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《破曉者的旅途》第1章,遊戲人生(上)
  第一章,遊戲人生(上)

  20XX年,8月6日,深夜。

  ………………

  新世紀的事物,永遠都是在不斷進化的。

  科學也好,思想也罷。

  但有一種存在,並沒有跟上新時代的腳步――某個無名小卒般的普通遊戲宅。

  是的,身著老土,死氣沉沉,拿著不知是何年代的老掉牙手機,自顧自的在某家深夜便利店中,采買著零食飲料。

  這是一個瘦弱的少年――唔,如果十九歲的他,還能算得上少年的話。

  “嗯…可樂、薯片、泡麵、火腿、麵包……嗯?還需要什麽?”思考著如何安排自己今夜的宵夜,少年人如是自言自語。

  “……”收銀員遠遠的望著正站在某處貨架旁獨自思索著的少年,不由挑了挑眉毛,免不得打量一番:

  長相尋常,打扮更是老土,就年紀而言,似乎是個大學生罷?一副黑框眼鏡也掩不住那顯眼的黑眼圈,想來是個常熬夜的主兒。然而,這般略有些不健康的病態,並沒有給人刻苦專研的感覺,相反,頹廢至極。

  雖說衣著、手機,皆是老土,但從他采買的數量與價格上看,應該不是甚麽窮逼。想來,隻是一個跟不上時代的家夥,滿足於已有的東西,不思進取。

  綜上所述,收銀員下意識的得到了一個結論:這小子是個玩遊戲的潘坑蝸氛

  好吧,雖然略帶偏見,但至少他沒有完全猜錯。你說為什麽能判斷出是遊戲宅?

  嗯?大體是見慣了這樣的單身潘苛稅桑鑾衣虻哪切┒鰨徽撬勒摹氨曜際沉浮擯帷

  畢竟,學生黨到了假期,無非是就是熬夜打遊戲哩。

  耗費青春…收銀員如是暗暗感慨,口中不自己的喃呢著:“真是年輕。”

  至於那位少年人渾然未覺收銀員略有鄙夷的目光,結帳後,提著幾袋“食糧”,快步歸家而去。至少,在這件事上,他有著與瘦弱身軀不相符的迅捷。

  …………………………

  家,在漆黑的小區高樓中,抬首遙遙望去,不見絲毫光亮。

  畢竟夜深人靜。但對於晝伏夜出的少年人而言,沒有什麽不同。

  忽然,那老掉牙的手機嗡嗡作響――原來是來電了。

  匆忙接通,隻聽電話的另一頭猛然傳來一陣叫喊:“騷年,還不上線?就等你來了,說好今晚打完‘哥布林王國’啊。”

  “啊,來了來了,再等我幾分鍾!“

  說罷,立時掛斷。

  不知怎得,死氣沉沉的少年,竟莫名生出了幾分活力,腳步不由愈發快了。一路快步登上電梯。

  待他回到家中,面對的,是空無一人的房子,以及,在客廳靜靜擱置的高配電腦――或許,這是少年唯一跟上時代腳步的東西。

  丟下幾袋零食,飛似的奔至電腦前,開機、擺置鍵盤鼠標,動作瀟灑快速,更是不禁哼起了不知名的小調。唯有到這一刻,他的臉上,終於浮現出了興奮似的微笑。

  點開熟悉的遊戲軟件――【NEWERA】――隨後,屏幕緩緩浮現那熟悉的遊戲動畫,精致的3D效果,與頗具西歐中世紀風格的登入界面,將少年的目光深深吸引。

  【NEWERA】,一款在短短一年中,迅速席卷全球的超級三代網遊,驚人的自由度、龐大嚴謹的世界觀架構、超乎想象的AI系統,以及多變的遊戲操作方式,讓玩家們的遊戲體驗達到了前所未有的全新高度,

又在隨後的兩年中,不斷更新優化,吸引了更多的玩家用戶,就目前而言,應該是世界第一網遊了。  少年熟練的登入帳號,很快,屏幕畫面中立刻顯現出一位苗條的夜精靈女遊俠,在高精度的3D捏臉系統下,這位幹練的女遊俠有著一頭梳成魚尾辮的銀白的秀發,紫水晶般的美眸;精致的五官拚湊而出的臉頰,美而不媚;眉宇間卻透著幾分夜精靈才有的冷酷;身材有著獨屬於精靈種族的高挑苗條。

  當然,種夜精靈族標志性的褐色皮膚是不可改變的。

  於是乎,少年所擁有的角色,正是這樣一位冷豔的黑美人。畫面中的夜精靈上身身著一身漆黑緊身衣與短褲,外披一件暗紅的布甲外袍;足履一雙過膝的冒險皮靴,其上別著數把飛刀;背負一張長弓,腰佩一對短刀與一袋箭囊,囊內滿是箭簇。

  不失美豔,也不失幹練英氣。在少年看來,簡直是自己的傑作!!

  某種意義上,這個遊戲角色,充滿了少年的妄――啊…不,是“憧憬”!

  你說為何是人妖號?嘛,興趣使然,或許是癖好使然吧。在少年的理解中,女性角色比男性角色看著順眼,既然如此,玩女角色不是理所當然的嘛?

