第二天,陪著張凡走在大街上,看著周圍充滿了聖誕氣氛的商場,店鋪,白軍不知道自己是個什麽心情。
先去張凡的公司將辭呈遞上去,當白軍回到了兩人的屋子後,三個未開包裝的頭盔已經放到了客廳的桌子上。
“看吧,就和你說過,這個門的作用不大,不該進來的人開著門也進不來,但是想進來的你鎖著門也攔不住。”
收拾好了之後也快到中午了,期間王成來了一次,拿了頭盔,白軍交代了一下就讓他自己回去了。
經過一天的指導,張凡已經知道了自己在遊戲中該怎麽做了。
戴好了頭盔,靜靜地陪著白軍一起等待著遊戲的開始。
白軍也將頭盔戴好,想著開服時間,不由得一笑。
《神話》的開服時間正好選在了西方的聖誕節,而且開服時間雖然在他們這邊是下午,或者說可以算是傍晚了,但是在大多數的西方國度,這個時間正好是早上。
而且按照白軍記憶中的情況來看,上面這次的翻身仗打的很棒,在一個重大的節日中,西方國度大街小巷裡除了零星的一些老人和小孩,已經看不到青少年以及中年人的行蹤了,沒有人去在乎聖誕節這個以往十分注重的節日,有機會的進入遊戲中體驗,暫時不能進入遊戲的,也是不停的的窩在家裡刷新著論壇,分享著被人分享出來的圖片以及視頻還有遊戲體驗。
關鍵是這是明顯的陽謀,發行之前西方的高層並沒有想到會有這樣的結果,而發行之後,當意識到這樣帶來的問題的之後,想要阻止已經來不及了。
“遊戲開始,請問是否進入遊戲。”
“是。”
“請為角色命名。”
“守凡。”
白軍的名字是和張凡商量好的,而且第一時間進入,名字並不是什麽特殊含義,也不怕被人搶注。
“請選擇職業。”
“戰士。”
“法師。”
“醫師。”
“巫師。”
“我選擇醫師。”
上一世,白軍開始並不是選擇的醫師,而是選擇的戰士,因為在白軍的概念中,戰士才是最強的職業,但是最後卻選擇了醫師。
至於張凡會選擇什麽職業,白軍還真麽太明確的要求,隻要不是戰士就好。
“遊戲外形設定,使用本身形象或者使用本身形象進行職業傾向融合或使用職業隨機形象。”
“選擇使用本身形象。”
“形象選擇:本身形象。是否確認。”
“確認。”
雖然一般情況下職業融合會使得角色形象更符合這也特點,但是對於白軍自己要走的路來說,本身的形象已經足夠了,在全息模擬的情況下,還是自己的身體更容易適應。
“是否進入遊戲?”
“是。”
“檢測到玩家有預綁定系統,是否等待所有玩家共同分配進入?目前準備玩家3/7。選擇是將進入準備狀態。”
“是。”
“進入準備狀態。準備完成4/7。”
“5/7”
“6/7”
相差沒幾秒,就只剩下一個人了,但是,等了兩分鍾,還沒有完成。
白軍也是一呆,隨後反應過來是怎麽回事了,自家幾個兄弟是不可能出問題的,最有可能的就是張凡了。
而且白軍也猜到了張凡卡在了哪一項,肯定是在形象設計上用的時間久了,但是現在無法交流,
隻能選擇等待。 幸好,張凡沒有讓白軍幾人等太久,五分鍾後,終於變成7/7,幾人也一起進入了遊戲。
“哇,好漂亮。”
第一個響起的自然是張凡的聲音,白軍因為不是第一次看了,沒什麽感覺,而金諾幾人第一反應是觀察周圍的環境,也沒有出聲。
不過聽了張凡的話,金諾幾人也是點了點頭,《神話》中的風景真不是吹的,而且作為第一款全息模擬遊戲,除了特殊地點,人們可以在遊戲中體驗到深山老林一般的環境體驗。
就算是沒有感官的刺激,單單是遊戲中一眼望去,清清楚楚的視覺效果也讓所有人流連忘返。
因為經過多年的發展,即便是使用各種措施治理,但是環境汙染也是越來越重,這種純粹的視覺體驗,很多人可能活了大半輩子了也沒有體驗過。
這種純粹的,沒有干擾的環境對於現代人來說變成了一種致命的吸引力,這一點就從周圍人的反應就可以看出來。
就算是現在,還有很多人沒有急著出村,而是在原地站著,或者找個草地就那麽躺了下去。
“好了,看風景不用一直在這看,新手村也沒有什麽任務,我們各自玩各自的就行,到時候去主城的時候再集合。”
就在這時,張凡拉了拉白軍的手,指著旁邊的一處建築。
“你不是說沒有任務嗎?那個NPC頭上不是任務標志。”
白軍一愣,然後看到了張凡手指的那個建築,見金諾幾人也是好奇的看著,像他們解釋了一下。
“你說‘學堂’啊,任務都是一些識字,讀書的任務,而且隻有漢語的文學教程,獎勵是一些書籍,但是那些書籍在學堂裡可以直接用錢買到。主要是給外國人用的,我們用不到的。”
雖然不太明白,但是聽到白軍說他們用不到,張凡還是點了點頭,沒再理會這事。
倒是白軍,和幾個人互相加了好友之後,就拉著張凡自由活動了。
看著好友列表裡的六個名字,白軍笑了笑,這次,一個都不少了。
張凡-ID知白-法師。
金諾-ID老諾-戰士。
周鐵-ID老鐵-醫師。
王成-ID老王-戰士。
趙景-ID老景-巫師。
張康-ID老康-法師。
隻不過雖然不是第一次看到他們的名字,但是每一次看到他們的名字白軍都有種幫他們改名的衝動,本來以為王成能想個好點的名字,但是結果還不如其余幾個人的呢,白軍可是知道,老王這個詞在以後被賦予了一層新的含義。
至於為什麽不組隊一起刷怪升級,因為在《神話》中,除了特殊的副本和秘境,就算是怪物密度最大的新手村裡面,也找不到一個適合四個人組隊升級的地方,更別提白軍他們有七個人了。
……以下為遊戲設定……
死亡懲罰:人物死亡無經驗懲罰,但會額外掉落一定量裝備耐久,並且小概率損失身上或者包裹內的裝備或物品。
升級經驗:1-10級為擊殺同等級20隻野獸或異族。等級每相差一級獲得10%增幅或30%衰減,增幅上線50%,衰減上限100%。
組隊:無經驗增副,平分後依照各自等級增減。