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因為距離原因,在遠處看著的時候其實是差不多的,走進了才發現二級的兔子比一級的兔子要大一些。
雖然白軍和張凡兩人出來的比較晚,但是因為兩人殺兔子的時候用的時間比較少,最後還是第一批進入二級的人,起碼在他們這個地圖裡確實如此。
至於其他幾個兄弟,按照白軍的估計,應該會比他們兩個早一些,但是時間上差不了多少。
見到張凡疑惑的忘著自己,白軍隻是用眼神示意張凡自己打一下。
還是一發小火球,命中了在草裡臥著的兔子。
但是接下來的一幕讓張凡有點不能接受了。
和一級的兔子一樣,二級的兔子受到攻擊後再次逃跑,但是,跑的距離有點過分了吧?
因為在張凡的估計中,二級的兔子,這一次起碼跑出了四十米,而且中間並沒有任何停頓。
“看到了吧,最少四十米的逃跑范圍,按照攻擊次數算的,每攻擊一次距離翻倍。讓他們笑吧,等他們來殺二級兔子的時候,我們就可以看到好玩的了。”
說著,白軍打開了自己的屬性面板,因為升到二級給他增加了五點自由屬性點。
“對了,小凡,打開屬性面板,把屬性點加一下,你先按照三點智力兩點精神加點,十級之後出了新手村會還原的。”
說著,白軍卻是將自己的屬性點按照三點智力,兩點敏捷的加法點了上去。
雖然加點方法和他的規劃路線不符,但是反正出了新手村之後可以重新加點,隻為了在新手村快點升級而已。
而且醫師的智力和精神收益系數雖然比不上法師,但是也低不了太多,況且《神話》中並不限制各個職業學習其他職業的技能,隻不過釋放技能消耗更大,升級難度更大而已,但是新手村嗎,學個一級的火球術什麽的用來快速升級還是沒什麽問題的,畢竟冷卻時間不是共用的。
“阿軍,我要是想玩個近戰法師怎麽樣?雖然選擇法師,但是我可以和敵人拚刺刀啊,反正看著《神話》中的武器和技能並沒有職業限制,還能時不時放個法術干擾對方。”
哪知道白軍聽了後撇了撇嘴。
“不怎麽樣。每個職業的屬性收益總額是固定的,換個詞就是屬性的總收益系數是固定的。同樣的一點自由屬性點加到力量上,戰士可以獲得六點的力量收益,法師隻有兩點。而換成智力的話,戰士隻能獲得兩點的智力收益,但是法師卻能獲得六點。玩個法師你去點力量,腦袋有坑吧。”
“你才腦袋有坑。”
笑罵了一句白軍,張凡卻開始對屬性點研究開了。
個人面板裡,屬性是分成兩格的,一個就是基本屬性――力量,體質,敏捷,智力,精神。
這五項是可以用屬性點增加的。
而下面卻是屬性界面,隻是身上的統計。
大類有物理攻擊力,法術攻擊力,物理防禦,法術防禦,移動速度。
而關於法術的還有各種具體的屬性攻擊分類,相對應的,法術防禦也有同樣的小分類。
而最顯眼的則是自己的狀態欄。
生命值,法力值,耐力值。
因為是新手村,自由點加上先是在面板裡有數據變化,但是隻有點了確認之後才會具體的作用到角色身上,所以張凡嘗試了一下。
確實像白軍說的,
當她將屬性點加到力量上的時候,物理攻擊力增長的很少,物理防禦了和耐力以及移動速度,生命值的增長更是微乎其微,倒是加到智力和精神上,可以看到法術攻擊力和法力值的數值變化十分的明顯。 看到張凡將屬性點加好了,白軍也是朝著下一隻兔子走了過去。
雖然兔子變大了,但是密度卻高了,可能是因為沒必要了吧,想要殺一隻兔子就算五個人同時出手,全攻擊加點的話,在都是新手武器的情況下最少只需要兩輪就可以乾掉二級的兔子,但是擋不住的話,第一次的五個人攻擊就決定了兔子會向遠處跑二百米才停下,也就是如果擋不住,那麽為了殺一隻兔子五個人最少要追二百米的距離。
至於為什麽說最少,一個是很少有人會全攻擊加點,就算全攻擊加點,十次攻擊殺掉二級兔子還不能有醫師和巫師的存在,因為兩者決定法術攻擊的智力收益隻有五點,沒有達到六點最高成長,所以想兩輪殺掉兔子幾乎是不可能的。
再說,兔子一定時間內沒有受到攻擊還會回血,靠追著打殺掉兔子?還是洗洗睡吧,做一個風景黨,以後等著組隊蹭經驗就可以了。
“但是可以回頭去殺一級的兔子啊,畢竟攻擊力翻倍了,經驗才少百分之三十。”
看著自以為很聰明的張凡,白軍心裡雖然很享受幫著張凡解答問題的過程,但是還是有些苦惱,怎麽感覺小凡變傻了?
而張凡心裡則是想著,這些問題他應該都知道吧,剛從部隊出來好多事情軍哥都不太適應,這樣是不是能讓他自信心更足一些?
“看下你的狀態,也是升到二級才有的。”
說著,把新出現的狀態的屬性發給了張凡。
“正義感:作為一個有理想的人,怎麽可以欺凌弱小。對等級低於自身等級的怪物最終傷害判定減少百分之九十九。角色二級時自動獲得,四級後消失。”
“噗。”
看到這個狀態,張凡也忍不住笑了起來,然後不懷好意的看了看那些在他們身後還在追著兔子跑的一群人。
隻不過在兩人說話的時間,已經有隊伍走向了二級兔子的區域。
看到這,張凡也不急著打怪了,拉著白軍興致勃勃的盯著那一隊人。
白軍也沒有催促,神話裡有沒有第一獎勵什麽的,別說差這麽一兩分鍾了,差上一兩個小時又有什麽關系。
果然,就在張凡的注視下,五人小隊很快瞄準了一隻兔子, 然後像之前一樣,五個人站在四周,為兔子留了一個角度,起手攻擊。
然後。
張凡直接笑的躺在了草地上。
白軍的嘴角也不由得翹了起來。
只因為五個人舉著武器,呆愣愣的目送兔子直接跑出了視野范圍的樣子,著實有些可愛。
PS:以下為遊戲設置。
具體職業收益,總額為固定二十點。
屬性順序依次為:力量、體質、智力、精神、敏捷
戰士:6、5、2、3、4
法師:2、3、6、6、3
醫師:3、5、5、4、3
巫師:2、4、5、6、3
職業機能學習不受限制,隻不過分成幾個職業傾向。
器,空手,杖,暗。
戰士主器,副空手。
醫師主空手,副杖,器,暗。
法師主杖。
巫師主暗。
副職業傾向技能需要兩倍消耗,其余技能釋放則需要五倍消耗。
副職業傾向技能升級需要三倍消耗,其余技能則需要十倍消耗。
關於技能學習。原則上遵循天賦一說,戰士釋放和升級魔法技能,有藍條,誰能說不行,法師你能說不能釋放斬擊等等技能了,當然可以,但是當然會比專門乾這個的用起來更難,升級當然難度更大。
不能說不可以,隻能說升級和釋放難度的提升,增加了一定的不可預知性,但是和屬性收益一起,也大體規定了太奇葩的現象出現。
至於為什麽醫師設置最多,這個以後會有具體說明。