如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《我的攻略沒有問題》一十五、旗幟之神的誕生
  前排提醒,這章有些燒腦+意識流,對galgame理解不深的讀者可能看不懂,不過我能很肯定的說,就算沒看懂,也不會影響對後面劇情的閱讀感受。

  ――正文――

  15、旗幟之神的誕生

  面對夏秋東的問題,大和深吸了口氣。

  “這個是櫻花餅......”

  然後,像是下定了決心似的,對夏秋東說道。

  “因為我不像吉姐那樣強大,所以拿不出錢來購買這樣的人偶,問了媽媽和吉姐後,她們告訴我,要送帶心意的珍貴禮物,所以我想了很久......就決定做這個了......”

  明明開頭還蠻有氣勢的,但話越到後面,大和的聲音便越來越小,顯得相當不自信。

  雖然她沒說出來,但那種受傷的小喵咪似的可憐兮兮的表情,卻讓夏秋東心裡頭愈發憐愛。

  女孩的目光中除了害怕外,還有一絲絲希冀。

  為什麽會這樣?

  為什麽作為貴族小姐出生的她,會如此的不自信呢?

  怎樣的做法才是這個時候最正確的選擇?

  心裡頭浮現出這些疑問的同時,夏秋東卻忍不住微微一笑。

  “原來如此,我的推論是正確的。”

  世界禁止了。

  緩速世界中,夏秋東看著眼前浮現的【選擇分歧】畫面,露出了‘果然不出我所料’的表情。

  在看這一次的【選擇分歧】前,夏秋東更加在意的,是證實自己心中的某個猜想。

  系統的【選擇分歧】到底是按照什麽規律出現的?【選擇分歧】真正的作用僅僅是緩速世界那二十分鍾時間嗎?

  “真相隻有一個!”

  外表看似小孩,內心卻異於常人的大學生穿越者,夏秋東,就在這裡!

  他雖然算不上什麽智者,但7點智力持有的強大記憶能力,再加上他為了成為遊戲企劃翻閱的大量各國神話、心理著作、外國名作的支持,使得他隻要有足夠的時間,也能達到不遜色於真正的天才的領域。

  【選擇分歧】有出現規律嗎?有!

  【選擇分歧】對現實有影響嗎?有!

  夏秋東這些天下來,在攻略日志中做過一個推論,他在其中假設,系統除了提供給自己查看的人物數據屬性還,還存在著一個隱藏數值,夏秋東稱其為――‘值’。

  是的,這樣的話就能解釋的通,為什麽系統有些時候會冒出來一些不明所以的【選擇分歧】,明明當時的夏秋東並沒有遇到常規的galgame遊戲系統中出現選擇項的情況,這點學遊戲企劃的夏秋東可以保證,因為他有過這方面的經驗,知道在什麽時候出現選項給玩家選擇,才不會影響到遊戲本身的體驗,因為過多的不合理的選項本來就是galgame遊戲的大忌。

  於是,排除掉不合理的可能性,剩下的就是真相。

  夏秋東曾不止一次吐槽過,系統給出的選項,除了一定程度的提示作用外,其實給人的感覺更像是調查問卷。

  之前因為證據不足,所以夏秋東還不敢肯定,但就在剛才,夏秋東的推測成真了,就在他面對著贈禮的大和,認為這個時候應該會有【選擇分歧】的時候,【選擇分歧】真的出現了!

  這樣說可能有些混亂,讓我們理清思路,從最初的原點開始出發。

  ‘值’

  這個詞語並沒有得到系統的肯定,是夏秋東假設的,放在遊戲中的話,

那就是類似‘幸運值’這樣的隱藏設定。  其代表的意義很簡單,正如它字面所說的那樣,是‘讓故事向某方面發展的要素數值’。

  也就是說,夏秋東面對【選擇分歧】的時候,並不一定是真的要做些什麽,而是在‘立’。

  比方說,如果夏秋東立下“打完這場仗我就回老家結婚”的,那麽後續的劇情便會因為通向死亡結局的要素增加,而向著死亡結局靠近。

  是的!夏秋東所擁有的攻略系統的【選擇分歧】並不是直接影響夏秋東的行動,而是通過這種不斷‘立’的方法,累積向某方面發展的要素,然後達到間接決定夏秋東行動的結果。

  因此針對【選擇分歧】的攻略方法也要改變,不能像以前玩普通的galgame那般去思考。

  不是以玩家,而是以‘劇本書寫者’――或者說‘作者’的角度去思考選項。

  選項的數量雖然很多,但以作者的角度來想的話,其實隻有‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’三種。

  比方說現在。

  夏秋東要真的想成功攻略織田大和的話,就必須要盡可能在面對‘’時,選出其中‘立起通往戀愛要素的旗子’與‘折斷對戀愛要素起反作用的旗子’,然後無視‘無關或有可能對通往戀愛結局起負面作用要素的旗子’。

  “我已經看到未來了!”

  雖然很複雜,但當夏秋東搞清楚這一切之後,他有自信,在腦海中整理出如同樹狀圖般分枝纏繞的‘攻略圖’, 通過系統的‘立旗’、‘折旗’,將事件的發展引導向自己希望的結局。

  不僅僅是戀愛,在夏秋東的推理中,這個攻略系統隻要運用方式得當,哪怕是征服世界也未必不可能達到!

  不是如同無腦的網文一般練功升級打BOSS換地圖,而是通過自己的智慧解析‘遊戲’的規律,然後總結出自己的攻略。

  如果這個系統是一個遊戲的話,其真正的玩法不僅僅是表面上看起來的文字冒險,還有考驗玩家製作通往自己想要的結局的‘攻略書’的能力!

  “旗幟已然立起,戀愛的值足夠,完成攻略織田大和的任務,就差最後的,能夠引發‘關鍵攻略事件’的,而這點我已近做好了準備,沒錯――”

  夏秋東很自信,因為到目前為止,他的推測都是正確的。

  現在隻是差最後的一步棋了。

  他對‘關鍵攻略事件’最後的推斷是――

  【強製選項】!

  沒錯,不是現在這種‘立旗’、‘折旗’、‘棄旗’的選項,雖然到目前為止還沒出現過,但夏秋東肯定,隻要按照目前的計劃,繼續對織田大和展開攻略,定然會有必須做出正確選擇的,不能放棄的【強製選項】出現!

  那才是真正的選擇,隻有在【強製選項】中選擇正確的答案,才能完成現在的攻略織田大和的‘三年血賺’任務!

  “我的攻略沒有問題!”

  然後,緩速世界中,想通了這一切的夏秋東,自信滿滿的看向了這次的【選擇分歧】。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息