特拉切變身觸手怪讓我們手忙腳亂。
這些觸手沒有攻擊力但是卻能無限增殖,這就很煩。
獨霸家族的玩家不聽我的號令一直在砍觸手,以至於觸手的生長速度大大加快,並且現在已經開始自行分裂了。
一根觸手不斷向四周探去,忽然,它接觸到了一具還沒有來得及刷新的惡魔屍體。
觸手將那具屍體纏成一個粽子,然後從那個粽子上再次生長出十余根觸手。
我臉色一變,借屍體生長的路數有點厲害了,這可比被動生長的速度快多了,而且現在地面的沒有刷新的屍體雖然不算多,但也絕對不少。
要是這些屍體全部被觸手利用,那我們面臨的壓力又要增加不少啊。
雖然知道,但是我們依然無能為力。創世錄可沒有給玩家摧毀屍體的權限,所有的屍體都是“神聖不可侵犯的”。
觸手越來越多,逼得後排玩家狼狽躲避無力輸出和治療,以至於前排的壓力都增大不少。
“治療!治療呢?”
“臥槽,奶我,快奶我啊!”
“輸出呢?輸出去哪兒了?”
“快啊!我們這邊要頂不住了!”
“臥槽,這踏馬是啥玩意兒?”
......
觸手越來越多,波及的范圍也越來越廣,一些比較靠後的前排已經被觸手抓住好幾個了。
而且更多的觸手向那些前排探了過去。
我看在眼裡卻無能為力。
我能怎麽辦啊?
我也很無奈啊。
這些觸手打又打不得,放任不管也不行,那我該怎樣啊?
剛開始只有十幾條的時候,我就應該壯士斷腕讓十幾個玩家主動靠上去被觸手卷起來,然後會發生什麽我不知道,但是應該會比現在鋪天蓋地全是觸手的情形好一點吧?
說不定滿足最先的那一批觸手後它們就不會再繁殖了?
雖然將十幾個玩家當做“祭品”交出去了,但是總好過現在這樣吧?
現在說什麽都沒用了,我們已經不可能將所有觸手都滿足了,它們的數量太多了。
看了看時間,還剩兩分鍾左右。
但是觸手已經探到了前排玩家那裡。
靠後一點的玩家為了不讓這些觸手打擾到前排的戰鬥,於是將觸手不斷斬斷。
我沒有阻止他們,因為我也沒有更好的辦法。這樣做的話起碼能夠爭取一點時間,現在只要拖夠兩分鍾就可以了。
話雖這麽說,但是這項任務並不是那麽好完成的。
惡魔大軍帶給我們的壓力可沒有絲毫減弱,反倒增加了不少。特查拉和普通惡魔全都瘋了一般地撲上來。
被殺掉的特查拉越來越多,玩家們對付起這種怪物來也有了經驗,幾乎不用花費太大的代價就能乾掉它了。
於是普通惡魔對玩家們的威脅反倒大過特查拉了。
普通惡魔沒有特別搶眼的能力,但它們也沒有特別明顯的缺陷,於是我們也沒有取巧的辦法,隻好跟它們硬碰硬。
本來在後排的幫助下擋住惡魔十分鍾是完全沒有問題的,但是偏偏又出了特拉切變身觸手怪這檔子事兒。
後排的支援給不過來,前排的壓力便增大不少。
再加上觸手探過來的也越來越多,前排的玩家們更加手忙腳亂。
終於,觸手多到玩家們砍不過來了,一個接一個的前排肉盾被觸手吊了起來。
本就已經搖搖欲墜的防線終於還是在這一刻崩潰。
頂在防線最外沿的我長歎一聲。
有心殺賊,奈何無路回天。
現在隻好祈禱在僅剩的這一分鍾內,惡魔無法攻破城主府摧毀城主寶座了。
不過,俗話說得好。
盡人事,聽天命。
想要上天眷顧你,你必須盡到自己最大的努力。
於是在幾乎所有人都在奔逃躲避之時,我仍然手執短戟皮盾頂在最前線。
現在我身邊的玩家已經很少了,有些被觸手卷走了,有些被惡魔撲倒了,還有些......跑掉了。
是的,跑掉了。
我見過其中一個玩家,是獨霸家族的人。
他擠出人群,躲開幾根觸手,好不容易脫離了戰鬥狀態然後馬上就下線了。
看起來他們是不想在活動馬上就結束的時候再掉一級,但是他們哪裡來的自信認為火岩城一定能夠守下來呢?
是因為有我嗎?
那我還真是謝謝他們的信任啊。
能繼續堅守在第一線的玩家越來越少,而且其中很大一部分的狀態都不好。
我想了想大喊道:“有能力撤退的全部退到城主府門外,撐起最後一道防線!”
有些玩家毫不猶豫轉身就走,而有些玩家則繼續堅定的依舊頂在第一線。
不能說轉頭走的玩家就是貪身怕死,因為他們肩負更重大的使命——撐起最後一道防線。
而且在他們撐起最後一道防線之前, 他們必須通過一大片滿是觸手的區域。
沒有後退的玩家大多都是狀態很差的玩家,他們知道自己是沒辦法撤退的,所以還不如堅守在最前線幫撤退的兄弟們多擋住幾隻惡魔。
我也是撤退玩家中的一員。
轉身沒跑出幾步,迎面便竄過來三根觸手,
腳步微錯,手中短戟一劃將它們全部砍斷,然後便迅速從它們中間衝了過去。
從斷口處重新生長出來的觸手並沒有反方向再生長,而是向著原本的方向繼續探了過去。
但這並不代表這我就沒有危險了,依舊不斷有觸手向我探過來,而且這些觸手在不斷擠壓我的活動空間。
我的眉頭不禁越皺越緊,再這樣下去還是會被觸手吊起來的。
一側身,斬斷幾根觸手,而我的活動空間再一次被壓縮。
其他一些撤下來的玩家也不好過,有幾個沒跑出幾步就被觸手纏起來了。
氣得他們破口大罵,早知道這樣還不如留在最前線,說不定還能多砍幾隻惡魔呢。
而其他通過了第一關的玩家也沒有多輕松,他們的活動空間也在被不斷壓縮。
而且有不少玩家被突破防線的惡魔追上,然後又被觸手纏了起來。
這些觸手對惡魔“視而不見”,根本不會去阻礙惡魔的前進,反倒會給它們主動讓出一條路來。
這樣一來,我們這些玩家很有可能會被惡魔追上,那時候我們面臨的就是單挑惡魔,並且還要時刻警惕陰險的觸手。
嘖嘖,我都有些後悔了,我特麽頂在第一線不好嗎?
為什麽要退回來受這份折磨呢?
(本章完)