腦殘了,直接限制了BLZ想像力的發揮,如果改成15-30秒的話,便可以加入許多有創意的必殺技,從而提高騎士的可塑性以及可玩性。其次既然BLZ絞盡腦汁設計了3個不同的審判,那麽就讓這3個審判變得更有使用價值而不是樣子貨吧。
在光明聖印狀態下使用光明審判將立刻為自己恢復生命值上限10%的生命值。
在智慧聖印狀態下使用智慧審判將立刻為自己恢復法力值上限10%的法力。
在公正聖印狀態下使用公正審判將使對手的移動速度降低20%,並使目標被判定為昏厥狀態(命令審判翻倍)。
神聖:
神聖震擊改為可學(適當削弱)
神聖31點增加新天賦,神聖XX,將聖光的力量融入自己的體內,使你的超度亡靈/驅邪術/神聖憤怒可以對任何生物釋放,持續20秒,冷卻2分鍾。(每個奶騎都有一顆殺人的心。)
啟發冷卻時間減少到1分鍾。
[color=red]神聖啟示改成使你法暴增加30%,持續15秒,或者5次法術暴擊之後自動取消,3分鍾冷卻。[/color]
聖療術冷卻時間減少到15分鍾。(全民皆一招奶滿的時代,只有各種復活法術冷卻超過15分鍾的時代,我想不出為什麽聖療術還是JJC不可用)
[color=red]加聖光暴的那個聖化之光加入暴擊HOT的效果。[/color]
強化聖光閃,減少聖光閃施法時間1秒,並且減少聖光閃引起的公共CD0.5秒。
[color=red]神聖盾猛增加法傷加成。([/color]必須,一定需要,絕對需要)
[color=red]神聖增加天賦,光之湧動5/5:使你所有的神聖治療/傷害法術有10%的幾率多打出一次,但是附加的一次技能效果僅為50%(參照薩滿閃電超載)[/color]思維迅捷3/3:反製效果持續時間降低50%.
腦殘的強化清潔術改成你100%讓你免疫下一個魔法/詛咒/疾病,並且使清潔術被抵抗的幾率降低30%(好吧,給神聖騎士一點特色吧啊)
51點聖光燈塔太過於強大了(測試版不改正式版也會被改的)建議改成可學技能(60級以下可學)量削弱到40%。
[color=red]縱觀整個WOW,什麽技能在JJC最逆天,又最不容易被削弱?毫無疑問是反控制技能[/color],JJC中的強者-法師,盜賊,德魯伊,全部是在這點上佔了便宜。而神聖騎士最缺乏的又正好是反控制技能,所以最適合神聖51點的是短CD反控制技能,比如-立刻解除所有控制技能,並且在6秒內免疫所有控制技能,冷卻30秒。
懲戒:
[color=royalblue]祈福改成神聖/物理攻擊暴擊恢復傷害X%的藍。[/color]
懺悔可學,31點改為靈氣光環,降低周圍敵人的攻擊速度/施法速度/移動速度20%,持續10秒,冷卻時間1分鍾。(要特色,這不來了,神聖騎士這麽多年來只有1個控制技能也實在太少了)
十字軍打擊增加打斷效果(只打斷,不反製)。
[color=royalblue]聖光之鞘的HOT取消,改成你的神聖傷害暴擊將造成該次傷害40%的DOT傷害,
持續4秒。[/color]
睿智審判讓聖騎士自己恢復審判傷害50%的血(沒錯,是血)。
神聖意志的抗減速改成所有控制技能持續時間減少30%,才對得起它的層數。
復仇:每一層增加你抵抗驅散的幾率10%。
加暴擊傷害那個改成橫掃5/5:聖騎士在攻擊的時候有100%幾率對自己周圍5碼內的其他敵人造成20%的攻擊傷害.
神聖風暴改成單體攻擊,對對方造成100%武器傷害的神聖傷害,並且驅散一個BUFF。
[color=red]讓懲戒光環加速去死!改成在懲戒光環下懲戒騎士的公共CD降低X/X/0.5秒![/color]防護:
祝福都去死吧,全給我可學!
[color=royalblue]法術屏障:除了4%減魔法傷害以外,每一級增加1抗性。[/color]
復仇者之盾1/1:瞬發近戰距離30秒CD,用盾牌對周圍的目標進行揮擊,對他們造成和AP有關的傷害,並且將他們擊倒1秒,產生大量仇恨.
熾熱之盾1/1:瞬發,2分鍾冷卻,立刻將你身上的神聖之盾吸收,並且對目標造成神聖之盾每次的傷害*剩下次數的傷害,產生大量仇恨.
七曜石壁壘1/1:瞬發1分鍾CD免疫10秒內的下一個作用在你身上的負面魔法,並且使施法者在6秒內無法使用這一法術.(無需裝備盾牌)
熾熱防禦者改成類似賊假死的效果。
正義之怒改為物理效果。
純淨小奶盾去死吧,不知所謂的技能,丟垃圾桶裡去回爐重造!(理想的新技能,純淨之手,30秒冷卻,解除目標一切DEBUFF。)
其實要我說的話,懲戒騎士如果用藍條的話永遠沒翻身之日。
還有“BETA沒完不要下結論”這是個謬論,TBC的BETA中,設計師沒有發現審判傷害過低,導致整個TBC懲戒騎士全程享受廢渣審判傷害系統,BLZ不是全知全能的。
順便放出以前的YY,很多都猜中了[url];fpage=1[/url]