  哈,就算如此狡辯,還是讓自己有了幾分羞恥――據說,由於遊戲中自帶語音系統,很容易就可以辨認出某些操縱女角色的玩家,其實是個摳腳大漢,所以久而久之,【NEWERA】的玩家群中,人妖號就越來越少了。

  想到這裡,少年剛剛浮起的羞恥感又深了幾分,因為他正是為數不多的人妖號玩家。

  將雜念壓到腦後,控制鼠標輕點人物界面的確定按鈕,在一番典雅的遊戲音樂與炫酷的過場動畫後,終於進入的遊戲畫面――

  熙熙攘攘的都市,人來人往的街道,充斥著生活的喧囂,仿佛是活生生的真實世界,而不是遊戲創造的虛擬存在。

  而少年操縱的精靈遊俠就這般,孤零零的站在街道的中央。唔,這裡是他上一次下線的地方。

  每一次看到遊戲中那宛如真實存在的3D世界,少年都會忍不住感歎一聲。這也是【NEWERA】吸引玩家的一大要素,超乎想象的AI系統,讓這些被數據控制著的NPC做出擬人的動作、語言,甚至是生活方式。

  傳說,有一些興趣奇特的玩家,還會刻意湊到NPC旁邊,聽他們談天說地。

  很難想象,能支撐如此驚人的AI系統,其服務器該如何的強大?

  閑話休提,卻說遊戲屏幕中的右下角一個信封狀的圖標微微閃動,少年見狀不由會心一笑。趕忙戴上耳麥,順手點開信封圖標,旋即彈出一個聊天欄,欄中隻寫道:

  【進組,語音。】

  落款處,寫著寄信人的ID:塔其米・佛羅倫薩。

  於是,回復:

  【嗯,稍等。】

  落款ID:米奈特・布朗。

  說起來,【NEWERA】這款遊戲,開發商、研發團隊,和運營團隊,都是歐美方面的人員,遊戲背景也是一個以西方中世紀為樣本的魔幻架空世界,也不知是出於何種考慮,角色ID的創建上,拒絕了以往網遊的限制極少的起名方式,以強硬的態度,要求玩家創建西方式姓名為角色的ID。

  這也算不上甚麽難以妥協的問題,故而,玩家想都沒想就接受了。當然,在中國服務區,也自然而然的允許使用中文音譯的ID。

  “喂?聽得見嗎?”對著耳麥,如是試音道

  『噢噢,小凡來了』――『臭小子,總算是上線了』――『你是去嫖了嗎?害的我們好等』――『G!你怎麽可以這樣嘲諷小凡?你不能體諒一下他松動的菊花嗎?』

  一如既往,充滿歡樂的笑罵玩鬧。

  “你們這些渣渣,不知道英雄總在最後關頭出現嗎?沒錯,就是本大爺!”同樣以笑罵回應,少年竟一掃日常中的死氣。仿佛,在這一刻,他本該有的年少青春才會顯露。

  寡言的他,愈發的多話了:“好了,別BB都在哪兒等本爺?爺就到!”

  『哦,我們都在洛蘭公國北邊境的要塞和‘雪德城’之間的那條山路』

  “哦,我正好在洛蘭公國的‘雪德城’,離邊你們那邊很近。就來。”

  『噢噢,別BB了,快來!』

  又是一番玩笑,各自在語音中爭相笑罵。

  其實,遊戲語音中的這些人兒,都是少年現實中的友人,但並非同齡人,最小的也比他大上兩歲。他們的結識,最初隻是因為某款老土的遊戲,繼而,憑借遊戲,在現實中認識、熟悉。

  但,老土的遊戲注定被時代拋棄,終於大夥都相繼AFK了,但在遊戲中結識的羈絆卻不曾終結,在現實中斷斷續續的聯系著。

  原以為今後不會再玩遊戲了,卻不想橫空出世的【NEWERA】,將友人們又一次集結在了新的虛擬世界。不可謂不是一種緣分,或許,他們的友情本就是為遊戲而生的。

  操作著畫面中的角色,使用乘騎道具,召喚出了一匹矯健的“森林綠麋鹿”。

  這是精靈族的專屬坐騎,根據遊戲的設定,無論是和平的森精靈,抑或是好鬥的夜精靈,都喜歡乘騎這種生物。無論腳力還是耐力,都不會太遜色於人類馴養的馬匹,甚至在森林越野之時,更顯其迅捷輕盈。

  遊戲中的女精靈遊俠,乘著這一匹俊美的坐騎,飛奔出城市。 一路向著遊戲中另一個地點飛馳。沿路所見,皆是古老的深山古道,3D渲染下,極具真實感,若不是急於前行,想必,沿途欣賞景色也別有一番意味

  【NEWERA】這個遊戲,一反以往遊戲的做法,取消了“傳送門”這個機制,一切的移動,都需要玩家自己行動,甚至有專門給玩家雇傭的搬運者NPC。

  這樣的方式,起初讓玩家相當不適應,因為這無疑減小了玩家在遊戲中的活動范圍,限制了遊戲的可玩性。

  但【NEWERA】龐大的地圖模型,是參照現實世界為基準的,盡可能的表現這個虛擬世界的寬廣,是故,縱然玩家因為遊戲中交通不便,而被拘束在一定范圍中,卻依舊能享受完整的遊戲體驗。

  況且,鼓勵玩家外出探尋未知的地區,也是遊戲的宗旨之一。

  例如,在洛蘭公國這個區域內,便有完整的主線劇情和分支劇情,這還不算偶然會碰到的隨機劇情,其中還有眾多副本與城市,簡直可以湊成一個完整的遊戲世界。如此以來,不但沒有讓遊戲本身的可玩性降低,反而深深吸引住了玩家的探索欲望。

  啊,閑話贅述太多,暫且置於一旁。

  卻見少年控制著品目中的一人一騎,奔跑在森林石道間,森林綠麋鹿矯健迅捷的身手真是表現的淋漓盡致。

  不消十分鍾,便以遙遙見到了在山間石道的某處盡頭,招手的數道身影――這當然也是遊戲中的動作指令。

  耳麥中傳來友人們的呼喚:

  『終於到了』

  “久等了。”
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