比鄰星系,司門要塞。
克哈之子的艦隊,早已經浩浩蕩蕩的排列成戰陣,一字排開做出了一副要進攻的勢頭。同一時間對面的聯邦,陳兵在要塞的四周,隨時應對克哈之子的攻擊。
這一次的聯邦軍的指揮官,手中握有強悍無比的“司門要塞”,自認為他可以穩如泰山,讓來犯之敵碰了頭破血流!但是事實上,真的會是這樣嗎?
主持進攻的作戰部門的軍官,配合參謀部門的分析,果斷的分出三艘戰列艦,形成一個典型的“品”字形狀的排列:“開始同步!”
三艘戰列艦,需要暫時先停下核心工作,然後等待在一個時間裡,同時的重新開啟能源核心進行運作,對輸出的能量功率調整也是一致。最後將三艘戰列艦的能量,全部的匯聚在一個點上。
看到了三道能量源,已經開始匯聚,現在是時候了!命令傳來:“三線陣列!”
三線陣列,做出的來源於聯邦冷兵器時代,古羅馬軍團的經典戰術配置。第一列大多是由戰鬥經驗尚淺,但是都是熱血青年們構成;第二列是由佔有經驗豐富的老兵構成,是古羅馬軍團的中堅;第三列一般都會是整個軍團的精銳,當前兩列陣線敗退時,以防守的姿態穩住陣線。“事情發展到後備兵”也成了古羅馬時期,形容緊急事態的一句諺語。
現代的這個“三線陣列”差不多也有相同的思路,為了保證三艘戰艦的絕對安全,使用這樣的陣形有三道緩衝機制,總是會比一道陣形要好。
只不過這裡他們是進攻方,所以在陣形的搭配上,略微做出了少許的調整。第一排陣列,是有少數的老兵和精銳部隊牽頭,帶著熱血和渴望建立功勳的青年,主要負責的是勒斯和其他的青年將軍指揮。
第二陣列是以老兵為主體,可以根據戰局中的不斷變化,做出最合理的判斷後,再來選擇是輔助進攻又或者是為第三道防線,做好防禦的策應。是由作戰經驗豐富的沃菲爾德,親自作戰這一陣列之中。
至於第三道陣列就比較好理解了,定然是以基地的基因製造人為主,他們才是伊斯塔最信任的部隊,亞馬遜理所應當是統帥,而且正好她比較擅長防守反擊,有她坐鎮這裡更加的令人安心。
三艘戰列艦,三道光束匯聚在一起,形成一道激光射向了——司門要塞!
開始的時候聯邦軍,可並不清楚這個是什麽攻城手段,因為以前對於他們來說,所經歷的是進攻方,上來之後用重艦巨炮不斷的轟擊。至今位置可從來沒見過,只有一道激光射過來就完事了。
但是很快聯邦守軍發現了,這道激光神奇的攻擊效果。持續性幾乎連綿不絕,根本沒有辦法阻擋,攻擊完全是集中在一個點上,僅憑防護罩很難將這種攻擊給散開。並且隨著攻擊的持續,這種威力還會不斷的積攢起來!
聯邦守軍的軍官自然非常震驚,好在他們的速度也不算慢,知道任其發展下去,肯定不會有好事。於是要求所有的炮組火力,立刻對克哈之子開炮:“要塞炮——給我開炮!為什麽不開炮?”
“對不起,長官!”這裡是雷達的檢查員,無奈的搖頭做出了回答:“敵方看起來對我們的相當的了解,這個激光的來源處正好是在炮火的有效殺傷射程之外!”
這算是取了一個巧吧?因為克哈之子手中是有一個司門要塞,所以經過了一系列的模擬之後,測算出了這個有效的殺傷射程。
克哈之子畢竟也打了這麽多年的戰鬥了,大家又不是缺心眼的人,不可能拿己方的戰艦,
跑去和對方的星際要塞對轟。雖然說常規的戰艦對轟要塞,現實中並不是沒有發生過。但是必然是要付出相當大的代價,他們可沒有這個資本拿來損失。暗罵了一聲見鬼,看起來克哈之子是早有預謀了?聯邦軍的指揮官,咬了咬牙之後,果斷下達了作戰指令:“出動我們的艦隊,必須要打掉敵人的這個武器,否則一旦要塞失守,我們將要面對潮水一般湧來的敵人!”
“艦隊出擊?”坐在這位軍官身邊的一位軍官, 皺了一下眉頭:“指揮官,根據上級下達給我們的命令,是固守待援啊?等待主力艦隊歸來,然後裡應外合之下包夾敵人!”
指揮官看了這個家夥一眼,面色有些冷漠的說道:“監軍閣下,難道你還沒看出來嗎?克哈之子能夠正好的站在我們要塞炮的射程之外,難道您會認為這是一個巧合嗎?我們如果能夠派出艦隊,至少可以用要塞的火力進行支援!否則我們就看著要塞的防護罩,就這樣被克哈之子擊破嗎?”
本來的話,他是不想和這個家夥多廢話的解釋,畢竟他是戰場上的最高指揮官,這種事情說出去下面的人只要無條件服從就好。
可是這個家夥的身份不同是監軍!而且是創世家族派到他身邊的人,以防出現有向克哈之子投降的事情發生。所以即便是身為戰場上的最高軍官,也只能無奈的先向這個家夥解釋一下。
不過好像相比較其他部隊的監軍,畢竟因為自己是戰場最高指揮官的關系,這個家夥還不能夠指手劃腳。
給他解釋了一下之後,指揮官對通訊兵點了下頭:“命令艦隊,組成突破陣形,務必一鼓作氣的給我拿下!”
通訊員點頭,將指揮官的話,原封不動的傳達給了艦隊。
這個要塞可是聯邦軍防禦的重點,自然是配備有一支不弱的艦隊助手,只是畢竟聯邦軍也是要守備整個比鄰星系,所以這裡的戰艦在數量上,肯定是不如處於進攻方的克哈之子。但是好在做為防守方的優勢,他們仍然擁有要塞炮,所能夠提供火力炮火支援,這樣的話也未必不是有一戰之力!