她和主人對未來已經有了清晰的規劃,徹底掌握妖氣之種後,她要將黑蝕炎轉變為獨屬於自身的幻夢之炎,妖精之炎,讓她的火焰可以同時增幅火系和妖精系。
扯遠了,現在的幻夢,只需要學會這兩招,雖然因為威力失衡原因施展時必須大幅度收斂黑蝕炎,最高威力上有所欠缺,不如蝕炎九尾炮和蝕炎龍卷,但用來應付凶妖靈卻極為合適。
除了帶有火地鋼屬性的凶妖靈,都會被妖精系絕招所克制,造成的傷害會更高。
蒼霸天的話可選擇的就太多了,擁有四系核心基因的他在打擊面上是最廣的。
蟲系基因已經激活,岩系基因激活覺醒絕招也不難,電系絕招上面在這一年的專修下也追上了其他系,四系融合有太多的選擇。
全部修煉一種是不可能的,時間不允許太分散精力。
經過考慮,有龍神音波,龍系和蟲系可以排除,加上以九尾妖狐為當前階段最高假想敵,必須要有蟲系,四倍克制九尾妖狐的優勢絕不能放棄。
那麽岩系和電系各一招。
蟲系的兆伏音波,銀色旋風,蟲鳴,等范圍絕招融入電系十萬伏特,億萬伏特,放電等范圍絕招,再輔以龍神咆哮彈和龍神音波的范圍技巧,將范圍提升到了極限。
打擊范圍方面遠超龍神音波和烈焰龍卷,比起沒有龍王之心增幅的滄瀾海嘯都要勝過一籌。
電波中帶著音波的震蕩衝擊,威力和傷害都不容小視,而且若是施展合適,還可以讓對方出現暫時麻痹,具有戰略意義。
暫時命名為銀色閃電波。
另外一招是以岩石炮和龍星群為核心,輔以龍神咆哮彈多種絕招奧義精華而成的招數,以岩石炮為主體,就無需蓄力過程,融入了龍星群的威力,其體型衝擊速度和威力都得到了全面提高,是絕妙的配合。
論瞬間殺傷力之強,遠勝單體攻擊的龍神音波,而且在命中後可以爆發施加二次打擊多重傷害,對方極難完全閃避,實用性極高。
其威力比之玄龍家族的星隕龍星群絕對要超出不少,其名爆岩龍星群!
為了將這兩招掌握並完美契合自身,蒼霸天和白羽凌耗費了巨大的心血,頭都要炸了,才在時光聖地的一種奇特聖地環境中完成修煉,太不容易了。
磐石也終於有了不遜色幻夢她們的超級奧義。
以隕星拳為核心,融入意念頭槌,流星閃衝,爆裂拳等十多種單體絕招精華,創造出自身的專屬融合奧義——星隕碎星拳。
星隕碎星拳,是將物理攻擊提升到極限的奧義,攻擊力極其強悍,激活大地神力不遜色碎星的鋼牙必殺,而且因為融入超能力可以離體進行遠程打擊,實用性要勝過鋼牙必殺一籌。
同樣以隕星拳為核心,但卻融入了地震,大地之濤,超能衝擊,流星閃衝,意念頭槌,鐵頭等絕招精華形成的超級融合奧義——裂地隕星拳。
保持著優秀單體殺傷的同時,也帶著范圍殺傷和二次打擊。而通過強大的超能力可以暫時壓縮壓製該絕招,在需要時可以爆破達到巨大的范圍打擊效果,並不需要近身呢,同樣可以實現遠程打擊。
當然,如果是在天空爆發,就要磐石自己調控,想要范圍和威力都不遜色地面,超能力的消耗會高出數倍以上,他需要用超能力來替代地面的傳蕩作用。
這兩招一完成,磐石再也不複原本遠程方面的薄弱,再不會向以前那樣有些時候束手無策。
龍翔,跟磐石一樣有了脫胎換骨的戰力蛻變,以龍神俯衝和神鳥為核心,
融入多種單體衝擊絕招而形成的超級俯衝攻擊。同等增幅下,其速度和衝擊力是無可爭議的第一,攻擊力更勝磐石的裂地隕星拳半籌。
且擁有一定的戰略意義,在殺意守護狀態下,其威懾效果在這恐怖衝擊下會被不斷放大,若是能達成心靈共鳴狀態,其殺傷力將恐怖到難以想象的地步。
其名為雙神俯衝,而這一招的誕生讓白羽凌忽然誕生了新的想法,那就是玄龍家族的至強奧義龍神咆哮,這一招奧義比他想象的還不尋常。
若沒有殺意守護的殺意加持,雙神俯衝的威懾力比起龍神咆哮要遜色一籌,如果能得到龍神咆哮,將其精華融入雙神俯衝, 極有可能讓雙神俯衝的威力更上一層樓。
第二,龍神咆哮彈為核心,融入龍星群,龍卷風,暴風,神風等十多種絕招精華而成,龍神咆哮彈凝聚為球,包裹在龍星群中心,後方是范圍巨大的超級龍卷風。
在推進龍神咆哮彈加速的同時,也帶著范圍打擊。
而這只是第一段,當龍神咆哮彈爆發的刹那,其恐怖的流星碎片會在超級龍卷風的加持下殺傷力倍增,造成多重傷害,且最高殺范圍比之滄瀾世界都要廣,更是全方位的打擊。
在清場方面有無與倫比的優勢,波及范圍甚至可達萬裡之外!
其名為神龍之怒,神龍一怒,伏屍百萬。
當然受限與物理增幅和能量威力增幅的不同,龍翔在施展之前必須自己調整才能完美施展出來,威力無法發揮到最高,但若是算上持續傷害,有時候造成的單體傷害可能還能超出雙神俯衝。
而碎星,則是將鋼牙必殺融入流星閃衝等技巧將其再近一步。而且因為晶鑽之軀近一步開發,他掌握了獨有的晶鑽之力,已經可以自由操控晶鑽鎧甲的形成,未來通過細致掌握成型,可以讓某個部分的防禦力多出額外百分之一至十倍以上的恐怖防禦力。
在必要時刻也能將晶鑽之力強化利齒,提升殺傷力,威力可以達到碎星能承受的超負荷極限,暴增數倍輕而易舉,極致的殺傷力超越一切,同水平內,即便以磐石的防禦力,都完全承受不住,會被恐怖的咬合力破開防禦,造成真實創傷,形成撕裂傷口甚至內傷。
擁有如此極致的殺招,近戰單體方面根本不用有其他考慮。