雖然催魂攝魄只有五秒的持續時間,但是五秒的時間足夠趙景的靈獸將長弓手的仇恨拉的穩穩的,畢竟召喚獸和以後會出現的寵物本身就會有額外的仇恨吸引加成,況且除了趙景,並沒有收到其他人的攻擊。
本身靈獸就屬於低攻擊,中等防禦,高血量的召喚獸,再加上趙景對他的靈獸釋放了凝甲技能,增加了靈獸的防禦力,又使用共生,將靈獸以及他自己鏈接到了一起,最終傷害由兩人均攤,自己吃藥丸,同時對著靈獸釋放凝魔技能,回復靈獸生命值,還是比較安全的。
血量下降最快的就是白軍控制的這隻了,本身防禦力低,白軍還連續觸發腎擊以及落井下石的效果。
同時因為不斷的攻擊同一個目標,而且白軍仇恨拉的很足,長弓手又不是什麽高戰鬥AI的怪物,張凡連移動都沒有移動,雖然攻擊力相比較三十級的怪物比較低,但是在觸發了解構以及戰鬥專注效果的疊加上,傷害還是比較可觀的。
當和白軍纏在一起的這隻野人長弓手被擊殺以後,第一關的戰鬥基本就算是結束了。
空出手來的白軍沒有去幫助金諾,而是轉移向了另一隻長弓手,這一次,在三人的攻擊下,長弓手死亡的更加迅速。
此時空閑出來的三人才將目標轉向和王成玩的很開心的那一隻刀盾手,但白軍過來之後,王成則放棄了攻擊,只是在刀盾手攻擊他的時候格擋一下,降低自身受到的傷害,當刀盾手的仇恨從王成身上轉移到白軍身上的時候,王成則是向著野人斧手發起了衝鋒。
不過王成過去之後也只是輔助格擋,只有在金諾的生命值比較少的時候才會去格擋一下,就算是這樣,因為平時王成用不到格擋,格擋的技能等級相比較金諾來說很低,而且兩人選擇的專屬天賦頁不一樣,王成基本上當兩下就要撤到旁邊自己吃藥丸回血,不過即便如此,也為金諾爭取了不少時間。
另一邊,換成白軍以後,雖然白軍的防禦力比較王成更低,但是架不住白軍本身也是一個醫師啊,就算是沒有裝備增加的治療效果,單靠其技能的基本治療,也比單純的靠著藥丸抗著的王成安全很多。
在刀盾手倒下之後,七人開始集火斧手,在一聲透著不甘的吼聲中,野人斧手終於死亡。
掉落的盒子由白軍打開,但是匣子則是由金諾打開。
匣子打開後,裡面只有兩個東西,一個是力量的屬性石碎片,一個是一張淡藍色的符。
“野人之符(三十級):使用此物品可以從符篆商人處兌換三十級標準裝備一件。拾取後綁定。”
盒子裡則是一件三十級的刀,名叫玄鐵刀,額外屬性是增加六點基礎力量,被白軍使用隨身帶著的礦石和晶石精練到三級以後丟給了金諾。
即便是隻精煉到了三級,額外屬性也只有一個,甚至沒有插槽,但是其總共增加的攻擊力也比金諾之前的二十級刀要多,這就是除了三十級和二十級裝備的差距。
像一檔的二十級裝備,基礎屬性最多也才加三點,而二檔的三十級裝備基礎屬性最多能加七點,換成面板屬性就是最多十八點屬性點和四十二點屬性點的差距了。
而對於這種情況白軍早有準備,背包裡放了各種屬性石碎石以及二檔的礦石晶石。
因為任何一個秘境,只有玩家在每天的第一次進入的時候才會獲得經驗值獎勵,不管你的身份是隊長還是隊員。不管你是幾個人的隊伍,
哪怕你進入了秘境沒有打怪就退出去了,那麽你今天再在這個秘境中擊殺多少怪物,都不會獲得一點經驗值。 而想利用這一點刷裝備也不可能,每個人只有一次開啟聚寶秘境的機會,也就是說,如果是同一個人當隊長,除了必爆的野人之符,你刷上一百次,也只有第一次會爆其他的東西。
但是野人之符這個東西,雖然每個人每天可獲取的張數不限,但是每個人每天只能兌換一張。
至於普通玩家怎麽辦,他們可以組隊啊,七個人打不過去就十個人,反正符是必爆,對於現在的玩家來說,進入秘境的次數又沒有限制,隻殺第一個boss的話還是很快就可以刷到每人一張的。
而白軍當然不會選擇這樣,畢竟一共三個boss,最少也要殺了第二個boss再出去啊。
所以白軍才會在背包裡帶著大量的材料,就是為了不用退出副本就可以更新裝備。
不過對於爆出的刀白軍並不是很滿意,如果爆出來一個盾牌才好呢,有了三十級的單手盾,他們在第一次就可以試著打一下三號也就是最終boss。
而經過半山腰的營地之後,在後面的山路上,幾個人的前進方式就變了。
最前面的變成了白軍,開啟靈光護體之後,由白軍先在前面探路。
因為現在的小怪中混雜著剛才見過的那種野人長弓手, 別看剛才幾人打的好像很簡單,那是因為兩個長弓手都沒有拉過弓。
如果這時候不小心觸發了長弓手的仇恨,長弓手並不會第一時間攻擊,而是向後撤退直到最大射程或者野人銳卒小隊之後才會攻擊。
關鍵是這些長弓手如果不受到攻擊的話,在你靠近的時候是會跑的,長弓型的怪物一直被玩家們成為最賤的副本怪就是因為如此。
運氣不好的話,不用多,有三隻或者四隻長弓手跑到第二個寨門上的話,那白軍幾人就可以直接退出秘境重來了,第二個寨門上,兩個精英重弓,三四個普通長弓,還怎麽打?
所以現在換成了白軍打頭陣,發現長弓手以後第一時間纏上,不讓其觸發逃跑的行動。
很快,幾人便看到了第二個寨門,繼續按照老套路,換裝備,然後開打。
PS:
技能說明,可跳過。
解構(被動):長時間戰鬥使你越加了解目標防禦情況,隨著戰鬥時間的增長,無視一定百分比目標物理防禦及法術防禦。技能類別,杖。
心靈專注(被動):站立時間越長,施法速度越快,技能被打斷幾率降低。技能類別,杖。
凝甲:使用暗影之力為召喚獸凝聚一層護甲,增加其物理防禦力和魔法防禦力。技能類別:暗。
凝魔:召喚暗系力量,為指定召喚獸回復大量生命值。技能類別:暗。
共生:在自己,靈獸與魅影之間指定兩個或以上的目標,共同承擔損失的生命值。技能類別:暗。